Assassin’s Creed Hexe se znovu připomíná dalším únikem – tentokrát v podobě tmavého screenshotu a detailů o postavách. Podle známého insidera xj0nathana má hlavní hrdinka Anika získat „zlého“ mentora, zatímco Ezio se má vrátit jen díky Isu technologii. Únik zároveň potvrzuje i dřívější spekulace o zasazení a rodové linii.
Na sociálních sítích se krátce objevily dva screenshoty z Assassin’s Creed Hexe – původní tmavá verze a druhá, kterou insider xj0nathan projasnil pomocí AI. I když byly snímky rychle smazány, komunita je stihla uložit. Na světlejší verzi je vidět Anika v tmavém hávu asasína, vybavená skrytou čepelí a pohybující se po větvích stromů, což potvrzuje dřívější úniky o jejím stylu pohybu a prostředí.
Ezio se vrací – ale jinak, než fanoušci čekali
Jedním z největších témat je návrat Ezia Auditoreho. Podle insidera však nepůjde o fyzickou postavu, ale o projekci skrze Isu technologii nebo paměťové disky. To zapadá do dřívějších leaků, kde se objevily údajné Ezio dialogy – například „Come. Leap with me. One last time for an old man.“ nebo „They always fear what they cannot control.“. Tyto repliky naznačují, že Ezio bude pro Aniku duchovním průvodcem, nikoli aktivní postavou v příběhu.
Nová klíčová postava: Wolfgang jako „bad cop“ mentor
Únik také zmiňuje novou postavu jménem Wolfgang – morálně šedého asasína, který má být Aničiným mentorem v rané části hry. Insider jej popisuje jako „bad cop“ protiklad k Eziovi, který má představovat „good cop“. Tato dynamika má být jedním z hlavních příběhových taháků Hexe.
Anika Adler a její původ: potvrzení starších leaků
Podle leaků má hlavní hrdinka nést jméno Anika Adler a být potomkem Claudie Auditore, což vysvětluje její spojení s Eziem. Hra má být zasazena do německého Würzburgu a tematicky propojena s honem na čarodějnice, což odpovídá i jejím „witch‑themed“ kostýmům. Tyto informace se shodují s dřívějšími úniky od Rogue Tx, který zveřejnil i údajné hlasové repliky postav.
Vývoj Hexe provází turbulence
Ubisoft v posledních měsících prochází rozsáhlými změnami a Hexe to zasáhlo naplno. Podle dostupných informací projekt opustilo kolem padesáti vývojářů, včetně kreativního ředitele Clinta Hockinga a game directora Benoita Richera. Ubisoft však situaci označuje za běžnou součást reorganizace a tvrdí, že přesuny lidí mezi projekty jsou standardní praxí a projekt cílí na konec roku 2027.
https://youtu.be/h0ckqnzWJ3U?si=nVsOWvtlfjYDPxR6



















