Kup nám pivo

Bungie ve své týdenní aktualizaci k Destiny 2 odhalila některé zajímavé informace týkající se změn obtížnosti, které nastanou s příchodem druhého DLC Warmind.

Počínaje třetí sezónou, která se v Destiny 2 zahájí 8. května společně s druhým DLC Warmind, získají nepřátele ve hře mnohem větší sílu a výdrž než tomu bylo doposud. To znamená, že hráči, kteří budou pod doporučenou power úrovní budou potřebovat k zabití jednotlivých nepřátel mnohem více času a munice. Navíc pokud budou mít hráči o 50 power méně, tak se nepřátele stanou vůči hráčům a jejich poškození zcela imunní.

Tým také změní fungování štítů. Všechny energetické zbraně budou poškozovat štíty alespoň o 200 procent. Nicméně použití shodného elementu – solar, arc or void na daný typ štítu nyní zaručí 300% poškození a to včetně explozí, což hráčům umožní rychle sundat velké nepřátelé. Ovšem jakmile se stanou opět imunní, bonus bude zcela odstraněn. Změny štítů přinesou také nový modifikátor pro Prestige Nightfally. Vrátí se mód Match Game, ten bude dostupný jakmile budou tyto změny implementovány.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno