<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Neil Druckmann &#8211; GAME PRESS</title>
	<atom:link href="https://gamepress.cz/tag/neil-druckmann/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamepress.cz</link>
	<description>Herní magazín pro všechny hráče</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 06:05:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/04/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Neil Druckmann &#8211; GAME PRESS</title>
	<link>https://gamepress.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Neil Druckmann promluvil k&#160;tématu The Last of Us „Road Ahead“</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-promluvil-k-the-last-of-us-road-ahead/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-promluvil-k-the-last-of-us-road-ahead/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 06:05:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=410158</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Neil Druckmann" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7.jpg 1600w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-260x146.jpg 260w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Neil Druckmann promluvil k tématu The Last of Us „Road Ahead“ 1"></p>
<p>Neil Druckmann, tvůrce hry The Last of Us, se nedávno na sociálních sítích vydal na výlet do minulosti. Ukázal hrubý náčrt něčeho téměř k&#160;nepoznání, k&#160;němuž přidal popisek, který prozradil, že se jedná o původní koncept hry The Last of Us. Kresba vznikla v&#160;roce 2003, ale hra The Last of Us se na trhu objevila až [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-promluvil-k-the-last-of-us-road-ahead/">Neil Druckmann promluvil k&nbsp;tématu The Last of Us „Road Ahead“</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Neil Druckmann" decoding="async" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7.jpg 1600w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-7-260x146.jpg 260w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Neil Druckmann promluvil k tématu The Last of Us „Road Ahead“ 2"></p><h2><strong>Neil Druckmann, tvůrce hry The Last of Us, se nedávno na sociálních sítích vydal na výlet do minulosti. Ukázal hrubý náčrt něčeho téměř k&nbsp;nepoznání, k&nbsp;němuž přidal popisek, který prozradil, že se jedná o původní koncept hry The Last of Us. Kresba vznikla v&nbsp;roce 2003, ale hra The Last of Us se na trhu objevila až v&nbsp;roce 2013.</strong></h2>
<p>Pod obrázkem Druckmann ve svém vysvětlení naznačil, že hru The Last of Us, která je obecně považována za jeden z&nbsp;nejlepších postapokalyptických světů, jaké kdy byly vytvořeny, čeká ještě dlouhá cesta.</p>
<p>Hra The Last of Us se objevila v&nbsp;roce 2013 na konzoli PlayStation 3 a získala více ocenění než jakákoli jiná hra, což byl rekord, který si nějakou dobu udržela. K&nbsp;této generační hře se o sedm let později přidalo pokračování s&nbsp;názvem The Last of Us Part II, k&nbsp;tomu přibylo několik reedic a krátký prequel nazvaný „Left Behind“.</p>
<p>V lednu 2023 uvedlo HBO první řadu hrané adaptace The Last of Us, která také získala řadu ocenění. Série vyvolala rozporuplné reakce, ale ještě není u konce a třetí řada by měla vyjít pravděpodobně příští rok.</p>
<p>Ačkoli se Neil Druckmann v&nbsp;průběhu let choval k&nbsp;publiku ohledně dalšího titulu ze série The Last of Us vyhýbavě, tato možnost nebyla nikdy zcela vyloučena. V&nbsp;současné době Naughty Dog pracuje na hře <a href="https://gamepress.cz/oznameni-nove-sci-fi-hry-intergalactic-the-heretic-prophet-od-naughty-dog/">Intergalactic: Heretic Prophecy</a>, ale v&nbsp;roce 2025 Druckmann potvrdil, že ve studiu se připravuje také „tajná hra“.</p>
<p>Druckmann na Instagramu uvedl následující:</p>
<p><strong><em>Dnes jsem uklízel garáž a narazil jsem na své původní náčrtky z&nbsp;roku 2003 k&nbsp;hernímu námětu o muži, jeho nevlastní dceři a cestě napříč rozpadlou Amerikou.</em></strong></p>
<p><strong><em>Byla to divoká cesta. Jsem vděčný za každou její část, zejména za těch pár zastávek, které mě ještě čekají.</em></strong></p>
<p>Fanoušci se na tuto zmínku okamžitě vrhli. Mnozí se domnívají, že jde pouze o zbývající epizody televizního seriálu, zatímco jiní vtipkují, že se jedná o další reedici. Fanoušci série, kteří si dopřávají trochu naděje, se modlí za návrat multiplayerového režimu Factions nebo zrušené hry Last of Us s&nbsp;tématikou záchranných misí.</p>
<p>Co se seriálu týče, tak je známo, že <a href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-opousti-serial-the-last-of-us-na-hbo/">Druckmann se na natáčení seriálu již nepodílí</a> a pokud jde o multiplayerovou hru The Last of Us Online, tak tu společnost Sony <a href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-online-bylo-oficialne-zruseno/">ukončila</a> jež dříve, než nám studio stihlo cokoliv ukázat, i když k&nbsp;tomu chyběl už jen krůček. Nejpravděpodobněji se tak jeví The Last oif Us Part III, pro kterou má Naughty Dog napsané <a href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-3-ma-jiz-zakladni-pribehove-obrysy-ale-hra-jeste-neni-ve-vyvoji/">základní příběhové obrysy</a> už nějakou dobu.</p>
<p>Nakonec ale stejně nemáme tušení, zda Druckmannův komentář má nějaký hlubší význam, ale ti nejvěrnější fanoušci série nikdy neztratí svou víru a třetí pokračování vždy přijmou s&nbsp;otevřenou náručí.</p>
<p>Myslíte si, že Naughty Dog pracuje na něčem, co souvisí s&nbsp;hrou The Last of Us? Dejte nám vědět v&nbsp;komentáři nebo na <a href="https://discord.gg/Uq4EYG4sQ" target="_blank" rel="noopener">Discordu</a>.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-promluvil-k-the-last-of-us-road-ahead/">Neil Druckmann promluvil k&nbsp;tématu The Last of Us „Road Ahead“</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-promluvil-k-the-last-of-us-road-ahead/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us na HBO</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-opousti-serial-the-last-of-us-na-hbo/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-opousti-serial-the-last-of-us-na-hbo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 06:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmy/Seriály]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Seriál]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=389425</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Neil Druckmann" decoding="async" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us.jpg 1200w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-260x146.jpg 260w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us na HBO 3"></p>
<p>Po skončení druhé série The Last of Us od HBO oznámil spolutvůrce a scenárista Neil Druckmann, že se k&#160;práci na třetí sérii nevrátí. Druhý díl herní série The Last of Us zaznamenal oživení v&#160;prodejích díky druhé sérii televizní adaptace od HBO. Samotný seriál se však u fanoušků tolik oblibě netěšil. Bylo odhaleno, že finále druhé [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-opousti-serial-the-last-of-us-na-hbo/">Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us na HBO</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Neil Druckmann" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us.jpg 1200w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/07/Abby-The-Last-of-Us-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us na HBO 4"></p><h2>Po skončení druhé série The Last of Us od HBO oznámil spolutvůrce a scenárista Neil Druckmann, že se k&nbsp;práci na třetí sérii nevrátí.</h2>
<p><span>Druhý díl herní série The Last of Us</span><span> zaznamenal oživení v&nbsp;prodejích díky druhé sérii televizní adaptace od HBO. Samotný seriál se však u fanoušků tolik oblibě netěšil. Bylo odhaleno, že finále druhé série The Last of Us zaznamenalo </span><a href="https://gamepress.cz/zaver-druhe-serie-the-last-of-us-od-hbo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span>55% pokles sledovanosti</span></a><span>, což představuje rozdíl více než 4,5 milionu diváků.</span></p>
<p><span>Navzdory poklesu popularity HBO připravije 3.&nbsp;sérii a </span><span>Druckmann</span><span> potvrdil, že bude vyprávěn<a href="https://gamepress.cz/treti-serie-the-last-of-us-bude-z-pohledu-abby/"> z&nbsp;pohledu Abby</a>, přičemž hlavní roli si zopakuje Kaitlyn Dever. Produkci seriálu však Druckmann nevede.</span></p>
<p><a href="https://x.com/Naughty_Dog/status/1940465773639880781" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow"><span>Druckmann</span></a><span> oznámil: „<em>Učinil jsem těžké rozhodnutí a ukončil jsem svou tvůrčí činnost na seriálu The Last of Us na HBO. Práce na 2.&nbsp;sérii je hotová a než začne jakákoli smysluplná práce na 3.&nbsp;sérii, je teď ten správný čas plně se soustředit na Naught Dog a jeho budoucí projekty, včetně psaní a režie naší další hry Intergalatic: The Heretic Prophet, a zároveň se věnovat mým povinnostem jako vedoucí studia a vedoucí kreativního oddělení.</em>“</span></p>
<p><span>Vedle <a href="https://gamepress.cz/oznameni-nove-sci-fi-hry-intergalactic-the-heretic-prophet-od-naughty-dog/">Intergalactic: The Heretic Prophet</a> se údajně vyvíjí i </span><a href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-v-roli-producenta-projektu-naughty-dog/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><span>„tajná hra“</span></a><span>. V&nbsp;květnu Druckmann prozradil: „<em>V Naughty Dog pracují na další hře a já mám spíše roli producenta, mohu mentorovat a sledovat tento druhý tým, poskytovat zpětnou vazbu a být jako manažer v&nbsp;místnosti.</em>“</span></p>
<p><span>Není jasné, zda je tato hra jedním z&nbsp;důvodů, proč Druckmann seriál opustil. Co si o tomto rozhodnutí myslíte? </span></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-opousti-serial-the-last-of-us-na-hbo/">Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us na HBO</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-opousti-serial-the-last-of-us-na-hbo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Part III musí mít příběh hodný této série</title>
		<link>https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-iii-musi-mit-vhodny-pribeh/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-iii-musi-mit-vhodny-pribeh/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2025 06:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part III]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=388443</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Part III" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1.jpeg 2560w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-300x169.jpeg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-1024x576.jpeg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-768x432.jpeg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-1536x864.jpeg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-2048x1152.jpeg 2048w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-747x420.jpeg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-696x392.jpeg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-1068x601.jpeg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-260x146.jpeg 260w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="The Last of Us Part III musí mít příběh hodný této série 5"></p>
<p>Tvůrce hry Last of Us, Neil Druckmann, v&#160;poslední době vyslal smíšené signály ohledně velmi žádaného finálního dílu Part III. Herní ředitel a současný prezident Naughty Dog fanouškům před dvěma měsíci řekl, že by neměli sázet na to, že The Last of Us Part III na 100% vznikne. To bylo samozřejmě těžké spolknout, ale v&#160;novém prohlášení této [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-iii-musi-mit-vhodny-pribeh/">The Last of Us Part III musí mít příběh hodný této série</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Part III" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1.jpeg 2560w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-300x169.jpeg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-1024x576.jpeg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-768x432.jpeg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-1536x864.jpeg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-2048x1152.jpeg 2048w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-747x420.jpeg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-696x392.jpeg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-1068x601.jpeg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/05/Druckmann-The-Last-of-Us-HD-scaled-1-260x146.jpeg 260w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="The Last of Us Part III musí mít příběh hodný této série 6"></p><h2><span>Tvůrce hry Last of Us, Neil Druckmann, v&nbsp;poslední době vyslal smíšené signály ohledně velmi žádaného finálního dílu Part III. Herní ředitel a současný prezident Naughty Dog </span><span>fanouškům před dvěma měsíci řekl</span><span>, že by neměli sázet na to, že The Last of Us Part III na 100% vznikne. To bylo samozřejmě těžké spolknout, ale v&nbsp;novém prohlášení této možnosti pootevřel malá dvířka.</span></h2>
<p><span>V rozhovoru </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=O8tOTQhepAI" target="_blank" rel="noopener"><span>pro Sacred Symbols</span></a><span> Druckmann uvedl, že by se „s nadšením chopil“ příležitosti vytvořit The Last of Us Part III, ale pouze s&nbsp;příběhem hodným franšízy a její charakteristické kvality.</span></p>
<p><em><span>Myslel jsem to tak, jak jsem řekl v&nbsp;dokumentu. I když jsem správcem této série, nebo jak se to přesně jmenuje, kterou mi Sony svěřilo, je pro mě důležité, aby všechno bylo kvalitní. Nechci toho jen natočit hodně. Chci jen být velmi přemýšlivý ke všemu, co děláme. Když jsme dělali zábavní park, spojili jsme se s&nbsp;Universalem a s&nbsp;nejlepšími lidmi, abychom vytvořili ten druh halloweenského strašidelného domu, ať už tomu říkáte jakkoli.</span></em></p>
<p><em><span>Když jsme dělali seriál, teď jsme se, myslím, spojili s&nbsp;nejlepšími televizními tvůrci z&nbsp;HBO a děláme tu nejlepší verzi. Takže kdybychom se k&nbsp;tomu někdy vrátili, chci se ujistit, že je to příběh hodný The Last of Us. Miluji ten svět. Miluji tyhle postavy. Se správnou příležitostí, se správným nápadem&#8230; Jo, úplně bych se do toho pustil.</span></em></p>
<div id="" class="content-ad"></div>
<p><span>To silně naznačuje, že hra, kterou právě </span><span>potvrdil</span><span>, že produkuje (režíruje ji Shaun Escayg), není The Last of Us Part III, ale něco úplně jiného. Přesto si budeme muset chvíli počkat, než uvidíme, co přesně Naughty Dog chystá po boku Intergalactic: The Heretic Prophet (kterou režíruje Druckmann). Podle fám se hra vyvíjí už asi tři roky a průměrný cyklus vývoje her s&nbsp;hodnocením AAA se v&nbsp;dnešní době pohybuje mezi pěti a šesti lety.</span></p>
<p>Nedávno vyšlo na PC The Last of Us Part II, recenzi této verze hry si můžete přečíst <a href="https://gamepress.cz/recenze-the-last-of-us-part-2-remastered-pc/">zde</a>.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-iii-musi-mit-vhodny-pribeh/">The Last of Us Part III musí mít příběh hodný této série</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-iii-musi-mit-vhodny-pribeh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann potvrzuje roli producenta v&#160;neohlášeném projektu Naughty Dog</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-v-roli-producenta-projektu-naughty-dog/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-v-roli-producenta-projektu-naughty-dog/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 05:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=388383</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2018/02/Neill-Druckmann-nad-dog-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Neil Druckmann, Naughty Dog" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann potvrzuje roli producenta v neohlášeném projektu Naughty Dog 7"></p>
<p>Prezident Naughty Dog Neil Druckmann je zaneprázdněn prací na Intergalactic, novém sci-fi díle určeném pro PS5. V&#160;novém rozhovoru pro Press X to Continue však potvrdil, že je producentem dalšího titulu, který studio vyvíjí. Druckmann také prozradil, že mohl „mentorovat a sledovat tento druhý tým“, poskytovat zpětnou vazbu a chovat se „jako manažer“. Poznamenal, že přeskakování mezi [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-v-roli-producenta-projektu-naughty-dog/">Neil Druckmann potvrzuje roli producenta v&nbsp;neohlášeném projektu Naughty Dog</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2018/02/Neill-Druckmann-nad-dog-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Neil Druckmann, Naughty Dog" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann potvrzuje roli producenta v neohlášeném projektu Naughty Dog 8"></p><h2>Prezident Naughty Dog Neil Druckmann je zaneprázdněn prací na <a href="https://gamepress.cz/oznameni-nove-sci-fi-hry-intergalactic-the-heretic-prophet-od-naughty-dog/"><em>Intergalactic</em></a>, novém sci-fi díle určeném pro PS5. V&nbsp;novém rozhovoru pro Press X to Continue však potvrdil, že je producentem dalšího titulu, který studio vyvíjí.</h2>
<p>Druckmann také prozradil, že mohl „<em>mentorovat a sledovat tento druhý tým“, poskytovat zpětnou vazbu a chovat se „jako manažer</em>“. Poznamenal, že přeskakování mezi projekty „<em>dělá mou práci velmi vzrušující</em>“ a „<em>vždycky se cítím svěží</em>“.</p>
<p>Samozřejmě existuje řada otázek ohledně toho, čím by projekt mohl být. Nedávné zvěsti naznačovaly, že Naughty Dog <a href="https://gamepress.cz/naughty-dog-na-zacatku-roku-zrusilo-hru-pro-jednoho-hrace/">zrušilo</a> neohlášený singleplayerový projekt vedený Vinitem Agarwalem poté, co  odložil multiplayerový titul <em>The Last of Online</em>. Nicméně údajně se již tři roky pracuje na jiné singleplayerové hře.</p>
<p>Údajně režíroval Shaun Escayg, který dříve pracoval na <em>Marvel&#8217;s&nbsp;Avengers</em>, ale o identitě projektu není nic známo. Vzhledem k&nbsp;tomu, že Druckmann dříve hovořil o několika „ambiciózních, zbrusu nových“ singleplayerových titulech, které studio vyvíjí, je třeba se ptát, zda je zapojen do Escaygova projektu, nebo do něčeho úplně jiného.</p>
<p>Mezitím <em>Intergalactic</em> postrádá datum vydání a možná ani nevyjde v&nbsp;roce 2026. Sledujte novinky.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Last of Us creator Neil Druckmann - &quot;Look how far games have come&quot; | Press X to Continue" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/mNtAhRQNfcA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-v-roli-producenta-projektu-naughty-dog/">Neil Druckmann potvrzuje roli producenta v&nbsp;neohlášeném projektu Naughty Dog</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-v-roli-producenta-projektu-naughty-dog/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Měl Joel právo zachránit Ellie v&#160;The Last of Us? Druckmann  přišel po letech s&#160;odpovědí!</title>
		<link>https://gamepress.cz/mel-joel-zachranit-ellie-v-the-last-of-us/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/mel-joel-zachranit-ellie-v-the-last-of-us/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 16:12:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=387110</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="686" height="386" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Joel Ellie" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU.jpg 686w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px" title="Měl Joel právo zachránit Ellie v The Last of Us? Druckmann přišel po letech s odpovědí! 9"></p>
<p>Na konci hry The Last of Us  z&#160;roku 2013 provedl Joel čin, který rozdělil hráčskou komunitu. Vrhl se do nemocnice plné Fireflies a povraždil je, aby zachránil Ellie, kterou tam měl sám za úkol přivést. Posledních deset let se o tom vedou rozsáhlé debaty a fanoušci na obou stranách se přou, zda Joel udělal dobře, [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/mel-joel-zachranit-ellie-v-the-last-of-us/">Měl Joel právo zachránit Ellie v&nbsp;The Last of Us? Druckmann  přišel po letech s&nbsp;odpovědí!</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="686" height="386" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Joel Ellie" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU.jpg 686w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2025/03/Joel-save-Ellie-TLoU-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px" title="Měl Joel právo zachránit Ellie v The Last of Us? Druckmann přišel po letech s odpovědí! 10"></p><h2>Na konci hry The Last of Us  z&nbsp;roku 2013 provedl Joel čin, který rozdělil hráčskou komunitu. Vrhl se do nemocnice plné Fireflies a povraždil je, aby zachránil Ellie, kterou tam měl sám za úkol přivést. Posledních deset let se o tom vedou rozsáhlé debaty a fanoušci na obou stranách se přou, zda Joel udělal dobře, když Ellie zachránil.</h2>
<p>Před <a href="https://gamepress.cz/vime-kdy-se-dockame-druhe-sezony-serialu-the-last-of-us-od-hbo/">vydáním druhé sezóny seriálu The Last of Us od HBO</a> se její autoři Craig Mazin a Neil Druckmann sešli s&nbsp;<a href="https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-hbo-creators-answer-whether-or-not-joel-was-right-to-save-ellie" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, aby toto téma probrali, a hráči tak konečně získali definitivní odpověď od nejvyšší povolané osoby této debatě.</p>
<p>Ať už ho milujete, nebo nenávidíte, Joelovo rozhodnutí odstartovalo řetězec událostí, které vedly ke zrodu druhého dílu The Last of Us, a to mi stačilo, abych se postavil na jeho stranu. Co se týče reálnějšího pohledu na věc, plně chápu, z&nbsp;čeho Joel vycházel &#8211; pro rodinu děláme šílené věci, i když tu rodinu představuje postava zvrácené pseudoadoptivní dcery.</p>
<p>V nedávném rozhovoru pro IGN nabídl své dva centy Neil Druckmann, tvůrce The Last of Us:</p>
<ul>
<li><em>Myslím, že Joel to udělal správně.</em></li>
<li><em>Kdybych byl na místě Joela, doufám, že bych dokázal udělat to, co on, aby zachránil mou dceru.</em></li>
</ul>
<p>Craig Mazin, který s&nbsp;Druckmannem posledních několik let spolupracoval na seriálu The Last of Us od HBO, se přidal:</p>
<ul>
<li><em>To je zajímavé, protože si myslím, že kdybych byl na Joelově místě, asi bych udělal to, co on.</em></li>
<li>Ale rád bych si myslel, že to neudělám. To je ten zajímavý tlak na morálku. A proto je konec první hry tak provokativní a tak úžasný. To vás jako hráče prostě nepustí.</li>
</ul>
<p>Je to převážně subjektivní a není to binární záležitost &#8211; na tom, co Joel udělal, není nic černobílé a každý člověk nakonec může nabídnout jedinečný pohled na to, co si myslí o Joelových činech.</p>
<p>Zachránili byste Ellie, kdybyste byli na Joelově místě nebo byste možná zachránili svět? Dejte nám vědět v&nbsp;komentáři.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/mel-joel-zachranit-ellie-v-the-last-of-us/">Měl Joel právo zachránit Ellie v&nbsp;The Last of Us? Druckmann  přišel po letech s&nbsp;odpovědí!</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/mel-joel-zachranit-ellie-v-the-last-of-us/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Další hra The Last of Us už možná nebude, naznačuje nejednoznačně Neil Druckmann</title>
		<link>https://gamepress.cz/dalsi-hra-the-last-of-us-uz-mozna-nikdy-nevznikne/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/dalsi-hra-the-last-of-us-uz-mozna-nikdy-nevznikne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 06:58:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=386433</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/06/TLOUPII_Review_Screenshot_13-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Part 2 Remastered" decoding="async" loading="lazy" title="Další hra The Last of Us už možná nebude, naznačuje nejednoznačně Neil Druckmann 11"></p>
<p>V nedávném rozhovoru pro Variety Neil Druckmann naznačil, že hra The Last of Us by mohla skončit. Řekl: &#8222;Nesázejte na to, že bude další Last of Us&#8220;. Je to poněkud nejednoznačné prohlášení, protože není hned jasné, jestli říká, že už se žádné další hry Last of Us nechystají, nebo jestli bude The Last of Us [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/dalsi-hra-the-last-of-us-uz-mozna-nikdy-nevznikne/">Další hra The Last of Us už možná nebude, naznačuje nejednoznačně Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/06/TLOUPII_Review_Screenshot_13-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Part 2 Remastered" decoding="async" loading="lazy" title="Další hra The Last of Us už možná nebude, naznačuje nejednoznačně Neil Druckmann 12"></p><h2>V nedávném rozhovoru pro Variety Neil Druckmann naznačil, že hra The Last of Us by mohla skončit. Řekl: &#8222;<em>Nesázejte na to, že bude další Last of Us&#8220;. </em></h2>
<p>Je to poněkud nejednoznačné prohlášení, protože není hned jasné, jestli říká, že už se žádné další hry Last of Us nechystají, nebo jestli bude The Last of Us Part III poslední hrou v&nbsp;sérii.</p>
<p>V dubnu, více než dva roky po uvedení první série, se na obrazovkách HBO objeví druhá řada oceňovaného seriálu The Last of Us.</p>
<p>Hra The Last of Us vyšla v&nbsp;roce 2013 a od té doby byla remasterována a znovu vydána nejméně 743krát na různých platformách a generacích. V&nbsp;roce 2020 vyšlo pokračování &#8211; příznačně pojmenované The Last of Us Part II. Jednalo se o titul v&nbsp;mnoha ohledech kontroverzní, ale přesto se jednalo o mistrovské dílo, které zamotalo hlavu po celém světě.</p>
<p>3.&nbsp;dubna vyjde na PC nejnovější verze The Last of Us Part II Remastered.</p>
<p>V nedávném rozhovoru <a href="https://variety.com/2025/tv/news/the-last-of-us-season-2-abby-video-game-changes-backlash-1236327786/" target="_blank" rel="noopener">pro Variety</a> se Neil Druckmann rozpovídal o druhé sezóně hry oceněné cenou Emmy. Sedl si s&nbsp;Craigem Mazinem, s&nbsp;nímž stál u zrodu jedné z&nbsp;nejlepších hraných adaptací v&nbsp;herní historii.</p>
<p>V jedné části Druckmann odpovídá na otázku o vzniku třetího dílu The Last of Us, o kterém se sice hovořilo, ale nikdy nebyl potvrzen. Na otázku ohledně možnosti, že se hra objeví, odpověděl:</p>
<ul>
<li><em>Tuto otázku jsem čekal.</em></li>
<li><em>Jediné, co bych řekl, je, abyste nesázeli na to, že bude další díl Last of Us. Tohle by mohlo být ono.</em></li>
</ul>
<p>Je to tak trochu nejednoznačné. Může to znamenat, že po třetí hře se už nic dalšího neplánuje, nebo to může znamenat, že jsme zůstali u série dvou her, jejichž pokračování už nikdy nespatří světlo světa.</p>
<p>V prosinci 2023 byla zrušena online hra pro více hráčů zasazená do univerza The Last of Us, ale v&nbsp;roce 2024 studio &#8222;teasovalo&#8220; <a href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-rika-ze-ma-v-hlave-koncept-tretiho-dilu-the-last-of-us-ale-zatim-nema-hotovy-pribeh/">novou kapitolu série</a>. To bylo předtím, než se Naughty Dog objevilo na The Game Awards, aby odhalilo <a href="https://gamepress.cz/oznameni-nove-sci-fi-hry-intergalactic-the-heretic-prophet-od-naughty-dog/">Intergalactic</a>, zcela novou IP, která se objevila zcela nečekaně.</p>
<p>Myslíte si, že by The Last of Us mělo skončit druhým dílem? Není žádným velkým tajemstvím, že tým plánuje protáhnout televizní seriál a pokrýt druhou hru ve dvou sezónách, takže před námi přeci jen je nějaký obsah Last of Us, alespoň na nějakou dobu, ale raději byste to jistě hráli, než sledovali.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/dalsi-hra-the-last-of-us-uz-mozna-nikdy-nevznikne/">Další hra The Last of Us už možná nebude, naznačuje nejednoznačně Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/dalsi-hra-the-last-of-us-uz-mozna-nikdy-nevznikne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann z&#160;Naughty Dog nevěří, že má dostatek sebevědomí na to, aby plánoval pokračování s&#160;předstihem</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-z-naughty-dog-nema-dostatek-sebevedomi/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-z-naughty-dog-nema-dostatek-sebevedomi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 08:06:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Zajímavost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=386036</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2018/03/Neil-Druckmann-The-Last-of-Us-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Neil Druckmann Naughty Dog" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann z Naughty Dog nevěří, že má dostatek sebevědomí na to, aby plánoval pokračování s předstihem 13"></p>
<p>Šéf studia Naughty Dog Neil Druckmann prozradil, že nemá žádné tajné plány na pokračování hry The Last of Us. Druckmann na nedávném DICE Summitu hovořil o tom, jak obtížné by takové pokračování bylo, a podle serveru IGN uvedl, že nemá sebevědomí, které by k&#160;jeho realizaci bylo zapotřebí. V rozhovoru s&#160;Corym Barlogem ze Sony Santa Monica [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-z-naughty-dog-nema-dostatek-sebevedomi/">Neil Druckmann z&nbsp;Naughty Dog nevěří, že má dostatek sebevědomí na to, aby plánoval pokračování s&nbsp;předstihem</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2018/03/Neil-Druckmann-The-Last-of-Us-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Neil Druckmann Naughty Dog" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann z Naughty Dog nevěří, že má dostatek sebevědomí na to, aby plánoval pokračování s předstihem 14"></p><h2>Šéf studia Naughty Dog Neil Druckmann prozradil, že nemá žádné tajné plány na pokračování hry The Last of Us. Druckmann na nedávném DICE Summitu hovořil o tom, jak obtížné by takové pokračování bylo, a podle serveru <a href="https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-creator-neil-druckmann-says-he-never-plans-for-sequels-that-requires-a-level-of-confidence-i-dont-have" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> uvedl, že nemá sebevědomí, které by k&nbsp;jeho realizaci bylo zapotřebí.</h2>
<p>V rozhovoru s&nbsp;Corym Barlogem ze Sony Santa Monica Druckmann řekl, že hry nevnímá jako franšízy a k&nbsp;psaní příběhů pro své hry přistupuje tak, jako by se jednalo o jediné vydání v&nbsp;sérii.</p>
<p>&#8222;<em>Na tuto otázku se mi odpovídá velmi snadno, protože nikdy nepřemýšlím o více hrách, protože mě hra, kterou máme před sebou, tak pohlcuje</em>,&#8220; řekl Druckmann v&nbsp;odpovědi na otázku o vývoji postavy ve více hrách.</p>
<p>&#8222;<em>Myslím, že si škodíte, když začnete přemýšlet o pokračování, když pracujete na první hře. Takže když jsem dělal The Last of Us 2, jo, jasně. Jednou za čas se vám v&nbsp;hlavě objeví nápad, kam by se to mohlo ubírat, kdybychom dostali šanci udělat další díl. Ale já k&nbsp;tomu přistupuji tak, že si říkám:</em> &#8222;<em>Co když už nikdy nebudu moct udělat další?</em>&#8222;<em>&#8230; Nenechávám si nějaký nápad do budoucna. Pokud se objeví nějaký super nápad, dělám všechno pro to, abych ho sem dostal.</em>&#8220;</p>
<p>Druckmann dále vysvětlil tento myšlenkový proces a uvedl, že když přijde čas na pokračování některé z&nbsp;jeho her, podívá se zpět na předchozí titul, aby zjistil, kam může postavy posunout a jaké dějové prvky ještě zbývá prozkoumat. &#8222;<em>A pokud mám pocit, že odpověď zní, že se nikam posunout nemohou, pak řeknu: &#8218;Myslím, že je prostě zabijeme,</em>&#8218;&#8220; řekl.</p>
<p>&#8222;<em>Dělám si napůl legraci, ale prostě najdeme další konflikt,</em>&#8220; pokračoval. &#8222;Když jsme dělali Uncharted 1, netušili jsme, že budeme dělat vlakovou sekvenci Uncharted 2 nebo kde bude Nathan Drake. Přišli jsme na to, až když jsme dělali Uncharted 2.</p>
<p>&#8222;<em>A nakonec, stejně jako když jsme pracovali na Uncharted 3, stejně jako když jsme pracovali na Uncharted 4, kdy jsme se ohlédli zpět a řekli si: &#8218;Jak se neopakovat? Kam jinam by se tahle postava mohla dostat? Co jiného by ho mohlo dostat zpět do dobrodružství? A my musíme přijít s&nbsp;novou odpovědí. A pokud novou odpověď nemáme, měli bychom se sami sebe zeptat: Je to ta správná postava? Je to ta správná hra, na které máme pracovat? Nebo je čas najít něco nového?</em>&#8220;</p>
<p>Barlog naopak hovořil o složitějších příbězích, které se táhnou přes více her. Tento přístup přirovnává k&nbsp;nechvalně známé scéně s&nbsp;konspirační tabulí ze seriálu It&#8217;s&nbsp;Always Sunny in Philadelphia, kde postava Charlieho Daye věří, že odhaluje jakési rozsáhlé spiknutí.</p>
<p>&#8222;<em>Je to tak kouzelné, ale zároveň je to naprosto jednoznačně ta nejnezdravější věc vůbec, protože je šíleně stresující snažit se složit a spojit všechny ty kousky,</em>&#8220; řekl Barlog. &#8222;<em>Protože plus minus pět let se na tom podílejí stovky lidí a pak se na další projekt často přesune celá nová skupina lidí. To je hromada různých pohledů a sympatií a antipatií, které negativně ovlivní, když něco nastavíte tak brzy. A budou říkat: &#8222;Pojďme si o tom promluvit, protože to bylo tak trochu hloupé. Nevím, jestli to chci dělat</em>.'&#8220;</p>
<p>&#8222;<em>Myslím, že to pro mě vyžaduje určitou míru sebedůvěry, kterou prostě nemám</em>,&#8220; odpověděl Druckmann. &#8222;<em>Jako že to bude tak úspěšné, že vím, kam to bude směřovat dál. Říkám si, že se chci soustředit jen na příštích pět dní, které mám před sebou, natož na deset let dopředu.</em>&#8220;</p>
<p>Neil Druckmann působí ve společnosti Naughty Dog již delší dobu a pracoval na několika kritikou oceňovaných hrách, včetně série Uncharted a The Last of Us a jeho pokračování. V&nbsp;současné době studio pracuje na zcela nové hře <a href="https://gamepress.cz/intergalactic-the-heretic-prophet-ma-nejhlubsi-hratelnost-v-historii-naughty-dog-inspirovanou-hrami-akira-a-cowboy-bebop/">Intergalactic: The Heretic Prophet</a>, která je ve vývoji pro PS5 a údajně je inspirována hrami Akira a Cowboy Bebop.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-z-naughty-dog-nema-dostatek-sebevedomi/">Neil Druckmann z&nbsp;Naughty Dog nevěří, že má dostatek sebevědomí na to, aby plánoval pokračování s&nbsp;předstihem</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-z-naughty-dog-nema-dostatek-sebevedomi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Příští hra od Naughty Dog by mohla &#8222;redefinovat mainstreamové vnímání her&#8220;, říká Neil Druckmann</title>
		<link>https://gamepress.cz/pristi-hra-od-naughty-dog-by-mohla-redefinovat-mainstreamove-vnimani-her-rika-neil-druckmann/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/pristi-hra-od-naughty-dog-by-mohla-redefinovat-mainstreamove-vnimani-her-rika-neil-druckmann/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2024 05:06:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=378141</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2017/10/naughty-dog-logo-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Naughty Dog Sony" decoding="async" loading="lazy" title="Příští hra od Naughty Dog by mohla &quot;redefinovat mainstreamové vnímání her&quot;, říká Neil Druckmann 15"></p>
<p>Blíží se čtyři roky od vydání poslední nové hry studia Naughty Dog, a přestože zatím není jasné, jak dlouho bude trvat, než vyjde další titul, nechybí kolem něj vzrušení a zvědavost &#8211; nebo přesněji řečeno, co to nakonec bude. A přestože čekání na tyto podrobnosti stále pokračuje, kreativní ředitel Neil Druckmann &#8211; který je zároveň [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/pristi-hra-od-naughty-dog-by-mohla-redefinovat-mainstreamove-vnimani-her-rika-neil-druckmann/">Příští hra od Naughty Dog by mohla &#8222;redefinovat mainstreamové vnímání her&#8220;, říká Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2017/10/naughty-dog-logo-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Naughty Dog Sony" decoding="async" loading="lazy" title="Příští hra od Naughty Dog by mohla &quot;redefinovat mainstreamové vnímání her&quot;, říká Neil Druckmann 16"></p><h2>Blíží se čtyři roky od vydání poslední nové hry studia Naughty Dog, a přestože zatím není jasné, jak dlouho bude trvat, než vyjde další titul, nechybí kolem něj vzrušení a zvědavost &#8211; nebo přesněji řečeno, co to nakonec bude.</h2>
<p>A přestože čekání na tyto podrobnosti stále pokračuje, kreativní ředitel Neil Druckmann &#8211; který je zároveň šéfem studia a vedoucím kreativního oddělení Naughty Dog &#8211; nabídl několik nových stručných informací o tom, čeho chce Naughty Dog svým dalším titulem dosáhnout.</p>
<p>V rozhovoru, který byl nedávno zveřejněn na oficiálních stránkách společnosti Sony, Druckmann popsal projekt, který v&nbsp;současné době jako ředitel vede, jako &#8222;nejnapínavější&#8220;, na kterém dosud pracoval, a uvedl, že by mohl potenciálně &#8222;redefinovat mainstreamové vnímání her&#8220;.</p>
<p>&#8222;<em>Měl jsem to štěstí pracovat na několika vysněných projektech a v&nbsp;současné době jsem nadšený z&nbsp;nového, který je možná zatím nejnapínavější</em>,&#8220; řekl Druckmann. &#8222;<em>Na rozdíl od doby, kdy jsem vyrůstal já, roste obliba her, která přesahuje všechny věkové skupiny. Tento posun podtrhuje i náš vstup do televize s&nbsp;hrou The Last of Us, od které jsem si sliboval, že překoná propast mezi hráči a nehráči. Úspěch seriálu vyzdvihl hraní a ukázal, jak bohaté a pohlcující zážitky nabízí. Toto zviditelnění mě vzrušuje nejen pro náš současný projekt, ale i pro širší potenciál her zaujmout globální publikum. Jsem zvědavý, jaký bude mít tato nová hra ohlas, zejména po úspěchu hry The Last of Us, protože by mohla nově definovat mainstreamové vnímání her.</em>&#8220;</p>
<p>Na jiném místě rozhovoru Druckmann také zřejmě naznačil, že projekt, na kterém pracuje, je novou IP, a odvolal se na ochotu Sony nechat Naughty Dog pracovat na zcela nové IP.</p>
<p>&#8222;<em>Musíte riskovat, abyste našli nové nápady, které zaujmou publikum, a přestože hra Uncharted slavila úspěch, bylo pro naše studio důležité znovu inovovat novou sérii, jako je The Last of Us,</em>&#8220; řekl. &#8222;<em>Mnoho společností by trvalo na tom, že se budou držet ziskových franšíz, ale kultura a filozofie SIE nám dávají možnost prosazovat nové nápady. Umění vyžaduje riziko; nemůžete dokonale inženýrovat a předvídat, jak bude úspěšné. Jsem nesmírně vděčný, že nám SIE důvěřuje, že můžeme využít našich minulých úspěchů a prozkoumat zcela nové tvůrčí cesty.</em>&#8220;</p>
<p>Samotné studio Naughty Dog v&nbsp;loňském roce potvrdilo, že pracuje na několika nových hrách pro jednoho hráče, takže vzhledem k&nbsp;únikům informací, které se zmiňovaly jak o nové IP, tak o třetím dílu The Last of Us, existuje šance, že oba projekty jsou ve studiu ve výrobě (nebo v&nbsp;to alespoň doufáme).</p>
<p>Naughty Dog si v&nbsp;poslední době prochází poněkud těžkým obdobím. V&nbsp;loňském roce studio zrušilo dlouho vyvíjené The Last of Us Online a krátce poté ho postihlo propouštění v&nbsp;rámci hromadného snižování počtu pracovních míst ve společnosti PlayStation.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/pristi-hra-od-naughty-dog-by-mohla-redefinovat-mainstreamove-vnimani-her-rika-neil-druckmann/">Příští hra od Naughty Dog by mohla &#8222;redefinovat mainstreamové vnímání her&#8220;, říká Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/pristi-hra-od-naughty-dog-by-mohla-redefinovat-mainstreamove-vnimani-her-rika-neil-druckmann/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Další hra Naughty Dog je „skutečně ambiciózní“ říká Neil Druckmann</title>
		<link>https://gamepress.cz/dalsi-hra-naughty-dog-je-skutecne-ambiciozni-rika-neil-druckmann/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/dalsi-hra-naughty-dog-je-skutecne-ambiciozni-rika-neil-druckmann/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 17:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=376255</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2017/10/naughty-dog-logo-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Naughty Dog Sony" decoding="async" loading="lazy" title="Další hra Naughty Dog je „skutečně ambiciózní“ říká Neil Druckmann 17"></p>
<p>Společnost Naughty Dog v&#160;prosinci oznámila, že zrušila hru The Last of Us Online, ale zároveň uvedla, že pracuje na několika &#8222;ambiciózních, zcela nových&#8220; hrách pro jednoho hráče. Už nějakou dobu víme, že přinejmenším jednu z&#160;nich režíruje Neil Druckmann, spoluprezident Naughty Dog a režisér her Last of Us a Uncharted 4, a nedávno promluvil v&#160;podcastu Logic&#8217;s&#160;Logically [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/dalsi-hra-naughty-dog-je-skutecne-ambiciozni-rika-neil-druckmann/">Další hra Naughty Dog je „skutečně ambiciózní“ říká Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2017/10/naughty-dog-logo-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Naughty Dog Sony" decoding="async" loading="lazy" title="Další hra Naughty Dog je „skutečně ambiciózní“ říká Neil Druckmann 18"></p><h2>Společnost Naughty Dog v&nbsp;prosinci oznámila, že zrušila hru The Last of Us Online, ale zároveň uvedla, že pracuje na několika &#8222;ambiciózních, zcela nových&#8220; hrách pro jednoho hráče.</h2>
<p>Už nějakou dobu víme, že přinejmenším jednu z&nbsp;nich režíruje Neil Druckmann, spoluprezident Naughty Dog a režisér her Last of Us a Uncharted 4, a nedávno promluvil v&nbsp;podcastu Logic&#8217;s&nbsp;Logically Speaking rappera Logica.</p>
<p>Poté, co hru označil za &#8222;opravdu ambiciózní&#8220; a některé její části za &#8222;opravdu těžké&#8220;, se dotkl přínosu Kurta Margenau (spolurežisér The Last of Us Part 2) k&nbsp;jejímu vývoji a toho, jak mu vidina jeho růstu &#8211; a růstu ostatních členů týmu &#8211; pomohla učinit proces vývoje &#8222;radostnějším&#8220;.</p>
<p>&#8222;<em>Práce na této nové hře, která je opravdu ambiciózní, je v&nbsp;některých částech opravdu náročná,</em>&#8220; řekl Druckmann. &#8222;<em>Ale opravdu jsem se tak nějak podřídil tomu, že vím, že to bude opravdu těžké, že znám stres členů týmu venku. Jako třeba jak z&nbsp;toho udělat radost sobě i všem ostatním v&nbsp;týmu? A jsou chvíle, kdy jako &#8211; Kurt Margenau nedávno něco udělal v&nbsp;té nové hře, opravdu se do toho opřel a předvedl vášnivý nadhoz, a já byl na něj tak pyšný. Prostě když vidím, jak se ostatní lidé zvedají a překvapují mě takovými opravdu krásnými způsoby, v&nbsp;těchto dnech z&nbsp;toho mám radost. Pomáhat mentorům a vidět je, jak se vyjadřují prostřednictvím umění.</em>&#8220;</p>
<p>V současné době není známo, jaké projekty má Naughty Dog ve vývoji. Úniky tvrdí, že se pracuje na třetím dílu The Last of Us, ale Druckmann se nechal slyšet, že ačkoli má v&nbsp;hlavě koncept třetího dílu série, ještě nemá úplnou představu o příběhu, což by naznačovalo, že se této hry ještě nedočkáme. Mezitím začátkem tohoto roku osvětlovač a tvůrce příběhu Colin Lorimer na svém profilu na síti LinkedIn uvedl, že se podílí na vývoji nové IP ve společnosti Naughty Dog.</p>
<p>Naughty Dog je jedním z&nbsp;několika first-party studií PlayStation, která byla postižena nedávným hromadným propouštěním ve společnosti, jež vyústilo ve zrušení přibližně 900 pracovních míst, uzavření londýnského studia SIE a údajně i zrušení rebootu Twisted Metal, o němž se hovoří v&nbsp;živé službě Firepsrite.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Neil Druckmann On The Last Of Us Getting Rejected, Making Hit Video Games | Logically Speaking Ep. 7" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/jBesgXilHbk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/dalsi-hra-naughty-dog-je-skutecne-ambiciozni-rika-neil-druckmann/">Další hra Naughty Dog je „skutečně ambiciózní“ říká Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/dalsi-hra-naughty-dog-je-skutecne-ambiciozni-rika-neil-druckmann/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann plně pracuje na nové hře, remaster The Last of Us Part 2 jej nijak nezdržuje</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-plne-pracuje-na-nove-hre-remaster-the-last-of-us-part-2-jej-nijak-nezdrzuje/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-plne-pracuje-na-nove-hre-remaster-the-last-of-us-part-2-jej-nijak-nezdrzuje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2023 16:40:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Zajímavost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=373980</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="PC Port PlayStation" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1.jpg 1600w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Neil Druckmann plně pracuje na nové hře, remaster The Last of Us Part 2 jej nijak nezdržuje 19"></p>
<p>Naughty Dog nedávno oficiálně oznámilo The Last of Us Part 2 Remastered pro PS5 s&#160;novým obsahem, jako jsou ztracené úrovně a roguelike režim. Hra vyjde začátkem příštího roku, ale někteří pochybují o tom, zda je remaster vůbec nutný. Někteří na Twitteru, mají pocit, že vývojář by měl pracovat na nových titulech místo remasteringu starých her. [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-plne-pracuje-na-nove-hre-remaster-the-last-of-us-part-2-jej-nijak-nezdrzuje/">Neil Druckmann plně pracuje na nové hře, remaster The Last of Us Part 2 jej nijak nezdržuje</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="PC Port PlayStation" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1.jpg 1600w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/11/the-last-of-us-part-2-remastered-image-scaled-1-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Neil Druckmann plně pracuje na nové hře, remaster The Last of Us Part 2 jej nijak nezdržuje 20"></p><h2><a href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-2-remastered-oficialne-oznameno-vyjde-v-lednu-2024-a-upgrade-pro-majitele-ps4-verze-vyjde-na-par-korun/"><span>Naughty Dog nedávno oficiálně oznámilo </span><em><span>The Last of Us Part 2 Remastered</span></em></a><span> pro PS5 s&nbsp;novým obsahem, jako jsou ztracené úrovně a roguelike režim. Hra vyjde začátkem příštího roku, ale někteří pochybují o tom, zda je remaster vůbec nutný. Někteří na Twitteru, mají pocit, že vývojář by měl pracovat na nových titulech místo remasteringu starých her.</span></h2>
<p><span>Jordan Middler, který je hostitelem podcastu VGC, uvedl: „Podle toho, co mi řekl jeden člověk, to byl spíše projekt pro nové zaměstnance, aby je dostali do hry. Druckmannův tým pracuje na plný plyn na nové hře.“</span></p>
<p><span>Dávalo by to smysl, zvláště když spoluprezident Naughty Dog (který režíroval </span><em><span>The Last of Us Part 2</span></em><span>) již potvrdil, že </span><span>jeho nová hra se připravuje</span><span>. Vzhledem k&nbsp;tomu, že samostatný multiplayerový projekt pro </span><em><span>The Last of Us </span></em><a href="https://gamepress.cz/vyvojarsky-tym-multiplayeroveho-the-last-of-us-se-zmensuje-projekt-se-udajne-prehodnocuje/"><span>je údajně pozastaven</span></a><span> (i když režisér Vinit Agarwal </span><span>potvrdil, že na něm stále pracuje</span><span>), dávalo by smysl mít další projekt, který by zaměstnal jeho týmy. Může také seznámit novější vývojáře s&nbsp;pracovním postupem, procesem vývoje a enginem.</span></p>
<p><a href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-part-2-remastered-oficialne-oznameno-vyjde-v-lednu-2024-a-upgrade-pro-majitele-ps4-verze-vyjde-na-par-korun/"><em><span>The Last of Us Part 2 Remastered</span></em><span> vychází 19.&nbsp;ledna 2024. Hráči PS4, kteří </span><span>hru vlastní, mohou upgradovat za 10 $</span><span>.</span></a></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">If I was Sony, I would maybe let my S-tier studio that excels at making new IPs and interesting games actually make new games, instead of forcing them to photocopy their previous A+ report card for eternity.</p>
<p>&mdash; Ian Stokes (@IanVanCheese) <a href="https://twitter.com/IanVanCheese/status/1725683173898547681?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 18, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-plne-pracuje-na-nove-hre-remaster-the-last-of-us-part-2-jej-nijak-nezdrzuje/">Neil Druckmann plně pracuje na nové hře, remaster The Last of Us Part 2 jej nijak nezdržuje</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-plne-pracuje-na-nove-hre-remaster-the-last-of-us-part-2-jej-nijak-nezdrzuje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prequel k&#160;The Last of Us v&#160;hlavní roli s&#160;matkou Ellie byl plánován, ale nakonec byl odložen</title>
		<link>https://gamepress.cz/prequel-k-the-last-of-us-v-hlavni-roli-s-ellieho-matkou-byl-planovan-ale-nakonec-byl-odlozen/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/prequel-k-the-last-of-us-v-hlavni-roli-s-ellieho-matkou-byl-planovan-ale-nakonec-byl-odlozen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2023 07:39:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=368895</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1392" height="884" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg 1392w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-300x191.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1024x650.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-768x488.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-696x442.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1068x678.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-661x420.jpg 661w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-230x146.jpg 230w" sizes="auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px" title="Prequel k The Last of Us v hlavní roli s matkou Ellie byl plánován, ale nakonec byl odložen 21"></p>
<p>Spoluprezident Naughty Dog Neil Druckmann odhalil, že studio v&#160;jednu chvíli plánovalo vyvinout prequel k&#160;The Last of Us ve spolupráci s&#160;externím studiem. První sezóna The Last of Us od HBO nedávno skončila svou devátou a poslední epizodou, která začala flashbackem Ellieiny matky Anny v&#160;okamžiku narození dcery. Je to příběh, který si fanoušci této hry uvědomují již [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/prequel-k-the-last-of-us-v-hlavni-roli-s-ellieho-matkou-byl-planovan-ale-nakonec-byl-odlozen/">Prequel k&nbsp;The Last of Us v&nbsp;hlavní roli s&nbsp;matkou Ellie byl plánován, ale nakonec byl odložen</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1392" height="884" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg 1392w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-300x191.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1024x650.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-768x488.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-696x442.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1068x678.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-661x420.jpg 661w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-230x146.jpg 230w" sizes="auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px" title="Prequel k The Last of Us v hlavní roli s matkou Ellie byl plánován, ale nakonec byl odložen 22"></p><h1 class="excerpt">Spoluprezident Naughty Dog Neil Druckmann odhalil, že studio v&nbsp;jednu chvíli plánovalo vyvinout prequel k&nbsp;The Last of Us ve spolupráci s&nbsp;externím studiem.</h1>
<p>První sezóna <em>The Last of Us </em>od HBO nedávno skončila svou devátou a poslední epizodou, která začala flashbackem Ellieiny matky Anny v&nbsp;okamžiku narození dcery. Je to příběh, který si fanoušci této hry uvědomují již léta, ale který nebyl nikdy přímo vyprávěn na obrazovce v&nbsp;obou vydaných hrách.</p>
<p>Kdyby se však věci vyvíjely trochu jinak, získalo by toto drama spoustu času. Spoluprezident Naughty Dog a režisér a spisovatel <em>The Last of Us</em> Neil Druckmann nedávno v&nbsp;rozhovoru s&nbsp;Kinda Funny odhalil, že studio ve skutečnosti plánovalo prequel k <em>The Last of Us </em>v jednom bodě, který by se zaměřil na Annu a dokreslil příběh.</p>
<p>Je zajímavé, že Druckmann říká, že hru mělo vyvinout externí studio, kterému ho představil Greg Miller z&nbsp;Kinda Funny, a ačkoli toto studio, které zůstalo nejmenované konzultovalo s&nbsp;Naughty Dog tento projektu „už nějakou chvíli“, tak projekt se nakonec rozpadl a byl odložen.</p>
<p>&#8222;<em>Existovala mnohem plnější verze tohoto příběhu, která se vrátila více zpět v&nbsp;čase a která měla být přeměněna na videohru</em>,&#8220; řekl Druckmann. „<em>Ne od Naughty Dog, od jiného herního studia, se kterým mě seznámil Greg Miller. A docela dlouho jsme s&nbsp;nimi mluvili, abychom to udělali, a pak se to trochu rozpadlo a úplně to nevyšlo</em>.“</p>
<p>Zda je to nápad, ke kterému se Naughty Dog někdy v&nbsp;budoucnu rozhodne vrátit, se teprve uvidí, ale není pochyb o tom, že je to určitě nápad, o kterém by fanoušci franšízy rádi slyšeli více.</p>
<p>V současné době kromě samostatné multiplayerové hry <em>The Last of Us </em>pracuje Naughty Dog také na svém dalším velkém titulu pro jednoho hráče, kterým může, ale nemusí být <em>The Last of Us Part 3</em><em>.</em></p>
<p><iframe loading="lazy" title="HBO&#039;s The Last of Us Spoilercast w/ Neil Druckmann" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/GaQEA1JoN0s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/prequel-k-the-last-of-us-v-hlavni-roli-s-ellieho-matkou-byl-planovan-ale-nakonec-byl-odlozen/">Prequel k&nbsp;The Last of Us v&nbsp;hlavní roli s&nbsp;matkou Ellie byl plánován, ale nakonec byl odložen</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/prequel-k-the-last-of-us-v-hlavni-roli-s-ellieho-matkou-byl-planovan-ale-nakonec-byl-odlozen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Adaptace The Last of Us Part II bude vyprávěna v&#160;několika sezónách</title>
		<link>https://gamepress.cz/adaptace-the-last-of-us-part-ii-bude-vypravena-v-nekolika-sezonach/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/adaptace-the-last-of-us-part-ii-bude-vypravena-v-nekolika-sezonach/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 06:34:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmy/Seriály]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[Craig Mazin]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Seriál]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=368888</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1498" height="828" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Ashley Johnson" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson.jpg 1498w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-300x166.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-1024x566.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-768x425.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-696x385.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-1068x590.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-760x420.jpg 760w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-260x144.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1498px) 100vw, 1498px" title="Adaptace The Last of Us Part II bude vyprávěna v několika sezónách 23"></p>
<p>Craig Mazin a Neil Druckmann potvrzují, že příběh The Last of Us Part 2 od HBO nepokryje sezóna 2. Adaptace The Last of Us od HBO oficiálně zakončila svou první sezónu poslední epizodou nazvanou Look for the Light a zjevně se nyní všechny oči obracejí k&#160;druhé sezóně. Ale zatímco první sezóna pokrývala celou první hru a [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/adaptace-the-last-of-us-part-ii-bude-vypravena-v-nekolika-sezonach/">Adaptace The Last of Us Part II bude vyprávěna v&nbsp;několika sezónách</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1498" height="828" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Ashley Johnson" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson.jpg 1498w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-300x166.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-1024x566.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-768x425.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-696x385.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-1068x590.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-760x420.jpg 760w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/03/The-Last-of-Us-Ashley-Johnson-260x144.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1498px) 100vw, 1498px" title="Adaptace The Last of Us Part II bude vyprávěna v několika sezónách 24"></p><h1 class="excerpt">Craig Mazin a Neil Druckmann potvrzují, že příběh The Last of Us Part 2 od HBO nepokryje <span>sezóna 2.</span></h1>
<p><span>Adaptace </span><em><span>The Last of Us </span></em><span>od HBO oficiálně zakončila svou první sezónu poslední epizodou nazvanou <em>Look for the Light</em> a zjevně se nyní všechny oči obracejí k&nbsp;druhé sezóně. Ale zatímco první sezóna pokrývala celou první hru a její DLC, což je velká škoda, tak druhá sezóna nebude pokrývat celou druhou hru.</span></p>
<p><span>Craig Mazin a Neil Druckmann – druhý jmenovaný také obě hry režíroval a napsal – totéž v&nbsp;rozhovoru pro </span><a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/the-last-of-us-finale-ending-explained-interview" target="_blank" rel="noopener"><span>GQ</span></a><span>. Na otázku, zda bude </span><em><span>The Last of Us Part 2</span> </em><span> pokryta celá ve druhé sezóně show, Mazin odpověděl: „Ne. V žádném případě.&#8220;</span></p>
<p><span>Druckmann dodal: &#8222;bude to více než jedna sezóna.&#8220;</span></p>
<p><span>I když se předpokládá, že série HBO bude pokrývat události druhé hry ve dvou sezónách, Mazin a Druckmann to oficiálně neprozradili. Mazin řekl: „<em>Správně jsi poznamenal, že nebudeme říkat kolik. Ale více než jedna je fakticky správně.</em>“</span></p>
<p><span>Mezitím Druckmann dodal, že stejně jako první sezóna, ani druhá sezóna nebude adaptací 1:1 a bude představovat nějaké změny, ze kterých je docela nadšený. „<em>Některé z&nbsp;věcí, ze kterých jsem [v  </em></span><em>Part 2</em><span><em> ] nejvíce nadšený, jsou změny, o kterých jsme diskutovali, a vidět, jak příběh znovu ožívá v&nbsp;této jiné verzi,“</em> řekl. &#8222;<em>A myslím, že je to vzrušující, protože se opírá o pocity, které jste ze hry měli, opravdu silně, novým způsobem</em>.&#8220;</span></p>
<p><span>Kdy přesně se bude 2.&nbsp;sezóna série HBO vysílat, se teprve uvidí, ale vzhledem k&nbsp;tomu, že se ještě nezačala natáčet, můžeme s&nbsp;jistotou předpokládat, že to chvíli potrvá, než se to dozvíme.</span></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/adaptace-the-last-of-us-part-ii-bude-vypravena-v-nekolika-sezonach/">Adaptace The Last of Us Part II bude vyprávěna v&nbsp;několika sezónách</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/adaptace-the-last-of-us-part-ii-bude-vypravena-v-nekolika-sezonach/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann: Multiplayer do TLOU je náš nejambicióznější projekt</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-multiplayer-do-tlou-je-nas-nejambicioznejsi-projekt/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-multiplayer-do-tlou-je-nas-nejambicioznejsi-projekt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jiří Morávek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2023 19:49:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=367488</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Part I 20220830175517 16" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16.jpg 1600w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Neil Druckmann: Multiplayer do TLOU je náš nejambicióznější projekt 25"></p>
<p>Neil Druckmann, který momentálně zastává pozici jednoho z&#160;prezidentů studia Naughty Dog, se opět rozpovídal o připravovaném projektu, po kterém dychtí téměř každý fanoušek série The Last of Us. Jak jsme již psali dříve, multiplayer do The Last of Us vyjde jako nová a zcela samostatná hra. Již dříve se Druckmann vyjádřil, že vývoj jde jako [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-multiplayer-do-tlou-je-nas-nejambicioznejsi-projekt/">Neil Druckmann: Multiplayer do TLOU je náš nejambicióznější projekt</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us Part I 20220830175517 16" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16.jpg 1600w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-of-Us-Part-I_20220830175517-16-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Neil Druckmann: Multiplayer do TLOU je náš nejambicióznější projekt 26"></p><h2>Neil Druckmann, který momentálně zastává pozici jednoho z&nbsp;prezidentů studia Naughty Dog, se opět rozpovídal o připravovaném projektu, po kterém dychtí téměř každý fanoušek série The Last of Us.</h2>
<p>Jak jsme již psali dříve, multiplayer do The Last of Us vyjde jako nová a zcela samostatná hra. Již dříve se Druckmann vyjádřil, že vývoj jde jako po drátkách a že je se všemi probíhajícími pracemi spokojeny. Dnes se nechal taktéž slyšet, že se jedná o nejambicióznější projekt, na kterém kdy studio Naughty Dog pracovalo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The Last of Us Multiplayer Game is the most ambitious project ever made at Naughty Dog according to Neil Druckmann 😳😳<a href="https://t.co/26J7Ct81l6">pic.twitter.com/26J7Ct81l6</a></p>
<p>&mdash; DomTheBomb (@DomTheBomb) <a href="https://twitter.com/DomTheBomb/status/1613907040480411650?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 13, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Dle jeho slov práce na tomto online projektu probíhaly ještě dříve, než se dokončilo The Last of Us Part II. Druckmann chce nový projekt taktéž využít k&nbsp;tomu, aby rozšířil lore celé série, na kterém bude moci dále stavět.</p>
<p>Kdy se hry dočkáme není známo. Ačkoliv je komunita přesvědčena o tom, že to bude již letos, tak se obáváme, že v&nbsp;tomto případě je přání otcem myšlenky. Je tak na místě si počkat na oficiální potvrzení od samotného studia.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-multiplayer-do-tlou-je-nas-nejambicioznejsi-projekt/">Neil Druckmann: Multiplayer do TLOU je náš nejambicióznější projekt</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-multiplayer-do-tlou-je-nas-nejambicioznejsi-projekt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na detaily o novém online režimu The Last of Us si budeme muset ještě počkat</title>
		<link>https://gamepress.cz/na-detaily-o-novem-online-rezimu-the-last-of-us-si-budeme-muset-jeste-pockat/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/na-detaily-o-novem-online-rezimu-the-last-of-us-si-budeme-muset-jeste-pockat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jiří Morávek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2023 20:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=367150</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1392" height="884" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg 1392w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-300x191.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1024x650.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-768x488.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-696x442.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1068x678.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-661x420.jpg 661w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-230x146.jpg 230w" sizes="auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px" title="Na detaily o novém online režimu The Last of Us si budeme muset ještě počkat 28"></p>
<p>Pokaždé, když se na sociálních sítích objeví příspěvek od Neila Druckmanna, zvedne to vlnu reakcí. Tentokrát se vyjádřil ke stavu vývoje očekávaného multiplayerového módu. Série The Last of Us momentálně připomíná nešťastného oslíka, od kterého všichni chtějí, aby neustále sypal zlaťáky. První díl se dočkal již druhé předělávky a zmínit musíme i seriálovou adaptaci od [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/na-detaily-o-novem-online-rezimu-the-last-of-us-si-budeme-muset-jeste-pockat/">Na detaily o novém online režimu The Last of Us si budeme muset ještě počkat</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1392" height="884" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1.jpg 1392w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-300x191.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1024x650.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-768x488.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-696x442.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-1068x678.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-661x420.jpg 661w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/08/The-Last-Of-Us-Part-1-1-1392x884-1-230x146.jpg 230w" sizes="auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px" title="Na detaily o novém online režimu The Last of Us si budeme muset ještě počkat 30"></p><h2>Pokaždé, když se na sociálních sítích objeví příspěvek od Neila Druckmanna, zvedne to vlnu reakcí. Tentokrát se vyjádřil ke stavu vývoje očekávaného multiplayerového módu.</h2>
<p>Série The Last of Us momentálně připomíná nešťastného oslíka, od kterého všichni chtějí, aby neustále sypal zlaťáky. První díl se dočkal již druhé předělávky a zmínit musíme i seriálovou adaptaci od HBO. Oba díly se dozajista již brzy dočkají svých verzí pro PC. Další želízko v&nbsp;ohni má Naughty Dog v&nbsp;podobě online režimu, který v&nbsp;Part II stále chybí.</p>
<p><a href="https://gamepress.cz/na-detaily-o-novem-online-rezimu-the-last-of-us-si-budeme-muset-jeste-pockat/the-last-of-us-multiplayer-concept-art/" rel="attachment wp-att-367151"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-367151" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art.jpg" alt="the last of us multiplayer concept art" width="1920" height="1080" title="Na detaily o novém online režimu The Last of Us si budeme muset ještě počkat 29" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art.jpg 1920w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-1024x576.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-1536x864.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-696x392.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-1068x601.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-747x420.jpg 747w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2023/01/the-last-of-us-multiplayer-concept-art-260x146.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Online režim vyjde jako samostatná hra a fanoušci doslova hltají jakékoliv informace o této hře. Radost jim udělal Neil Druckmann, který stav vývoje okomentoval překladatelským oříškem &#8222;shaping up to be fresh, new experience&#8220;. Již dříve Druckmann tvrdil, že vývoj jde podle plánu a jak se zdá, stále to platí.</p>
<p><em><span>&#8222;Těšíme se na 10.&nbsp;výročí The Last of Us v&nbsp;červnu a jsme velmi rádi, že se s&nbsp;vámi můžeme podělit o více informací o budoucnosti této franšízy. Po cestě pro vás budeme mít několik zábavných překvapení, ale později v&nbsp;tomto roce vám začneme nabízet některé podrobnosti o naší ambiciózní multiplayerové hře The Last of Us. S&nbsp;týmem vedeným Vinitem Agarwalem, Joem Pettinatim a Anthonym Newmanem se projekt formuje tak, aby byl čerstvým, novým zážitkem z&nbsp;našeho studia, který má však kořeny ve vášni Naughty Dog poskytovat neuvěřitelné příběhy, postavy a hratelnost.&#8220;</span></em></p>
<p>Kromě slov se ale nadšenci této série od Naughty Dogu dočkali i nového concept artu. Ten ztvárňuje zchátralé a prorostlé prostředí se dvěma postavami, které sledují ztroskotanou výletní loď.</p>
<p><strong>Na závěr ještě Druckmann ještě doplnil, že další detaily o připravovaném titulu se dozvíme ještě letos a že série The Last of Us prodala již 37 milionů her. </strong></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/na-detaily-o-novem-online-rezimu-the-last-of-us-si-budeme-muset-jeste-pockat/">Na detaily o novém online režimu The Last of Us si budeme muset ještě počkat</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/na-detaily-o-novem-online-rezimu-the-last-of-us-si-budeme-muset-jeste-pockat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann prozrazuje, že Naughty Dog pracuje na 3 hrách</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-prozrazuje-ze-naughty-dog-pracuje-na-3-hrach/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-prozrazuje-ze-naughty-dog-pracuje-na-3-hrach/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 17:14:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=356463</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="750" height="375" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="lastofus" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus.jpg 750w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus-300x150.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus-696x348.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" title="Neil Druckmann prozrazuje, že Naughty Dog pracuje na 3 hrách 31"></p>
<p>Generální ředitel Naughty Dog Neil Druckmann prozradil, že studio aktuálně pracuje na třech hrách. Nedávno Naughty Dog začalo inzerovat několik pracovních míst ve studiu, což naznačuje, že vývoj se zrychluje, ať už je to na čemkoli.  Dvě mohou být zřejmé, ale jedna je záhadou. No, podle nedávného Tweetu od Neila Druckmanna, Naughty Dog ve skutečnosti [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-prozrazuje-ze-naughty-dog-pracuje-na-3-hrach/">Neil Druckmann prozrazuje, že Naughty Dog pracuje na 3 hrách</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="750" height="375" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="lastofus" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus.jpg 750w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus-300x150.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2022/02/lastofus-696x348.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" title="Neil Druckmann prozrazuje, že Naughty Dog pracuje na 3 hrách 32"></p><h1><span>Generální ředitel Naughty Dog Neil Druckmann prozradil, že studio aktuálně pracuje na třech hrách.</span></h1>
<p><span>Nedávno Naughty Dog začalo inzerovat několik pracovních míst ve studiu, což naznačuje, že vývoj se zrychluje, ať už je to na čemkoli. </span></p>
<h3>Dvě mohou být zřejmé, ale jedna je záhadou.</h3>
<p>No, podle nedávného Tweetu od Neila Druckmanna, Naughty Dog ve skutečnosti pracuje na třech různých titulech najednou, což podporuje předchozí zvěsti o tom, co vyvíjí.</p>
<p>https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1489427663064162310?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1489427663064162310%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fnaughty-dog-three-titles%2F</p>
<p><span>V reakci na tweetovou inzerci pracovních míst Neil Druckmann řekl „<em>Pojďte nám pomoci s&nbsp;prací</em>“ a použil tři emotikony, aby zakryl názvy. </span><span>I když by to mohl být jen vtip, zdá se, že se tím říká, že tým připravuje tři různé hry.</span></p>
<div><span>Není příliš těžké uhodnout, jaké jsou první dva projekty. Je dobře známo, že Naughty Dog pracuje na pokračování Factions, režimu pro více hráčů, který najdete v&nbsp;The Last of Us. Na projektu se již nějakou dobu pracuje, což naznačuje, že se od uvedení Part 2 zvětšil a pravděpodobně bude zcela samostatný.</span></div>
<div></div>
<div><span>Druhý projekt je pravděpodobně remake prvního The Last of Us, který unikl minulý rok spolu s&nbsp;odmítnutím Days Gone 2. To ještě nebylo oficiálně potvrzeno, ale zvěsti naznačují, že vyjde koncem tohoto roku.</span></div>
<div></div>
<div><span>Přestože první dva lze snadno uhodnout, třetí projekt zůstává záhadou. Přestože Naughty Dog již dříve řeklo, že chce natočit třetí The Last of Us, zdá se nepravděpodobné, že by všechny tři jeho projekty souvisely se stejnou sérií. Zdá se také nepravděpodobné, že by se Naughty Dog vrátil do série <strong>Jak</strong> po tak dlouhém vytváření trháků s&nbsp;trojitým A. Pardon, fanoušci Jaka. Díky tomu je pravděpodobné, že třetí projekt je ve skutečnosti zcela nová IP od týmu. Naughty Dog nevytvořil hru zasazenou do zcela nového světa od roku 2013, kdy vyšlopůvodní The Last of Us, takže se zdá pravděpodobné, že by chtěli vytvořit něco nového mezi dvěma projekty Last of Us.</span></div>
<div><span>Již dříve se na internetu objevily <a href="https://gamepress.cz/naughty-dog-by-mohlo-pracovat-na-hre-s-fantasy-tematikou-naznacuje-to-objeveny-koncept/">koncepty k&nbsp;údajnému fantasy projektu</a>, o který by studio mohlo mít zájem vytvořit. </span></div>
<div></div>
<div>Jakmile se o nových hrách studia Naughty Dog dozvíme, budeme vás o tom okamžitě informovat.</div>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-prozrazuje-ze-naughty-dog-pracuje-na-3-hrach/">Neil Druckmann prozrazuje, že Naughty Dog pracuje na 3 hrách</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-prozrazuje-ze-naughty-dog-pracuje-na-3-hrach/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kreativní ředitel The Last of Us Neil Druckmann dokončil natáčení seriálové adaptace pro HBO</title>
		<link>https://gamepress.cz/kreativni-reditel-the-last-of-us-neil-druckmann-dokoncil-nataceni-serialove-adaptace-pro-hbo/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/kreativni-reditel-the-last-of-us-neil-druckmann-dokoncil-nataceni-serialove-adaptace-pro-hbo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 08:19:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmy/Seriály]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Seriál]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=353305</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2048" height="1536" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="TLoU series" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series.jpg 2048w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-300x225.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-1024x768.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-768x576.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-1536x1152.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-696x522.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-1068x801.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-560x420.jpg 560w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-80x60.jpg 80w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" title="Kreativní ředitel The Last of Us Neil Druckmann dokončil natáčení seriálové adaptace pro HBO 33"></p>
<p>Spoluprezident Naughty Dog a spolutvůrce The Last of Us dokončil natáčení projektu, alespoň to tvrdí jeho aktualizace na Twitteru. Spoluprezident Naughty Dog, spolutvůrce a kreativní ředitel obou her The Last of Us &#8211; Neil Druckmann, měl v&#160;posledních týdnech a měsících v&#160;Kanadě plné ruce práce s&#160;natáčením připravované seriálové adaptace této PlayStation exkluzivity pro HBO. Jak však prozradil [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/kreativni-reditel-the-last-of-us-neil-druckmann-dokoncil-nataceni-serialove-adaptace-pro-hbo/">Kreativní ředitel The Last of Us Neil Druckmann dokončil natáčení seriálové adaptace pro HBO</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="2048" height="1536" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="TLoU series" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series.jpg 2048w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-300x225.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-1024x768.jpg 1024w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-768x576.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-1536x1152.jpg 1536w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-696x522.jpg 696w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-1068x801.jpg 1068w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-560x420.jpg 560w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-80x60.jpg 80w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2021/11/TLoU-series-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" title="Kreativní ředitel The Last of Us Neil Druckmann dokončil natáčení seriálové adaptace pro HBO 34"></p><h2 class="excerpt"><span>Spoluprezident Naughty Dog a spolutvůrce The Last of Us dokončil natáčení projektu, alespoň to tvrdí jeho aktualizace na Twitteru.</span></h2>
<p><span>Spoluprezident Naughty Dog, spolutvůrce</span><span> a kreativní ředitel obou her <em>The Last of Us &#8211; </em>Neil Druckmann, měl v&nbsp;posledních týdnech a měsících v&nbsp;Kanadě plné ruce práce s&nbsp;natáčením </span><span>připravované seriálové adaptace této</span><span> PlayStation exkluzivity pro HBO. Jak však prozradil v&nbsp;nedávném  tweetu, zdá se, že práce na natáčení, která se ho týkaly, skončily.</span></p>
<p><span>Druckmannovu režii na </span><em><span>The Last of Us</span></em><span> považují všichni, kdo se podílejí na vývoji her, za vysoce důležitou a fanoušci tak jsou pochopitelně dostatečně nadšení, když vidí, že se stará i o televizní seriál, aby byla zachována maximální věrnost originálu. </span>Série<em><span> The Last of Us</span></em><span> od HBO je jednou z&nbsp;nejočekávanějších adaptací videoher poslední doby a může se pochlubit hvězdným obsazením Pedra Pascala (jako Joel), Belly Ramsey (Ellie) a Anny Torv (Tess).</span></p>
<p><span>Druckmann se vrátí do Naughty Dog, kde bude pokračovat v&nbsp;práci na budoucích projektech studia. Úniky naznačují, že Naughty Dog by mohlo pracovat na remaku původního </span><em><span>The Last of Us</span></em><span>, ale není známo, jak moc je Druckmann zapojen do tohoto projektu, také se hovoří o tom, že ve studiu vzniká multiplayerová hra založena na režimu Factions z&nbsp;původního The Last of Us pro PS3.</span></p>
<p>https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1457355785814544386?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1457355785814544386%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fthe-last-of-us-creative-director-neil-druckmann-has-finished-filming-the-hbo-adaptation</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/kreativni-reditel-the-last-of-us-neil-druckmann-dokoncil-nataceni-serialove-adaptace-pro-hbo/">Kreativní ředitel The Last of Us Neil Druckmann dokončil natáčení seriálové adaptace pro HBO</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/kreativni-reditel-the-last-of-us-neil-druckmann-dokoncil-nataceni-serialove-adaptace-pro-hbo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann potvrdil, že bude režisérem některé části seriálu The Last of Us</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-potvrdil-ze-bude-reziserem-nektere-casti-serialu-the-last-of-us/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-potvrdil-ze-bude-reziserem-nektere-casti-serialu-the-last-of-us/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2021 15:49:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmy/Seriály]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Seriál]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=351549</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us™-Part-II_20200603000003-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us™ Part II 20200603000003" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann potvrdil, že bude režisérem některé části seriálu The Last of Us 35"></p>
<p>Spolupracovník Naughty Dog a kreativní ředitel The Last of Us budou režírovat určitou část seriálové adaptace HBO. Nedávná aktualizace Kanadského cechu ředitelů uvedla Neila Druckmanna jako jednoho z&#160;režisérů série HBO The Last of Us. Neil Druckmann je samozřejmě kreativním ředitelem jak pro The Last of Us Part 1, tak pro The Last of Us Part 2. Jak uvádí VGC, tato aktualizace znamená, že Druckmann [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-potvrdil-ze-bude-reziserem-nektere-casti-serialu-the-last-of-us/">Neil Druckmann potvrdil, že bude režisérem některé části seriálu The Last of Us</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us™-Part-II_20200603000003-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Last of Us™ Part II 20200603000003" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann potvrdil, že bude režisérem některé části seriálu The Last of Us 36"></p><h2 class="excerpt"><span>Spolupracovník Naughty Dog a kreativní ředitel The Last of Us budou režírovat určitou část seriálové adaptace HBO.</span></h2>
<p><span>Nedávná aktualizace </span><span>Kanadského cechu ředitelů</span><span> uvedla Neila Druckmanna jako jednoho z&nbsp;režisérů série HBO </span><em><span>The Last of Us</span></em><span>. Neil Druckmann je samozřejmě kreativním ředitelem jak pro </span><em><span>The Last of Us Part 1,</span></em><span> tak pro </span><em><span>The Last of Us Part 2</span></em><span>.</span></p>
<p><span>Jak uvádí </span><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/neil-druckmann-will-direct-some-of-the-last-of-us-tv-series/" target="_blank" rel="noopener"><span>VGC</span></a><span>, tato aktualizace znamená, že Druckmann bude režírovat část první série seriálu &#8211; i když prozatím nejsou potvrzena žádná konkrétní data o epizodách. Kantemir Balagov režíroval první epizodu, jejíž natáčení bylo již ukončeno.</span></p>
<p><span>Vzhledem k&nbsp;tomu, jak velký vliv měl Neil Druckmann při tvorbě The Last of Us</span><em><span> 1</span></em><span> a </span><em><span>2</span></em><span>, je skvělé ho vidět, jak svou roli opakuje ve zcela jiném formátu. Samozřejmě také pomáhá, že </span><em><span>The Last of Us</span></em><span> je kinematografický zážitek a mnoho jeho poznatků ze hry lze efektivně využít v&nbsp;televizních seriálech.</span></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-potvrdil-ze-bude-reziserem-nektere-casti-serialu-the-last-of-us/">Neil Druckmann potvrdil, že bude režisérem některé části seriálu The Last of Us</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-potvrdil-ze-bude-reziserem-nektere-casti-serialu-the-last-of-us/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Multiplayer The Last of Us Part II potvrzen na Twitteru</title>
		<link>https://gamepress.cz/multiplayer-the-last-of-us-part-ii-potvrzen-na-twitteru/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/multiplayer-the-last-of-us-part-ii-potvrzen-na-twitteru/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 09:08:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=337655</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/06/TLOUPII_Review_Screenshot_14-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="TLOUPII Review Screenshot 14" decoding="async" loading="lazy" title="Multiplayer The Last of Us Part II potvrzen na Twitteru 37"></p>
<p>Multiplayer Last of Us Part 2 konečně (neurčitě) potvrdil Neil Druckmann, naznačuje, že režim je ve vývoji, ale ještě si na něj počkáme. Během The Last of Us Day mnozí fanoušci očekávali oznámení multiplayeru pro The Lat of Us Part II. Mezi tím jsme se dozvěděli o vzniku deskové hry TLoU, který vznikne ve spolupráci Sony [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/multiplayer-the-last-of-us-part-ii-potvrzen-na-twitteru/">Multiplayer The Last of Us Part II potvrzen na Twitteru</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/06/TLOUPII_Review_Screenshot_14-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="TLOUPII Review Screenshot 14" decoding="async" loading="lazy" title="Multiplayer The Last of Us Part II potvrzen na Twitteru 38"></p><h2 class="excerpt textfill">Multiplayer Last of Us Part 2 konečně <span>(neurčitě) potvrdil Neil Druckmann, naznačuje, že režim je ve vývoji, ale ještě si na něj počkáme.</span></h2>
<p>Během The Last of Us Day mnozí fanoušci očekávali oznámení multiplayeru pro The Lat of Us Part II. Mezi tím jsme se dozvěděli o<a href="https://gamepress.cz/the-last-of-us-bude-vydane-ako-doskova-hra/"> vzniku deskové hry TLoU</a>, který vznikne ve spolupráci Sony a CMON.</p>
<p>Ovšem dle tvůrce série Neila Druckmanna by fanoušci měli být i nadále trpěliví, protože podle něj bude čekání na multiplayerový režim „stát za to“.</p>
<p>Jak již bylo zmíněno výše, zprávy pocházejí přímo od Neila Druckmanna, který tweetoval finální cap-off na vůbec první <em>TLoU </em>Day. <span>Po sérii tweetů se zábavným obsahem od vývojářů i fanoušků Druckmann poděkoval „všem skvělým fanouškům za“ lásku a podporu. Zejména neurčitě odkazoval na „tu jinou věc“ a poznamenal, že fanoušci by měli „být trpěliví. Bude to stát za to. “</span></p>
<p>https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1310028658971537408?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1310028658971537408%7Ctwgr%5Eshare_3&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fthe-last-of-us-multiplayer-release-date-ps4-ps5%2F</p>
<div></div>
<div><strong>The Last of Us Part 2  je nyní k&nbsp;dispozici exkluzivně na PS4.</strong></div>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/multiplayer-the-last-of-us-part-ii-potvrzen-na-twitteru/">Multiplayer The Last of Us Part II potvrzen na Twitteru</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/multiplayer-the-last-of-us-part-ii-potvrzen-na-twitteru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ve vystřižené scéně z&#160;The Last of Us Part II měla Ellie pít a předvádět clickera</title>
		<link>https://gamepress.cz/ve-vystrizene-scene-z-the-last-of-us-part-ii-mela-ellie-pit-a-predvadet-klikera/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/ve-vystrizene-scene-z-the-last-of-us-part-ii-mela-ellie-pit-a-predvadet-klikera/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2020 07:05:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=335084</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/06/the-last-of-us-2-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us 2" decoding="async" loading="lazy" title="Ve vystřižené scéně z The Last of Us Part II měla Ellie pít a předvádět clickera 40"></p>
<p>Zkracování obsahu je občas velmi důležité, avšak mnohdy to není vůbec snadné, jako je tomu v&#160;případě TLoU 2, kde kromě hratelného obsahu byly zkráceny i některé hrané scény. Během vývoje se obsah a celé scény opakovaně stávají oběťmi střihu a i TLoU 2 existuje mnoho sekvencí, které se nedostaly do finálního produktu. V podcastu The [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/ve-vystrizene-scene-z-the-last-of-us-part-ii-mela-ellie-pit-a-predvadet-klikera/">Ve vystřižené scéně z&nbsp;The Last of Us Part II měla Ellie pít a předvádět clickera</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/06/the-last-of-us-2-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us 2" decoding="async" loading="lazy" title="Ve vystřižené scéně z The Last of Us Part II měla Ellie pít a předvádět clickera 42"></p><h2>Zkracování obsahu je občas velmi důležité, avšak mnohdy to není vůbec snadné, jako je tomu v&nbsp;případě TLoU 2, kde kromě hratelného obsahu byly zkráceny i některé hrané scény.</h2>
<p>Během vývoje se obsah a celé scény opakovaně stávají oběťmi střihu a i TLoU 2 existuje mnoho sekvencí, které se nedostaly do finálního produktu. <span>V </span><span><a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9mZWVkcy5tZWdhcGhvbmUuZm0vdGhlb2ZmaWNpYWx0aGVsYXN0b2Z1c3BvZGNhc3Q/episode/Mjc2ZDMwZTYtYTUwMS00OGU3LWExMjQtZThhMjRlMTY1ZTAx?hl=de&amp;ved=2ahUKEwjt1fP-z93qAhWhxYUKHYSuAqQQjrkEegQIBRAE&amp;ep=6" target="_self" rel="noopener noreferrer" data-type="0" data-id="0">podcastu The Official The Last of Us (Vývoj TLoU)</a></span><span> vývojáři vyprávějí o scénách v&nbsp;Jacksonu, které byly ke konci vývoje odstraněny. Nejzajímavější z&nbsp;nich je ta, která měla být součástí párty.</span></p>
<p><a href="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/02/The-Last-of-Us-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-87322" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/02/The-Last-of-Us-2.jpg" alt="The Last of Us 2" width="1280" height="720" title="Ve vystřižené scéně z The Last of Us Part II měla Ellie pít a předvádět clickera 41" srcset="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/02/The-Last-of-Us-2.jpg 1280w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/02/The-Last-of-Us-2-300x169.jpg 300w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/02/The-Last-of-Us-2-768x432.jpg 768w, https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/02/The-Last-of-Us-2-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Scéna v&nbsp;Jacksonu, kde Ellie a Dina spolu tančí na večírku, je známá již traileru, který byl představen na E3&nbsp;2018. V&nbsp;samotné hře je je sice hraná scéna o něco delší, ale v&nbsp;takovém rozsahu, jak ji původně vývojáři zamýšleli. Neil Druckmann v&nbsp;epizodě oficiálního podcastu k&nbsp;The Last of Us Part II uvedl, že existují scény, které se odehrály před tancem s&nbsp;Dinou, ale byly následně vystřiženy.</p>
<blockquote><p>„Hodně z&nbsp;toho nebylo extra vyleštěné, bylo to dokonalé z&nbsp;80 procent, a my jsme cítili, že nás to v&nbsp;tomto bodě flashbacku příliš zpomaluje. Bylo to srdcervoucí to všechno vystřihnout, ale bylo to je jedno z&nbsp;těch těžkých rozhodnutí se kterými se někdy musíte potýkat. “</p></blockquote>
<p>Tyto scény v&nbsp;Jacksonu, které Naughty Dog nakonec vystřihlo měly být přitom aktivně hratelné. Například nám měli umožnit hrát si s&nbsp;dětmi na klikery.</p>
<blockquote><p>„ Jednalo se o mini hry, během kterých děti pobíhají kolem. Mohli jste si zahrát šipky nebo si hrát s&nbsp;dětmi, které předstírají, že jsou jsou malými clickery se zavázanýma očima a navzájem se honí.&#8220;</p></blockquote>
<p>Odstraněné scény mimo to obsahovali i válení se ve sněhu nebo pití alkoholu. Druckmann si pamatuje, jak Ellie měla pít alkohol sama v&nbsp;jedné z&nbsp;uliček Jacksonu, zatímco slavnost je slyšet v&nbsp;pozadí. Měla to být chvíle, kdy se Ellie cítí osamělá.</p>
<p>Nakonec však veškerý tento obsah nespatřil světlo světa<span>, stejně jako </span><span>jiné scény,</span><span> které by z&nbsp;The Last of Us 2 učinily o něco delší a pro někoho možná i lehce odlišný zážitek. </span></p>
<p><strong>The Last of Us Part 2 je nyní k&nbsp;dispozici exkluzivně na PS4.</strong></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/ve-vystrizene-scene-z-the-last-of-us-part-ii-mela-ellie-pit-a-predvadet-klikera/">Ve vystřižené scéně z&nbsp;The Last of Us Part II měla Ellie pít a předvádět clickera</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/ve-vystrizene-scene-z-the-last-of-us-part-ii-mela-ellie-pit-a-predvadet-klikera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naugty Dog odsuzuje Toxicitu komunity, která přesahuje hranice slušného chování</title>
		<link>https://gamepress.cz/naugty-dog-odsuzuje-toxicitu-komunity-ktera-presahuje-hranice-slusneho-chovani/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/naugty-dog-odsuzuje-toxicitu-komunity-ktera-presahuje-hranice-slusneho-chovani/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 09:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=334423</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/07/Desktop-Screenshot-2020.06.01-18.43.50.55-220x162.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Desktop Screenshot 2020.06.01 18.43.50.55" decoding="async" loading="lazy" title="Naugty Dog odsuzuje Toxicitu komunity, která přesahuje hranice slušného chování 43"></p>
<p>&#8222;Odsuzujeme jakoukoli formu obtěžování nebo hrozeb namířených proti našemu týmu a obsazeným hercům.&#8220; Toto je prohlášení studia Naughty Dog na Twitteru poté co se vývojáři a herci stali cílem obtěžování a násilných výhrůžek Toxické komunity, která se zformovala po vydání hry. Toxicita zachází tak daleko, že vývojářům a některým obsazeným hercům přichází zprávy s&#160;výhrůžkami smrti. [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/naugty-dog-odsuzuje-toxicitu-komunity-ktera-presahuje-hranice-slusneho-chovani/">Naugty Dog odsuzuje Toxicitu komunity, která přesahuje hranice slušného chování</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/07/Desktop-Screenshot-2020.06.01-18.43.50.55-220x162.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Desktop Screenshot 2020.06.01 18.43.50.55" decoding="async" loading="lazy" title="Naugty Dog odsuzuje Toxicitu komunity, která přesahuje hranice slušného chování 44"></p><h2 class="excerpt textfill">&#8222;Odsuzujeme jakoukoli formu obtěžování nebo hrozeb namířených proti našemu týmu a obsazeným hercům.&#8220;</h2>
<p>Toto je prohlášení studia Naughty Dog na Twitteru poté co se vývojáři a herci stali cílem obtěžování a násilných výhrůžek Toxické komunity, která se zformovala po vydání hry. Toxicita zachází tak daleko, že vývojářům a některým obsazeným hercům přichází zprávy s&nbsp;výhrůžkami smrti.</p>
<p>Ve výroku, který Naughty Dog vydalo na Twitteru vítá čestnou kritiku a zpětnou vazbu pro The Last of Us Part II, ale odsuzuje kroky podniknuté toxickými členy komunity a uvedlo:</p>
<blockquote><p>„<strong>Ačkoli vítáme kritickou diskusi, odsuzujeme jakoukoli formu obtěžování nebo hrozeb směřující na náš tým a obsazení.</strong>&#8222;</p></blockquote>
<p>Laura Bailey, která propůjčila svůj hlas Abby obdržela několik hrozeb smrtí. V&nbsp;tweetu odhalujícím některé zprávy, které obdržela, Bailey označila kampaň obtěžování za „ohromující“, ale poděkovala fanouškům, kteří ji poslali pozitivní zprávy.</p>
<p>Bailey ovšem nebyla jedinou, která sdílela své zprávy, které obdržela o víkendu. Naughty Dog VP a režisér TLoU2 Neil Druckmann také odhalili zprávy, které obdržel, mezi něž patřilo i vyhrožování smrtí, antisemitismus a transfobie. Druckmann také přivítal konstruktivní zpětnou vazbu pro The Last of Us 2<em>, </em>ale rovněž označil za odporné výhrůžky, které obdržel.</p>
<p>Poctivá kritika hry od fanoušků byla víceméně pohřbena komunitou, která psychicky neunesla homosexuální a trans-charaktery, které se ve hře objevují a které jsou běžnou součástí našich životů.</p>
<p>K situaci se vyjádřil také Cory Barlog režisér God of War, který Druckamnnovi poslal jedinou vše vypovídající zprávu:</p>
<blockquote><p>&#8222;<strong>F*ck these people, man. Even when I have zero f*cks left to give, f*ck them.</strong>&#8220; Netřeba překládat.</p></blockquote>
<p>I přes to vše dokázalo The Last of Us Part II dosáhnout neuvěřitelných prodejních milníků a je jednoznačně skvělým dílem studia Naughty Dog, které se nebojí vytvořit hry pro skutečně vyspělé publikum s&nbsp;obsahem naprosto šokujících momentů a kontroverzních témat.</p>
<p><strong>The Last of Us Part II je nyní k&nbsp;dispozici exkluzivně na PS4.</strong></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/naugty-dog-odsuzuje-toxicitu-komunity-ktera-presahuje-hranice-slusneho-chovani/">Naugty Dog odsuzuje Toxicitu komunity, která přesahuje hranice slušného chování</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/naugty-dog-odsuzuje-toxicitu-komunity-ktera-presahuje-hranice-slusneho-chovani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>23</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann: &#8222;Nemáme žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II&#8220;</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-nemame-zadne-plany-na-dlc-pro-the-last-of-us-part-ii/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-nemame-zadne-plany-na-dlc-pro-the-last-of-us-part-ii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 08:03:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=334137</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/04/the-last-of-us-ii-screenshot-05-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us ii screenshot 05" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann: &quot;Nemáme žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II&quot; 45"></p>
<p>Podle kreativního ředitele a viceprezidenta Naughty Dog Neila Druckmanna nemá studio žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II. Původní The Last of Us dostalo rozšíření s&#160;názvem Left Behind, které bylo následně součástí remasteru pro PS4. A tak není divu, že se fanoušci dotazují, zda se i tentokrát mohou těšit na nějaké [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-nemame-zadne-plany-na-dlc-pro-the-last-of-us-part-ii/">Neil Druckmann: &#8222;Nemáme žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II&#8220;</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/04/the-last-of-us-ii-screenshot-05-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us ii screenshot 05" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann: &quot;Nemáme žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II&quot; 46"></p><h2>Podle kreativního ředitele a viceprezidenta Naughty Dog Neila Druckmanna nemá studio žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II.</h2>
<p>Původní The Last of Us dostalo rozšíření s&nbsp;názvem Left Behind, které bylo následně součástí remasteru pro PS4. A tak není divu, že se fanoušci dotazují, zda se i tentokrát mohou těšit na nějaké menší rozšíření. Bohužel však minimálně v&nbsp;tuto chvíli neexistují ve studiu žádné plány pro případné rozšíření.</p>
<p>Informaci sdělil Neil Druckmann v&nbsp;nedávném podcastu Kinda Funny s&nbsp;Gregem Millerem.</p>
<p>Druckmann byl následně dotázán i na multiplayerový režim ‘Factions’, o kterém se stále říká, že je ve vývoji. Ovšem Druckmann v&nbsp;této záležitosti mlčel a zjevně nechtěl komentovat možný budoucí režim pro více hráčů. Zdá se tedy, že se multiplayeru fanoušci kdy dočkají.</p>
<p><strong>The Last of Us Part II je nyní k&nbsp;dispozici exkluzivně na PS4.</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Last of Us 2 Spoilercast w/ Neil Druckmann, Ashley Johnson, Troy Baker - Gamescast Ep. 26" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/g6rRfK-V2jY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-nemame-zadne-plany-na-dlc-pro-the-last-of-us-part-ii/">Neil Druckmann: &#8222;Nemáme žádné plány na DLC pro The Last of Us Part II&#8220;</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-nemame-zadne-plany-na-dlc-pro-the-last-of-us-part-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na čem bude Naughty Dog pracovat po The Last of Us Part II ?</title>
		<link>https://gamepress.cz/na-cem-bude-naughty-dog-pracovat-po-the-last-of-us-part-ii/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/na-cem-bude-naughty-dog-pracovat-po-the-last-of-us-part-ii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 06:05:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Zajímavost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=333430</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2017/08/Uncharted™_-The-Lost-Legacy_20170819183826-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Uncharted™ The Lost Legacy 20170819183826" decoding="async" loading="lazy" title="Na čem bude Naughty Dog pracovat po The Last of Us Part II ? 47"></p>
<p>Jakmile bude The Last of Us Part II vydáno, vývojáři v&#160;Naughty Dog se budou moci plně přesunout k&#160;dalšímu projektu, Nel Druckmann dává nahlédnout na další plány studia. Jen několik dní zbývá do okamžiku, kdy se The Last of Us Part II objeví v&#160;obchodech a pro mnoho fanoušků to stále představuje nekonečné čekání, ale zároveň také [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/na-cem-bude-naughty-dog-pracovat-po-the-last-of-us-part-ii/">Na čem bude Naughty Dog pracovat po The Last of Us Part II ?</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2017/08/Uncharted™_-The-Lost-Legacy_20170819183826-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Uncharted™ The Lost Legacy 20170819183826" decoding="async" loading="lazy" title="Na čem bude Naughty Dog pracovat po The Last of Us Part II ? 48"></p><h2>Jakmile bude The Last of Us Part II vydáno, vývojáři v&nbsp;Naughty Dog se budou moci plně přesunout k&nbsp;dalšímu projektu, Nel Druckmann dává nahlédnout na další plány studia.</h2>
<p>Jen několik dní zbývá do okamžiku, kdy se The Last of Us Part II objeví v&nbsp;obchodech a pro mnoho fanoušků to stále představuje nekonečné čekání, ale zároveň také fakt, že je čas se zeptat na to, co bude dalším projektem studia Naughty Dog?</p>
<p>Herní ředitel Neil Druckmann byl na to dotázán v&nbsp;rozhovoru pro <a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/the-last-of-us-part-ii-neil-druckmann-interview" target="_self" rel="interview mit gqnoreferrer noopener noreferrer" data-type="0" data-id="0"><span>s GQ</span></a><span>. V&nbsp;tomto rozhovoru Druckamnn hovoří o velkých ambicích s&nbsp;TLoU2 a také <a href="https://gamepress.cz/na-dohrani-the-last-of-us-part-ii-budete-potrebovat-25-az-30-hodin/">o herní době</a>, ale také o budoucnosti Naughty Dog. Na otázku, co má studio dál v&nbsp;plánu nemá Druckman zcela jasnou odpověď a říká:</span></p>
<p><strong><em>&#8222;Jakmile začnete projekt pomalu dokončovat, tvůrčí zodpovědnost klesá a pak si nemohu pomoci a musím přemýšlet o další věci. A ano, další věc by mohla být PART 3 nebo zcela nová IP.&#8220;</em></strong></p>
<p><strong><span>Pokračování nebo nový začátek?</span></strong></p>
<p><span>Nakonec lepší nápad definitivně vyhraje, říká Druckmann. </span><span>V každém případě se zdá, že v&nbsp;příštích několika letech o Naughty Dog neuslyšíme. Ať tak či tak další díl TLoU je možný a Uncharted 5 je tak zase o kus dál, i když bychom si další díl této série nesmírně přáli a klidně znovu bez Nathana Drakea, protože jak ukázalo <a href="https://gamepress.cz/recenze-uncharted-the-lost-legacy-jde-to-i-bez-nathana/">Uncharted: The Lost Legacy</a>, tak to s&nbsp;kvalitním týmem vývojářů a scénáristů prostě může stále fungovat. </span></p>
<p><strong>The Last of Us Part II vychází 19.&nbsp;června exkluzivně na PS4.</strong></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/na-cem-bude-naughty-dog-pracovat-po-the-last-of-us-part-ii/">Na čem bude Naughty Dog pracovat po The Last of Us Part II ?</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/na-cem-bude-naughty-dog-pracovat-po-the-last-of-us-part-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mnoho spoilerů k&#160;The Last of Us Part II je mylných, říká Neil Druckmann</title>
		<link>https://gamepress.cz/mnoho-spoileru-k-the-last-of-us-part-ii-je-mylnych-rika-neil-druckmann/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/mnoho-spoileru-k-the-last-of-us-part-ii-je-mylnych-rika-neil-druckmann/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 06:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=333377</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/06/the-last-of-us-2-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us 2" decoding="async" loading="lazy" title="Mnoho spoilerů k The Last of Us Part II je mylných, říká Neil Druckmann 49"></p>
<p>Podle Neila Druckmanna koluje na internetu mnoho nesprávných informací o nadcházející PS4 exkluzivitě The Last of Us PArt II. Od vydání TLoU2 nás dělí již jen něco málo přes jeden týden, což je také doba, kdy pro řadu fanoušků skončí období, ve kterém se ve strachu ze spoilerů obávají kliknout na jakýkoliv příspěvek, zejména na [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/mnoho-spoileru-k-the-last-of-us-part-ii-je-mylnych-rika-neil-druckmann/">Mnoho spoilerů k&nbsp;The Last of Us Part II je mylných, říká Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/06/the-last-of-us-2-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us 2" decoding="async" loading="lazy" title="Mnoho spoilerů k The Last of Us Part II je mylných, říká Neil Druckmann 50"></p><h2>Podle Neila Druckmanna koluje na internetu mnoho nesprávných informací o nadcházející PS4 exkluzivitě The Last of Us PArt II.</h2>
<p>Od vydání TLoU2 nás dělí již jen něco málo přes jeden týden, což je také doba, kdy pro řadu fanoušků skončí období, ve kterém se ve strachu ze spoilerů obávají kliknout na jakýkoliv příspěvek, zejména na sociálních sítích, které jsou v&nbsp;tomto směru velmi toxické.</p>
<p>K masivnímu úniku se vyjádřil také v&nbsp;rozhovoru pro Eurogamer režisér hry Neil Druckmann a potvrdil, že<strong> úniky obsahují mnoho chybných informací o Part II, že hráči ve skutečnosti nemohou vědět, co očekávat.</strong></p>
<p>Druckmann dále uvedl, že nechce všechny falešné zprávy uvádět na pravou míru, protože by se tím také dostal na tenký led.</p>
<p><a href="https://ehub.cz/system/scripts/click.php?a_aid=b769c65d&amp;a_bid=9820bab4&amp;desturl=https%3A%2F%2Fwww.jrc.cz%2Fthe-last-of-us-part-ii%2Fp127591" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hru si</strong> <strong>můžete spolu s mnoha bonusy předobjednat například ZDE.</strong></a></p>
<p><strong><span>Ellie je osoba, kterou znáte:</span></strong></p>
<p><span>Druckmann také uvádí, že Naughty Dog udělalo maximum v&nbsp;designu postav. Podrobněji se věnovali vývoji Ellie jako 19 letému teenagerovi. </span></p>
<p><strong><em>&#8222;Hlavní rysy Ellie byly definovány v&nbsp;předchozím díle a nyní pokračujeme v&nbsp;jejím vývoji. Je jí 19 let. Jak všichni vnímáme aspekty tohoto věku? Myslíš si, že jsi neporazitelný. Myslíš, že víš, co je na světě správné a co špatné.&#8220;</em></strong></p>
<p>Nenechte se odradit vším, co jste četli náhodou, nebo vědomě na internetu a zahrajte si toto nové dobrodružství.</p>
<p><strong>The Last of Us Part II vychází 19.&nbsp;června exkluzivně na PS4.</strong></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/mnoho-spoileru-k-the-last-of-us-part-ii-je-mylnych-rika-neil-druckmann/">Mnoho spoilerů k&nbsp;The Last of Us Part II je mylných, říká Neil Druckmann</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/mnoho-spoileru-k-the-last-of-us-part-ii-je-mylnych-rika-neil-druckmann/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naughty Dog a režisér Neil Druckmann vydali prohlášení k&#160;masivnímu úniku The Last of Us Part 2</title>
		<link>https://gamepress.cz/naughty-dog-a-reziser-neil-druckmann-vydali-prohlaseni-k-masivnimu-uniku-the-last-of-us-part-2/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/naughty-dog-a-reziser-neil-druckmann-vydali-prohlaseni-k-masivnimu-uniku-the-last-of-us-part-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2020 05:14:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Doporučené]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=326845</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/12/the-last-of-us-2-ellie-ua-Joel-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us 2 ellie ua Joel" decoding="async" loading="lazy" title="Naughty Dog a režisér Neil Druckmann vydali prohlášení k masivnímu úniku The Last of Us Part 2 51"></p>
<p>&#8222;Zlomená srdce týmu, zlomená srdce fanoušků. Stále jsme ale neuvěřitelně nadšeni z&#160;toho, až se hra dostane vašich rukou,&#8220; zní z&#160;Naughty Dog. Pokud patříte mezi fanoušky TheLast of Us, pak jistě víte, že se přes víkend začalo objevovat na internetu značné množství spoilerů k&#160;The Last of Us Part 2. Zdroj úniku není zatím v&#160;tuto chvíli zcela [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/naughty-dog-a-reziser-neil-druckmann-vydali-prohlaseni-k-masivnimu-uniku-the-last-of-us-part-2/">Naughty Dog a režisér Neil Druckmann vydali prohlášení k&nbsp;masivnímu úniku The Last of Us Part 2</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2019/12/the-last-of-us-2-ellie-ua-Joel-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us 2 ellie ua Joel" decoding="async" loading="lazy" title="Naughty Dog a režisér Neil Druckmann vydali prohlášení k masivnímu úniku The Last of Us Part 2 52"></p><h2><em>&#8222;Zlomená srdce týmu, zlomená srdce fanoušků. Stále jsme ale neuvěřitelně nadšeni z&nbsp;toho, až se hra dostane vašich rukou,&#8220;</em> zní z&nbsp;Naughty Dog.</h2>
<p>Pokud patříte mezi fanoušky TheLast of Us, pak jistě víte, že se přes víkend začalo objevovat na internetu značné množství spoilerů k&nbsp;The Last of Us Part 2. Zdroj úniku není zatím v&nbsp;tuto chvíli zcela znám, ale hovoří se o tom, že za únikem stojí někdo, kdo na hře interně pracoval. Nyní se k&nbsp;této záležitosti vyjádřilo vedení studia i režisér hry a jak asi tušíte jsou z&nbsp;této situace velmi rozčarovaní.</p>
<p>Na sociálních Naughty Dog se včera objevilo veřejné prohlášení týkající se úniku TLoU2 s&nbsp;povzbuzením pro fanoušky, že hra bude i přes masivní únik stále stát za to.</p>
<p><strong>&#8222;<em>Víme, že posledních pár dní pro vás bylo neuvěřitelně obtížných. Cítíme se stejně. Je zklamáním vidět uvolnění a sdílení záběrů z&nbsp;vývoje,&#8220;</em></strong> informuje zpráva Naughty Dog a pokračuje: <strong><em>&#8222;Snažte se vyhnout spoilerům a žádáme vás, abyste hru nezkazili ostatním.&#8220;</em></strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">A message from the studio: <a href="https://t.co/f0TzIZXUIB">pic.twitter.com/f0TzIZXUIB</a></p>
<p>— Naughty Dog (@Naughty_Dog) <a href="https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1254840504182665219?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Režisér hry, Neil Druckmann, se prostředictvím svého Twitteru k&nbsp;únikům také vyjádřil<strong><em> &#8222;Zlomená srdce týmu, zlomená srdce fanoušků. Stále jsme ale neuvěřitelně nadšeni z&nbsp;toho, až se hra dostane vašich rukou.&#8220;</em></strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Heartbroken for the team. Heartbroken for our fans. We’re still incredibly excited to get the game into your hands. &#x2764;&#xfe0f; <a href="https://t.co/QWKLU6I6Q3">https://t.co/QWKLU6I6Q3</a></p>
<p>— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) <a href="https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1254840830944112642?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Není jisté, zda se k&nbsp;této situaci někdy objeví více podrobností, ale Naughty Dog a Sony zcela jistě právě provádí interní vyšetřování, aby zjistili, jak k&nbsp;úniku došlo. Pokud se jedná o interního zaměstnance a bude-li dopaden, potom se tato osoba může připravit na velké právní potíže. Nejenže bude s&nbsp;největší pravděpodobností na blacklistu v&nbsp;herním průmyslu, ale bude muset uhradit i vzniklou škodu.</p>
<p>Do vydání The Last of Us Part 2 sice zbývá ještě několik týdnů, ale ve vlastním zájmu se pokuste vyhnout všem možným spoilerům a informacím, což v&nbsp;dnešní době plné sociálních sítí není nejlehčí úkol.</p>
<p><strong>The Last of Us Part 2 vychází 19.&nbsp;června exkluzivně na PlayStation 4.</strong></p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/naughty-dog-a-reziser-neil-druckmann-vydali-prohlaseni-k-masivnimu-uniku-the-last-of-us-part-2/">Naughty Dog a režisér Neil Druckmann vydali prohlášení k&nbsp;masivnímu úniku The Last of Us Part 2</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/naughty-dog-a-reziser-neil-druckmann-vydali-prohlaseni-k-masivnimu-uniku-the-last-of-us-part-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neil Druckmann: O vydání The Last of Us Part 2, demu i práci z&#160;domova</title>
		<link>https://gamepress.cz/neil-druckmann-o-vydani-the-last-of-us-part-2-demu-i-praci-z-domova/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/neil-druckmann-o-vydani-the-last-of-us-part-2-demu-i-praci-z-domova/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2020 06:19:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Doporučené]]></category>
		<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=319999</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/04/the-last-of-us-ii-screenshot-06-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us ii screenshot 06" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann: O vydání The Last of Us Part 2, demu i práci z domova 53"></p>
<p>The Last of Us Part 2 bylo před několika dny odloženo na neurčito kvůli logistickým problémům, které má na svědomí probíhájící pandemie koronaviru a podle kreativního ředitele hry Neila Druckmanna se nyní zvažují různé možnosti vydání. Sony a Naughty Dog se chtějí ujistit, že všichni budou moci hrát velmi očekávané pokračování přibližně ve stejnou dobu, [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-o-vydani-the-last-of-us-part-2-demu-i-praci-z-domova/">Neil Druckmann: O vydání The Last of Us Part 2, demu i práci z&nbsp;domova</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/04/the-last-of-us-ii-screenshot-06-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="the last of us ii screenshot 06" decoding="async" loading="lazy" title="Neil Druckmann: O vydání The Last of Us Part 2, demu i práci z domova 54"></p><h2>The Last of Us Part 2 bylo před několika dny odloženo na neurčito kvůli logistickým problémům, které má na svědomí probíhájící pandemie koronaviru a podle kreativního ředitele hry Neila Druckmanna se nyní zvažují různé možnosti vydání.</h2>
<p>Sony a Naughty Dog se chtějí ujistit, že všichni budou moci hrát velmi očekávané pokračování přibližně ve stejnou dobu, a proto nové datum vydání ještě musí být oznámeno.</p>
<p><strong><em>&#8222;Chceme zajistit, aby všichni hráli hru The Last of Us Part II přibližně ve stejnou dobu, abychom zajistili, že uděláme vše, co je v&nbsp;našich silách, abychom zachovali ten nejlepší zážitek pro všechny, to znamenalo oddálení hry až do doby, kdy budeme schopni vyřešit tyto logistické problémy,&#8220; </em></strong> uvedlo Naughty Dog.</p>
<p>V <a href="https://soundcloud.com/playstation/playstation-blogcast-episode-358-eternally-yours" target="_blank" rel="noopener noreferrer">novém rozhovoru</a> pro oficiální PlayStation Blogcast hovořil Neil Druckmann o tomto zpoždění a o tom, jak se Naughty Dog vypořádává s&nbsp;prací z&nbsp;domova i o možnostech případného dema.</p>
<p>Když byl dotázán na pouhé digitální vydání v&nbsp;příštím měsíci, tvůrčí ředitel odpověděl, že konečné rozhodnutí musí být ještě učiněno a že v&nbsp;současné době jsou zvažovány nejrůznější možnosti vydání.</p>
<p><strong><em>&#8222;Dosud nebylo přijato konečné rozhodnutí,&#8220;</em></strong> řekl Druckmann. <em>&#8222;<strong>Právě teď reagujeme na &#8230; je to jiný maloobchodní řetězec, ať už bychom mohli dostat fyzické kopie lidem, je internetová infrastruktura, která podporuje všechny země &#8230;&#8220;</strong></em></p>
<p><strong><em>„Toto je hra, na kterou lidé v&nbsp;každé zemi čekají, a chceme se ujistit, že budeme féroví. Pokud dostaneme [hru] k&nbsp;malému zlomku lidí, tak co to asi udělá se všemi lidmi, kteří se ke hře nedostanou?&#8220;</em></strong></p>
<p>Tvůrčí ředitel pokračoval: <strong>„</strong><strong><em>Právě se díváme na nejrůznější možnosti. Jaký je nejlepší způsob, jak se dostat ke všem našim fanouškům co nejdříve? Bude to chvíli trvat, než se věci posunou a přijdeme na to, a také uvidíme, kam se svět posune: věci se mění ze dne na den.“</em></strong></p>
<p>Otázka padla také na možnost vydání tiskového dema, které bylo představeno v&nbsp;září médiím za zavřenými dveřmi. Na papíře to zní jako skvělý nápad, ale Druckmann řekl, že to není tak jednoduché.</p>
<p><strong><em>&#8222;Je velmi odlišné, když máte demo pro hru, které můžete uvolnit na kongresu nebo tiskové akci, a můžete tam nechat lidi z&nbsp;Naughty Dog sledovat, aby se ujistili, že všechno funguje dobře,</em><em>&#8222;</em></strong> řekl. <strong><em>&#8222;Tiskové demo mělo na disku celou hru,&#8220;  </em></strong>Vysvětlil, že „obrovské množství práce“ by muselo jít do implementace dalších záruk, aby bylo možné vydat správné demo na PSN, a že Naughty Dog raději investuje tento čas a zdroje na další vylepšení finálního produktu. Také poznamenal, že hra se od té doby značně vylepšila, protože byla ukázána tisku před více než sedmi měsíci, takže v&nbsp;tomto bodě je toto demo již zastaralé.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Last of Us Part II - Inside the Demo | PS4" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/fhMma6QzR3E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>K práci z&nbsp;domova Druckamann uvedl, že i v&nbsp;tomto ohledu se změnili priority. Podle tvůrčího ředitele začali zaměstnanci Naughty Dog pracovat na dálku, než se rozběhly objednávky po celé zemi.</p>
<p><strong><em>&#8222;Je zřejmé, že je nyní fungování zcela jiné, protože lidé, včetně mě, mají doma děti, takže je třeba vyvážit další povinnosti s&nbsp;vývojem hry. Všichni si však zachováváme pozitivní náladu a jsme maximálně zodpovědní.&#8220;</em></strong></p>
<p>I když se Sony ještě nerozhodla, kdy vydat The Last us Part II, bude zajímavé sledovat termín vydání s&nbsp;blížícím se vydáním PS5.</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/neil-druckmann-o-vydani-the-last-of-us-part-2-demu-i-praci-z-domova/">Neil Druckmann: O vydání The Last of Us Part 2, demu i práci z&nbsp;domova</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/neil-druckmann-o-vydani-the-last-of-us-part-2-demu-i-praci-z-domova/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naughty Dog potvrzuje, že vznik nové hry ze série Uncharted je možný</title>
		<link>https://gamepress.cz/naughty-dog-potvrzuje-ze-vznik-nove-hry-ze-serie-uncharted-je-mozny/</link>
					<comments>https://gamepress.cz/naughty-dog-potvrzuje-ze-vznik-nove-hry-ze-serie-uncharted-je-mozny/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Jacik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2020 06:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Zajímavost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamepress.cz/?p=309444</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/02/uncharted-4-a-thiefs-end-1-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="uncharted 4 a thiefs end 1" decoding="async" loading="lazy" title="Naughty Dog potvrzuje, že vznik nové hry ze série Uncharted je možný 55"></p>
<p>Během rozhovoru o The Last of Us 2 Neil Druckmann, Vice President a kreativní ředitel studia Naughty Dog, uvedl, že jednoho dne se tým Naughty Dog odváží vytvořit Uncharted 5. Film Sony Uncharted , založený na populární videohrě studia Naughty Dog, byl nedávno odložen do března 2021. Bylo to nejnovější z&#160;řady zpoždění, které výrobu tohoto filmu provázejí. Ale dle [&#8230;]</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/naughty-dog-potvrzuje-ze-vznik-nove-hry-ze-serie-uncharted-je-mozny/">Naughty Dog potvrzuje, že vznik nové hry ze série Uncharted je možný</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="162" src="https://gamepress.cz/wp-content/uploads/2020/02/uncharted-4-a-thiefs-end-1-220x162.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="uncharted 4 a thiefs end 1" decoding="async" loading="lazy" title="Naughty Dog potvrzuje, že vznik nové hry ze série Uncharted je možný 56"></p><h2>Během rozhovoru o The Last of Us 2 Neil Druckmann, Vice President a kreativní ředitel studia <b>Naughty Dog, uvedl, že jednoho dne se tým Naughty Dog odváží vytvořit Uncharted 5.</b></h2>
<p>Film Sony <em><strong>Uncharted</strong></em> , založený na populární videohrě studia Naughty Dog, byl nedávno odložen do března 2021. Bylo to nejnovější z&nbsp;řady zpoždění, které výrobu tohoto filmu provázejí. Ale dle Naughty Dog může být budoucnost této populární herní série stále jasná.</p>
<p>Téma se objevilo během poslední epizody RETRO Replay&#8217;s <em>The Last of Us, která byla</em> nahrána na YouTube 25.&nbsp;února, kde hostitelé Nolan North a Troy Baker hovořili s&nbsp;Ashley Johnson, dabérkou Ellie  a tvůrčím ředitelem TLOU Neilem Druckmannem. Kolem 44 minuty Druckmann hovoří o tom, jak bylo The Last of Us úspěšné a že nevěděli jak toho dosáhnout a tak přešli na jiné projekty, protože Sony tomu bylo nakloněno.</p>
<p>Dále říká, že dosud ve studiu nepracovali na pokračování Uncharted 4: The Thief&#8217;s&nbsp;End z&nbsp;roku 2016, ale <strong><em>&#8222;možná jednoho dne budeme.</em></strong>&#8220; North, který v&nbsp;sérii propůjčil hlas Nathanu Drakeovi řekl: <strong><em>&#8222;budeme si o tom povídat?&#8220; </em></strong></p>
<p>Naughty dog již dokázalo, že dokáže nabídnout i jin poutavé příběhy série Uncharted, což dokazuje zatím poslední <a href="https://gamepress.cz/recenze-uncharted-the-lost-legacy-jde-to-i-bez-nathana/">The Lost Legacy</a>.</p>
<p>Celá epizoda je doslova reklamou na TLOU2, které kdyby nebylo zpoždění vyšlo minulý týden.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Last of Us|The Definitive Playthrough-P15(Troy Baker,Nolan North,Neil Druckmann,Ashley Johnson)" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/-Y77sEGZbBw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Článek <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz/naughty-dog-potvrzuje-ze-vznik-nove-hry-ze-serie-uncharted-je-mozny/">Naughty Dog potvrzuje, že vznik nové hry ze série Uncharted je možný</a> se nejdříve objevil na <a rel="nofollow" href="https://gamepress.cz">GAME PRESS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamepress.cz/naughty-dog-potvrzuje-ze-vznik-nove-hry-ze-serie-uncharted-je-mozny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
