Kup nám pivo

Vývojářské studio společnosti Capcom odhaluje v druhém vývojářském deníku vznik designu světa Monster Hunter.

Ve videu můžete vidět exkluzivní pohled do vývojářského studia na to, jak vznikali jednotlivé počáteční návrhy i jejich konečné zpracování, které mají dnes hráči na PS4 a Xbox One k dispozici. Je zajímavé vidět i to jak například vznikají zvuky křídel, či motion capturing příšer.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno