Kup nám pivo

Ashraf Ismail nedávno vysvětlil, že herní prvky v Assassin’s Creed Valhalla fungují odlišně od předchozích titulů.

Během nedávného rozhovoru s Kotaku poskytl Ashraf Ismail, herní ředitel nadcházejícího titulu Assassin’s Creed Valhalla, podrobnější informace o světě hry a nově vyvinutých herních mechanismech.

Jak už možná víte, Assassin Creed Valhalla má mít větší mapu, než Odyssey. Když vstoupíte do zemí Anglie, nastavíte si vlastní osadu Vikingů, která bude vaší základnou operací a misí. Podle Ismaila většinou dostáváte informace o tom, co se děje ve světě prostřednictvím lidí žijících v osadě, ze které se vypravíte plnit jednotlivé úkoly a cíle.

Lidé žijící v osadě nebudou jako obyčejná NPC, která jsme viděli v předchozích dílech série, ale vývojáři se tentokrát snažili dát všem, kteří žijí ve vaší komunitě nějakou osobnost. Tím mají být postavy mnohem více smysluplné.

Přečti si  Resident Evil míří do kin už 18. září

ASUS For Ludens Who Dare

Ismail dále vysvětlil, že během misí budete mít řadu možností, jak je plnit, díky čemuž můžete některé z nich vyřešit i bez boje. Bude však existovat mnoho situací, ve kterých nebudete mít na výběr a budete muset vytáhnout zbra%n proti každému, kdo vám bude stát v cestě.

Pokud jde o ženu Eivor, tak Ismail slíbil, že se o ní dozvíme mnohem více v nadcházejících trailerech, které odhalí, že stejně jako Odyssey, budou mít obě postavy stejné dialogy a úkoly. Ve Valhalle však bude něco jiného, co Ismail odmítl prozradit.

Co se progresivního systému týče, tak Ismail neposkytl dostatek podrobností o tom, jak bude přesně fungovat, ale naznačil, že hra obsahuje „koncept moci“, který je závislý na tom jak hráči získávají nové dovednosti.

Přečti si  Nabídka PS Plus na květen 2026 nabídne tři herní pecky

Nejnovější díl Assassin’s Creed Valhalla si můžete předobjednat právě nyní.

Assassin’s Creed Valhalla vychází na PC, PS4, PS5, Xbox One a XSX na konci tohoto roku.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno