Kup nám pivo

Vývoj očekávané akční adventury Star Wars Eclipse od studia Quantic Dream se podle nových informací vleče výrazně pomaleji, než se původně předpokládalo. Hra byla poprvé představena už na The Game Awards 2021 a od té doby se oficiální komunikace o projektu prakticky zastavila.

Studio pouze opakovaně uvádělo, že na hře pracuje a „těší se, až se o ni podělí“, ale žádné konkrétní novinky nepřicházely.

Podle zdrojů Insider Gaming, které situaci popsaly v poslední epizodě Insider Gaming Weekly, je vývoj „velmi pomalý“ a tým údajně během měsíců udělal jen minimální pokrok. Část hry je sice už hotová, ale práce na zbývajících systémech a obsahu prý neprobíhá tak, jak by měla. Jeden ze zdrojů uvedl, že hra je stále vzdálená několik let od dokončení, což odpovídá i dřívějším informacím z konce minulého roku.

Přečti si  Diablo 4: Lord of Hatred ukazuje úvodní gameplay. Boj, bossfight i první kroky na Skovosu

Situaci navíc komplikuje i finanční stránka. Podle Insider Gaming se interně diskutovalo o rozšíření týmu, což by vývoj urychlilo, ale mateřská společnost NetEase údajně v daný moment nechtěla investovat další prostředky, dokud si neujasní dlouhodobou strategii. Klíčovým faktorem se tak stává úspěch jiné hry studia – Spellcasters Chronicles, která vstoupila do předběžného přístupu letos v únoru. Právě její komerční výsledky mají rozhodnout o tom, zda NetEase uvolní další finance na Star Wars Eclipse.

Podle zdrojů je současná budoucnost projektu méně otázkou kreativity a více otázkou finanční životaschopnosti. Pokud Spellcasters Chronicles neuspěje, NetEase údajně zvažuje, že investice do Quantic Dream výrazně omezí nebo úplně zastaví. Studio ani jeho mateřská společnost na dotazy Insider Gaming nereagovaly.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Únik konce 007 First Light: indonéská ratingová rada omylem zveřejnila závěrečnou hodinu hry

Star Wars Eclipse tak zůstává jedním z nejzáhadnějších projektů v rámci herního univerza Star Wars. Ambiciózní vize, temnější tón a zasazení do éry High Republic vzbudily velká očekávání, ale současný stav vývoje naznačuje, že si na hru ještě dlouho počkáme.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Mia Kadacz
Mia je redaktorka, která nejraději mizí do světů plných příběhů – ať už skrze narativní videohry, hluboké role‑play kampaně nebo temné komiksy, které si neberou servítky. Když zrovna neloví zápletky v napínavých detektivkách, ráda si sedne s přáteli ke stolu a baví se u dekových her. Miluje klid přírody, která jí pomáhá dobít kreativní energii a vracet se k psaní s čistou hlavou.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno