Futuremark, renomovaná finská společnost zabývající se tvorbou benchmarků jako 3D Mark a VRMark představila na konferenci Game Developers Conference v San Francisku technologické demo, založené na novém rozhraní Microsoft DirectX Raytracing API.

Zvláště se zdá, že se ve společnosti soustředili na dosažení přesných odrazů v reálném čase kombinací technologie DirectX Raytracing s již existujícími metodami. Zajímavostí je, že demo běželo na současných kartách. Raytracing by měl v budoucnu běžet ještě hladčeji na nových kartách postavených například na architektuře Volta od společnosti Nvidia.

Futuremark také odhalil, že doufají, že do konce tohoto roku uvolní nový 3DMark benchmark, který bude obsahovat tuto technologii.

 

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno