Méně než měsíc po debutu Resident Evil Requiem vydal modder Talemann mod s názvem „ RE9VR “, který do nejnovější hry od CAPCOMu zavádí neoficiální podporu virtuální reality.
Hra se tak přesouvá do režimu z pohledu první osoby (běžnou hru lze hrát jak v první, tak i ve třetí osobě) a přidává se podpora pro ovládání pohybem. Podle moddera RE9VR funguje s headsety kompatibilními s OpenVR a OpenXR.
- Hrajte si s pohybovými ovladači v 6DOF
- Rozsekej je sekerou
- Sekce s motorkami v první osobě, kdekoli je to možné
- Automatické odstranění pitchlocku na důležitých místech pro dosažení potřebných pokynů ke stisknutí tlačítek
- Pohyb HMD je možný, ale zatím není oficiálně podporován -> zatím žádné výzvy k rotační transformaci (tělo) ani k tlačítkům.
- Přizpůsobitelný zaměřovač a zobrazení/skrytí částí oblečení
RE9VR využívá REFramework od praydoga, budete si však muset stáhnout noční verzi, a i tak se mohou vyskytnout problémy s vykreslováním 2D uživatelského rozhraní, které lze v současné době vyřešit pouze restartováním hry Resident Evil Requiem. Dalším požadavkem je ovladač VigEm Bus Driver, který slouží k přiřazení klávesových zkratek.
Autor modifikace také doporučuje pro optimální zážitek změnit následující nastavení ve hře:
OVLÁDÁNÍ:
Základní nastavení:
Pomoc při míření -> VYPNUTO
Obnovit zvětšení zaměřovače -> VYPNUTO
Perspektiva kolimátoru -> VYPNUTO
Ovládací zařízení:
Typ ovládání -> Výchozí
Typ ikon tlačítek -> Typ A
KAMERA:
Graceina kamera -> Pohled z první osoby (pokud zde stisknete klávesu ENTER, můžete nastavit citlivost. To platí i pro tento MOD)
Leonova kamera -> Pohled z první osoby (pokud zde stisknete klávesu ENTER, můžete nastavit citlivost. To platí i pro tento MOD)
Chvění kamery -> 0
GRAFIKA:
Odrazy v prostoru obrazovky -> VYPNUTO
Zkreslení objektivu -> VYPNUTO
Hloubka ostrosti -> VYPNUTO
Technologie upscalingu -> VYPNUTO
Nastavení pro RE9VR najdete v nabídce uživatelského rozhraní vygenerované skriptem REFramework. Nejprve si musíte vybrat, zda chcete pro ovladač použít SteamVR nebo MetaVR; výchozí volbou je MetaVR. Nabídka obsahuje následující nastavení:
Barva zaměřovače (bílá / červená / zelená …) a velikost
Zapnout zpětný ráz (výchozí nastavení: vypnuto) <- zbraň se tím nepohne, jde pouze o herní zpětný ráz.
Zapnout CameraShake (výchozí nastavení: vypnuto)
Zapnout HMD Movement (výchozí nastavení: vypnuto) – Ano, HMD Movement je k dispozici, ale všechny výzvy k stisknutí tlačítek se zobrazí pouze v případě, že na ně míří herní kamera (pomocí pravého joysticku). Proto je tato funkce prozatím ve výchozím nastavení vypnutá.
Zapnout LeonHULK (modder důrazně doporučuje tuto funkci nezapínat)
Zapnout tělo pro Grace (výchozí nastavení je Vypnuto) <- tím se zobrazí tělo Grace namísto pouze rukou. Může se objevit blikání a bunda bude stále chybět
Zapnout tělo pro Leona (výchozí nastavení je Vypnuto) <- tím se zobrazí tělo Leona namísto pouze rukou. Může se objevit blikání a bunda bude stále chybět
Mimochodem, modderka CharlotteLiu již vydala doplňkový mod s názvem RE9VR Immersion Enhancer. Ten přidává systém pouzder na zbraně, rychlé léčení, broušení sekery přejetím prstem, použití baterky uchopením, útoky zblízka, házení granátů vytažením pojistky a podporu haptické zpětné vazby.
Minulý týden společnost CAPCOM potvrdila, že Resident Evil Requiem je nejrychleji prodávanou hrou celé série, s více než šesti miliony prodaných kusů během prvního týdne na trhu. Vývojový tým již pilně pracuje na rozšíření příběhu a „překvapení“ (pravděpodobně režim ve stylu Mercenaries), které má vyjít v květnu.
Více k Resident Evil Requiem najdete v naší recenzi.




















Chceme oficiální mod na PSVR 2 se divím že capcomu nevadí že jim někdo doslova dělá do hry bez svolení něco