Kup nám pivo

Podle nových informací to vypadá, že další velká hra z univerza Pána prstenů nevzniká tam, kde se původně očekávalo. Zatímco dřívější spekulace ukazovaly na Warhorse Studios, nové zdroje tvrdí, že hlavním vývojářem má být Crystal Dynamics – studio známé především díky sérii Tomb Raider.

Zpráva pochází z Insider‑Gaming, které upřesňuje, že ačkoliv Warhorse může pracovat na vlastním projektu ze Středozemě, aktuálně nejblíže oznámení má být titul od Crystal Dynamics. Ten má být vyvíjen paralelně s chystanými Tomb Raider hrami Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst.

Podle zdrojů to bylo právě Crystal Dynamics, kdo získal finanční podporu od Abu Dhabi Investment Office (ADIO) na vývoj velkého AAA projektu – údajně třetí‑osobní akční adventury v otevřeném světě.

Přečti si  Film Elden Ring údajně získal herce z The Last of Us.

Warhorse v tom možná také jede – ale jinak

Původní zvěsti spojovaly Pána prstenů s Warhorse Studios, autory Kingdom Come: Deliverance. Insider‑Gaming ale tvrdí, že jejich hra – pokud existuje – není totožná s projektem Crystal Dynamics. Je tedy možné, že vznikají hned dvě různé hry ze Středozemě.

Warhorse by dávalo smysl: realistické pojetí, důraz na detail a silné příběhové vedení by se k Tolkienovu světu hodilo. Stejně tak ale dává smysl, že Embracer Group, která vlastní práva na herní adaptace Pána prstenů, svěří velký AAA projekt studiu s dlouhou historií práce na velkých značkách.

ASUS For Ludens Who Dare

Embracer chce ze Středozemě velkou herní značku

Embracer se netají ambicí rozšířit Pána prstenů i v herním segmentu. Po sérii menších či rozporuplně přijatých titulů (včetně nešťastného Golluma) chce firma vybudovat stabilní, dlouhodobě úspěšnou značku.

Přečti si  Tomb Raider: Legacy of Atlantis údajně odloženo až na únor 2027.

Zajímavé je, že ani Crystal Dynamics, ani Warhorse nejsou typickými studii pro live‑service projekty. Obě jsou silná v singleplayerových příběhových hrách, což může naznačovat, že Embracer tentokrát míří na kvalitní, tradiční AAA zážitek – nikoliv na další pokus o multiplayerový servisní titul.

Ačkoliv se o hře mluví čím dál častěji, zdroje Insider‑Gaming tvrdí, že projekt je stále „ještě trochu daleko“ od oficiálního představení. Vzhledem k tomu, že Crystal Dynamics pracuje na více velkých titulech současně, není překvapivé, že vývoj může být v ranější fázi.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno