Kup nám pivo

Tituly jako Stardew Valley, Untitled Goose Game nebo Celeste dokazují, že za hrou nemusí stát početný tým vývojářů a finančně zajištěné vydavatelství, aby oslovily tisíce až miliony hráčů a zapsaly se jim do paměti nesmazatelným písmem. O něco podobného se nyní pokouší i české studio CBE software, které 5 let vyvíjelo psychologický horor Someday You’ll Return.

Recenzovaná verze: PC

Ač to může znít vcelku kýčovitě, Someday You’ll Return je pro mě osobně srdcová záležitost. Hra od brněnského studia CBE software mě zaujala už v červnu roku 2018, kde jsem měl poprvé možnost ji na vlastní oči vidět a vyzkoušet si ji během konání konference Game Access. Od té doby jsem na každé další podobné akci za zády Jana Kavana a Lukáše Medka pozoroval návštěvníky, kteří na křeslo u vývojářů usedli. Od ostatních her lidé většinou odešli po pár minutách, ba dokonce vteřinách, ale u Someday You’ll Return tomu bylo jinak. Čím se novinka, odehrávající se v moravských lesích a Českém Švýcarsku, tak výrazně odlišovala a jakým kouzlem upoutala nejen mou pozornost, se dozvíte v mé recenzi.

Someday Youll 06.05.2020 22 48 51 scaled

Ústřední postavou našeho příběhu je Daniel. Během prvních několika málo minut zjistíte, že Dan nepatří mezi ty pozitivní a vždy dobře naladěné charaktery, kteří vše berou s nadhledem a humorem sobě vlastním. Není se mu co divit. Nejen vrásky na čele mu totiž přidělává jeho dcera Stela, která je doslova magnetem na problémy a Danovi s ní už pomalu dochází trpělivost.

ASUS For Ludens Who Dare

Ze začátku je Danielovým nejlepším parťákem jeho mobilní telefon, jehož pomocí se snaží svou dcerku vystopovat. Pokrytí operátorů ale není perfektní ani ve světě videoher a s postupem času se na váš dotykáč nebudete moci příliš spoléhat. K tomu, abyste pak jen nahodile nechodili po lese, vám pomohou především turistické značky, které jistě každý z nás zná. Na některých místech, kde se stezky kříží, můžete nalézt i informační tabule s mapou a dalšími cennými informacemi. Můžete tak lépe naplánovat vaše budoucí kroky a nebo zjistit, jaké bylinky v okolí najdete. Vědět, co vám pod nohama roste, je důležitější, než by se na první pohled mohlo zdát. Ve hře najdete příjemně sofistikovaný systém craftingu a pro překonání jistých překážek, které před vás příběhová linka postaví, se vám bude hodit umět namíchat jisté lektvary.

 

Přečti si  Final Fantasy VII Remake Part 3 bude součástí Summer Game Fest

Takový lektvar Očista vám pomůže se zbavit černého slizu a jako bonus vám z hlavy vymýtí nepřátelsky znějící hlasy. Závrať je Danielovo prostřední jméno. Pro její překonání mu ale stačí vypít lahvičku Klidné mysli a je z vás druhý Tarzan. V zatím posledním velkém patchi (1.2) přidali vývojáři hráčům možnost uvařit si lektvar Smlouva s ďáblem. Ten umožní Danielovi vyhnout se řadě nebezpečných situací a pasáží, které mnoho hráčů trápily. Má to ale háček, bude vás to stát část vaší pozitivní karmy. Pro mě osobně byl ale nejzajímavější lektvar nazvaný důmyslně Vnitřní zrak. Ten vám po jeho požití odhalí skutečné myšlenky pisatele dopisů, poznámek, deníků a dalších listin. A právě medicíny tohoto typu jsou jedním z faktorů, kterými vás dokáže Someday You’ll Return pohltit.

Novinka od studia CBE software je prozatím dostupná pouze pro PC. S konzolovou verzí můžeme dle slov vývojářů v budoucnu počítat, ale veškerá energie a prostředky se nyní vynakládají na úpravy verze, která na Steamu po krátkém odkladu vyšla 5. května. V nadcházejících opravných záplatách mají být údajně napraveny i neplechy, které nám při hraní v redakci příliš radosti neudělaly. Za zmínku jistě stojí absence možnosti opětovného spuštění určité kapitoly po dohraní hry nebo tzv. New Game +. Osobně bych uvítal i herní režim Free Roamu, kde bych se mohl bezmyšlenkovitě toulat po lese a obdivovat krásu moravských lesů, která se zde povedla zachytit na jedničku.

Someday Youll 08.05.2020 0 42 47 scaled

Abyste si celý zážitek z herního prostředí maximálně užili vám dopomohou i tabulky s QR kódy. Ty můžete naskenovat vaším telefonem a dozvědět se podrobnější informace o skutečných místech, které sloužily jako předlohy pro tyto herní lokality. S další interakcí vám pomůže Xzone edice hry, která obsahuje mimo jiné kódovací tabulku, turistický deník nebo mapu.

 

Přečti si  Další hra od Bloober Teamu je thrillerová Star Trek adventura

V žánru psychologických hororů, pod který novinka od Jana Kavana a Lukáše Medka bezesporu spadá, je pro naladění té správné atmosféry potřeba kvalitní ozvučení. Nepříjemné úkazy, kdy předměty či pohyby postav nevyvolávaly očekávané zvukové efekty, už pominuly po některém z opravných patchů a navození atmosféry, na které se ztupí i kvalitní skautský nožík, tak nic nebrání. Prim hraje nejen skvělá kompozice Jana Kavana, ale také práce zpěvačky a hudební skladatelky Gabriely Vermelho. Hudební složka tak ruku v ruce s příběhovou linkou a grafickým ztvárněním bezchybně tančí na hraně mezi surrealismem, paranoií a skutečným problémem Daniela a Stely. Vše pak podtrhuje folklór tak typický pro dané oblasti.

Someday You’ll Return se skládá z 12ti kapitol a čas potřebný k dokončení příběhové linie je podobný jako například u Call of Cthulhu (2018), který se mi při recenzování hry nejednou dral na mysl. Pokud se nebude chtít zrovna proslavit jako špičkový speed runner, tak novinku dokončíte odhadem za 15 až 20 hodin herního času. Sami vývojáři se dle svých slov inspirovali u jiných titulů než u mnou jmenovaném hororu založeném na románech od H. P. Lovecrafta, a to v sérii Silent Hill, Outlast nebo The Vanishing of Ethan Carter.

 

Po pěti letech vývoje nyní můžeme s klidem v duši říci, že Someday You’ll Return za to čekání opravdu stálo. Vývojáři z CBE software nám naservírovali promyšlený a vybalancovaný hororový příběh, který nespoléhá jen na hutnou atmosféru, ale sem a tam přidá i nějaký ten jump-scare. Ocenit musíme i charakter hlavní postavy, se kterým se ze začátku hry neztotožní snad žádný duchapřítomný hráč. Vše se ale postupem času mění a postava Daniela je tak dalším faktorem, který hru činí tak přitažlivou. Způsob vyprávění příběhu, povedené navádění hráče správným směrem a výborný level design pak už jen podtrhují celkový tvar hry.

Vývojáři: CBE software

Datum vydání: 5.5. 2020

Cena hry: 29,99€ (Steam)

Česká lokalizace: Ano

Herní doba: 15 – 20 hodin

Velikost hry na disku: 13GB

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno