Kup nám pivo

Futuremark, renomovaná finská společnost zabývající se tvorbou benchmarků jako 3D Mark a VRMark představila na konferenci Game Developers Conference v San Francisku technologické demo, založené na novém rozhraní Microsoft DirectX Raytracing API.

Zvláště se zdá, že se ve společnosti soustředili na dosažení přesných odrazů v reálném čase kombinací technologie DirectX Raytracing s již existujícími metodami. Zajímavostí je, že demo běželo na současných kartách. Raytracing by měl v budoucnu běžet ještě hladčeji na nových kartách postavených například na architektuře Volta od společnosti Nvidia.

Futuremark také odhalil, že doufají, že do konce tohoto roku uvolní nový 3DMark benchmark, který bude obsahovat tuto technologii.

https://youtu.be/81E9yVU-KB8

directx raytracing demo 4

ASUS Strix GS-BE7200

directx raytracing demo 3

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno