Kup nám pivo

Jedna z nejdéle fungujících sociálních VR platforem končí. Rec Room, projekt, který před deseti lety pomáhal definovat komunitní zážitky ve virtuální realitě, oznámil ukončení provozu. Tým stojící za hrou potvrdil, že služba bude postupně vypnuta a uživatelé se mají připravit na definitivní konec.

Rec Room vznikl v době, kdy VR teprve hledala svou identitu. Nabídl jednoduché, přístupné prostředí, kde se hráči mohli potkávat, tvořit vlastní místnosti, hrát minihry a budovat komunitu. Platforma se rychle stala jedním z nejpopulárnějších VR sociálních prostorů – a to nejen díky VR headsetům, ale i díky dostupnosti na PC, konzolích a mobilech.

Po deseti letech ale vývojáři v přiznávají, že provoz platformy už není udržitelný. Náklady na infrastrukturu, moderaci a vývoj převyšují možnosti týmu, a tak padlo rozhodnutí službu ukončit.

Přečti si  ASUS uvádí ROG Equalizer: nový 12V‑2×6 kabel, který má ochránit grafické karty před tavícími se konektory

Co bude dál?

Vývojáři uvedli, že chtějí komunitě dopřát důstojné rozloučení. Do vypnutí serverů budou probíhat speciální eventy a hráči dostanou možnost archivovat část svého obsahu. Přesné datum úplného vypnutí zatím nebylo zveřejněno, ale podle dostupných informací nepůjde o dlouhé měsíce.

Zároveň tým naznačil, že se chce soustředit na nové projekty mimo VR. Rec Room byl pro studio obrovskou zkušeností – a i když platforma končí, její duch by měl žít dál v budoucích titulech.

ASUS For Ludens Who Dare

VR scéna se mění

Ukončení Rec Roomu je dalším signálem, že VR trh prochází zásadní proměnou. Zatímco některé projekty rostou (například Roblox ve VR nebo Meta Horizon Worlds), jiné nedokázaly dlouhodobě udržet komunitu ani financování.

Přečti si  CPU-Z a HWMonitor byly dočasně napadeny malwarem. Stahování z oficiálního webu bylo několik hodin nebezpečné

Rec Room byl jedním z průkopníků – a i když končí, jeho vliv na VR sociální platformy zůstane. Ukázal, že virtuální svět může být místem pro kreativitu, komunitu a sdílené zážitky, i když ekonomická realita nakonec rozhodla jinak.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno