Kup nám pivo

Vývojáři PUBG dnes zveřejnili novou aktualizaci a sdíleli s komunitou informace o tom, že se pokusí zavést do hry matchmaking, který bude založeny na pingu hráčů, čím by se mělo maximálně snížit případné zpoždění a laggy.

Vývojáři také slíbili, že v příštím měsíci odhalí plný rozsah toho co do hry chystají přidat během první poloviny roku 2018 a jak se zdá, tak aktualizace budou obsahovat také zcela novou mapu.

„V prosinci 2017 jsme oznámili, že uvažujeme o zavedení maximálního pingu limitu vedoucího ke zlepšení herního prostředí pro naše hráče. Tato aktualizace byla odložena, protože zdroje vývojářského týmu byly zaměřeny na blokování a prevenci podvodů ve hře. PUBG nyní zavádí experimentální metodu, u které doufáme, že dosáhne ještě lepších výsledků než ta, kterou jsme zvažovali do hry nasadit dříve. Chceme, aby hráči s nižším pingem měli během vyhledávání zápasů prioritu. Tím očekáváme, že se hráčům zlepší celkový herní zážitek a minimalizují se laggy.“

Vývojáři neuvedli zda se tato aktualizace bude týkat také Xbox One verze hry, ale dá se tušit, že k jejímu nasazení zde dojde také.

Přečti si  Xbox pracuje na funkci Disc-To-Digital - převodu diskových her do digitální podoby

PUBG je nyní dostupné na PC a Xbox One

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno