Kup nám pivo

Sci‑fi RPG Exodus od studia Archetype Entertainment dostalo další krátký teaser, který opět nabízí jen malý náhled na to, co hráče čeká v jednom z mnoha světů. Nová ukázka je ještě kratší než ta předchozí, ale přesto naznačuje atmosféru a směr, kterým se hra ubírá.

Tentokrát sledujeme hlavního hrdinu Jun Aslana a jeho společníky na povrchu prastaré, kompletně zamrzlé planety, kde se v dálce tyčí podivné mimozemské struktury. Trojice se k nim zjevně chystá vydat, ale záběry končí dřív, než se k nim vůbec přiblíží.

Ukázka tak znovu potvrzuje, že Archetype zatím dávkuje informace po malých kouscích. Studio zjevně připravuje větší prezentaci, která by měla dorazit během letních herních akcí a nabídnout ucelený pohled na průzkum světů, soubojové systémy i to, jak jednotlivé mechaniky spolupracují v rámci širšího RPG zážitku. Vývojáři už dříve naznačili, že i vedlejší obsah bude mít přímý dopad na hlavní příběh, což by mělo hráče motivovat k důkladnému průzkumu.

Kromě krátkých teaserů vývojáři z Archetype Entertainment už dříve naznačili, že Exodus bude stavět na několika výrazných pilířích, které mají hru odlišit od ostatních sci‑fi RPG. Jedním z nich je koncept časové dilatace, který je pevně zakotvený v příběhu i hratelnosti. Hráč jako Traveler opouští Zemi na dlouhé mise napříč galaxií, zatímco doma ubíhají desítky let. Každý návrat tak znamená, že svět se změnil, vztahy se posunuly a rozhodnutí, která jste udělali dříve, mohou mít zcela jiné následky. Vývojáři popisují tento prvek jako „emočně náročný“, protože hráč bude muset čelit důsledkům, které nemůže ovlivnit v reálném čase.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  AMD Ryzen 9 9950X3D2 míří do prodeje: první předobjednávky startují v Číně, výkon až o 63 % vyšší než u 9950X3D

Dalším výrazným prvkem je důraz na společníky. Archetype tvoří bývalí veteráni BioWare, takže není překvapením, že tým klade velký důraz na osobní příběhy, vztahy a morální volby. Každý společník má vlastní motivace, konflikty i hranice, které mohou ovlivnit průběh mise nebo dokonce celý příběh. Někteří mohou odejít, jiní se obrátit proti vám a další se mohou stát klíčovými spojenci v kritických momentech. Studio slibuje, že hráčovy volby budou mít dlouhodobý dopad nejen na jednotlivé postavy, ale i na celé frakce a světy.

Exodus má být také výrazně akčnější než klasická RPG od BioWare. Soubojový systém kombinuje střelbu z pohledu třetí osoby s technologickými schopnostmi a gadgety, které lze upravovat podle stylu hraní. Vývojáři mluví o rychlém, dynamickém boji, který má odrážet nebezpečí mimozemských světů i agresivitu frakce Celestials, hlavních antagonistů hry. Každý svět má mít vlastní ekosystém, hrozby a vizuální styl, takže hráč bude muset přizpůsobovat výbavu i taktiku.

Přečti si  4A Games oznamují Metro 2039. Plné odhalení bude už tento čtvrtek

Z hlediska struktury má být Exodus polootevřený, s rozsáhlými lokacemi, které lze prozkoumávat v libovolném pořadí. Některé světy budou zaměřené na příběh, jiné na průzkum nebo přežití. Archetype slibuje, že žádná mise nebude zbytečná a i zdánlivě malé rozhodnutí může později ovlivnit vývoj hlavní linie. Hra má být navržena tak, aby podporovala opakované hraní a různé přístupy.

Exodus tak působí jako ambiciózní projekt, který se snaží navázat na to nejlepší z éry Mass Effectu, ale zároveň přinést vlastní identitu a mechaniky, které posouvají žánr dál. Pokud se vývojářům podaří naplnit sliby, může jít o jedno z nejzajímavějších sci‑fi RPG příštích let.

Exodus má vyjít v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno