Kup nám pivo

Méně než měsíc po debutu Resident Evil Requiem vydal modder Talemann mod s názvem „ RE9VR “, který do nejnovější hry od CAPCOMu zavádí neoficiální podporu virtuální reality.

Hra se tak přesouvá do režimu z pohledu první osoby (běžnou hru lze hrát jak v první, tak i ve třetí osobě) a přidává se podpora pro ovládání pohybem. Podle moddera RE9VR funguje s headsety kompatibilními s OpenVR a OpenXR.

  • Hrajte si s pohybovými ovladači v 6DOF
  • Rozsekej je sekerou
  • Sekce s motorkami v první osobě, kdekoli je to možné
  • Automatické odstranění pitchlocku na důležitých místech pro dosažení potřebných pokynů ke stisknutí tlačítek
  • Pohyb HMD je možný, ale zatím není oficiálně podporován -> zatím žádné výzvy k rotační transformaci (tělo) ani k tlačítkům.
  • Přizpůsobitelný zaměřovač a zobrazení/skrytí částí oblečení

RE9VR využívá REFramework od praydoga, budete si však muset stáhnout noční verzi, a i tak se mohou vyskytnout problémy s vykreslováním 2D uživatelského rozhraní, které lze v současné době vyřešit pouze restartováním hry Resident Evil Requiem. Dalším požadavkem je ovladač VigEm Bus Driver, který slouží k přiřazení klávesových zkratek.

Autor modifikace také doporučuje pro optimální zážitek změnit následující nastavení ve hře:

Přečti si  Tomb Raider: Legacy of Atlantis údajně odloženo až na únor 2027.

OVLÁDÁNÍ:
Základní nastavení:
Pomoc při míření -> VYPNUTO
Obnovit zvětšení zaměřovače -> VYPNUTO
Perspektiva kolimátoru -> VYPNUTO
Ovládací zařízení:
Typ ovládání -> Výchozí
Typ ikon tlačítek -> Typ A

ASUS For Ludens Who Dare

KAMERA:
Graceina kamera -> Pohled z první osoby (pokud zde stisknete klávesu ENTER, můžete nastavit citlivost. To platí i pro tento MOD)
Leonova kamera -> Pohled z první osoby (pokud zde stisknete klávesu ENTER, můžete nastavit citlivost. To platí i pro tento MOD)
Chvění kamery -> 0

GRAFIKA:
Odrazy v prostoru obrazovky -> VYPNUTO
Zkreslení objektivu -> VYPNUTO
Hloubka ostrosti -> VYPNUTO
Technologie upscalingu -> VYPNUTO

Nastavení pro RE9VR najdete v nabídce uživatelského rozhraní vygenerované skriptem REFramework. Nejprve si musíte vybrat, zda chcete pro ovladač použít SteamVR nebo MetaVR; výchozí volbou je MetaVR. Nabídka obsahuje následující nastavení:

Barva zaměřovače (bílá / červená / zelená …) a velikost
Zapnout zpětný ráz (výchozí nastavení: vypnuto) <- zbraň se tím nepohne, jde pouze o herní zpětný ráz.
Zapnout CameraShake (výchozí nastavení: vypnuto)
Zapnout HMD Movement (výchozí nastavení: vypnuto) – Ano, HMD Movement je k dispozici, ale všechny výzvy k stisknutí tlačítek se zobrazí pouze v případě, že na ně míří herní kamera (pomocí pravého joysticku). Proto je tato funkce prozatím ve výchozím nastavení vypnutá.
Zapnout LeonHULK (modder důrazně doporučuje tuto funkci nezapínat)
Zapnout tělo pro Grace (výchozí nastavení je Vypnuto) <- tím se zobrazí tělo Grace namísto pouze rukou. Může se objevit blikání a bunda bude stále chybět
Zapnout tělo pro Leona (výchozí nastavení je Vypnuto) <- tím se zobrazí tělo Leona namísto pouze rukou. Může se objevit blikání a bunda bude stále chybět

Přečti si  Saúdská investiční společnost navyšuje podíl ve společnosti Capcom. Stává se jedním z největších akcionářů

Mimochodem, modderka CharlotteLiu již vydala doplňkový mod s názvem RE9VR Immersion Enhancer. Ten přidává systém pouzder na zbraně, rychlé léčení, broušení sekery přejetím prstem, použití baterky uchopením, útoky zblízka, házení granátů vytažením pojistky a podporu haptické zpětné vazby.

Minulý týden společnost CAPCOM potvrdila, že Resident Evil Requiem je nejrychleji prodávanou hrou celé série, s více než šesti miliony prodaných kusů během prvního týdne na trhu. Vývojový tým již pilně pracuje na rozšíření příběhu a „překvapení“ (pravděpodobně režim ve stylu Mercenaries), které má vyjít v květnu.

Více k Resident Evil Requiem najdete v naší recenzi.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno