Kup nám pivo

Společnost Sony zveřejnila patent, který zkoumá potenciál využití telefonů hráčů jako sekundárních obrazovek a ovladačů.

Patent by mohl vést k jedinečné nové vlastnosti budoucích her a konzolí Sony, pokud se společnost rozhodne pokračovat v myšlenkách uvedených v patentu.

Toto navazuje na několik dalších nedávných patentů podaných společností Sony, které zavádějí některé neuvěřitelné nápady na funkce, jako je AI, která zpřístupňuje hry a umožňuje událostem v eSportu, aby si diváci mohli vybrat svou perspektivu. Tento konkrétní patent pojednává o systémech, které využívají polohu mobilního zařízení ke zlepšení zážitku hráče pomocí technologie rozšířené reality, která by mohla fungovat buď s mobilním zařízením, nebo s  chytrými brýlemi.

Jednou z možných funkcí prozkoumaných v dokumentu je umožnit hráči používat svůj telefon k ovládání kamery a dívat se na prostředí ve hře různými způsoby. Uvedený příklad umožňuje hráči, který ve hře řídí džíp, pohybovat telefonem kolem sebe a prohlížet si prostředí obklopující jejich postavu ve hře. Koncept se zdá, jako by mohl hodně pomoci ponořit hráče do her a umožnit jim dívat se na krásný svět her, které mají rádi, zcela novým způsobem.

Přečti si  Splatoon Raiders v gameplay videu

what time does sonys state of play livestream start guide

ASUS Strix GS-BE7200

Další velkou aplikací, kterou patent zkoumá, je použití polohy telefonu hráče k simulaci avataru protivníka ve skutečném světě. Díky použití telefonu hráče a telefonu soupeře by patent mohl vést k tomu, že společnost Sony bude moci použít polohy obou telefonů k simulaci polohy, držení těla a pohybů obou hráčů. Poté mohl kterýkoli hráč pomocí svého telefonu vidět simulaci svého soupeře stojícího ve stejné místnosti jako oni. I když tato aplikace nemá tak jasné použití, může to být velká funkce pro všechny budoucí exkluzivní multiplayerové tituly PlayStationu.

Rozšířená realita se těší rostoucímu postavení v herním průmyslu díky obrovským titulům, jako je  Pokemon GO, která je  průkopníkem v mobilních zařízeních. S rostoucí popularitou zkušeností s AR, stejně jako se zájmem Sony o expanzi na mobilní trh, má tato konkrétní myšlenka dobrou šanci stát se realitou. Zatímco mnoho patentů je přihlášeno, aniž by někdy vedlo k realizaci, tak tento by mohl v budoucnu vést k dramaticky odlišným herním zážitkům. Pokud se něco z toho stane ralitou, tak to ještě přinejmenším několik let potrvá, ale zdá se, že by se mohlo vyplatit na to čekat.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJUSPTO
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno