Vývojáři PUBG dnes zveřejnili novou aktualizaci a sdíleli s komunitou informace o tom, že se pokusí zavést do hry matchmaking, který bude založeny na pingu hráčů, čím by se mělo maximálně snížit případné zpoždění a laggy.
Vývojáři také slíbili, že v příštím měsíci odhalí plný rozsah toho co do hry chystají přidat během první poloviny roku 2018 a jak se zdá, tak aktualizace budou obsahovat také zcela novou mapu.
„V prosinci 2017 jsme oznámili, že uvažujeme o zavedení maximálního pingu limitu vedoucího ke zlepšení herního prostředí pro naše hráče. Tato aktualizace byla odložena, protože zdroje vývojářského týmu byly zaměřeny na blokování a prevenci podvodů ve hře. PUBG nyní zavádí experimentální metodu, u které doufáme, že dosáhne ještě lepších výsledků než ta, kterou jsme zvažovali do hry nasadit dříve. Chceme, aby hráči s nižším pingem měli během vyhledávání zápasů prioritu. Tím očekáváme, že se hráčům zlepší celkový herní zážitek a minimalizují se laggy.“
Vývojáři neuvedli zda se tato aktualizace bude týkat také Xbox One verze hry, ale dá se tušit, že k jejímu nasazení zde dojde také.
PUBG je nyní dostupné na PC a Xbox One
















