Kup nám pivo

Studio Guerilla Games po sérii FPS stříleček Killzone přesedlala na tvorbu akčního RPG Horizon: Zero Dawn, které nám z kraje tohoto roku představilo.

A nutno poznamenat, že jejich prvotina v tomto žánru se stala nebývale úspěšnou a to až do takové míry, že lehce zastínila sérii Killzone. Dokument mapuje jednotlivá stádia vývoje hry, kdy můžeme vidět i velmi raná stádia vývoje a porovnat je s finálním produktem, který se stal tak úspěšným.

Za dokumentem stojí Danny O’Dwyer, který je bývalým redaktorem GameSpotu a nyní cestuje napříč světem a mapuje vývoj videoher.

Na celý dokument o vývoji Horizon: Zero Dawn, který trvá něco málo přes hodinu, se můžete podívat níže.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno