Techland přidává do Dying Light 2 čtyři nové parkourové výzvy, které hráčům umožňují otestovat své parkourové dovednosti.
Nedávno Techland potvrdil, že Dying Light 2 Stay Human obdrží nové parkourové výzvy, které musí hráči řešit. Nedávno přidaná výzva Flying Scorpion Challenge poskytla malou ochutnávku toho, jaké to bude, a nyní toho Techland přinesl o něco více.
Na Steamu Techland nedávno potvrdil, že do Dying Light 2 Stay Human byly přidány čtyři nové parkourové výzvy. Budou testovat dovednosti hráčů a odměňovat skóre na základě výkonů. Výzva „My Whole World is a Glider“ specifická pro kluzáky umožní hráčům dosáhnout cílové čáry, aniž by se dotkli země, zatímco „Garkour“ dá hráčům za úkol skákat přes střechy.
Čtyři nové parkourové výzvy jsou:
- Suspension of Disbelief: Tady nejsou žádné městské hranice. Prosekejte si cestu městskou džunglí a zároveň manipulujte s prostředím ve svůj prospěch.
- Grakour: Užijte si galerii při převalování a padání po střechách.
- Procházka po řece: Nebojte se v tom zmoknout. Ponořte se do vodních cest, abyste dosáhli konce.
- Můj celý svět je kluzák: Držte se v oblacích, abyste se vyhnuli nebezpečným chemikáliím na zemi, a dostaňte se až k cílové čáře.
Kromě toho mohou hráči získat vzhled padákového kluzáku Wyvern zdarma na oficiálních stránkách Techland.
Dying Light 2 Stay Human je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC a bude spuštěn pro Nintendo Switch jako cloudová verze někdy v tomto roce.




















New game+
A to že se to nedá hrát na ps4 řeší? Nechápu proč to na tu konzoli vůbec vydávali. Sony na to testování už evidentně kašle.
Magdaléna Foldynová Ani na ten performance režim?
Magdaléna Foldynová takové bugy na PS5 neznám, jinak jak jsem řekl, hra byla vydána na PS4 ale je bez updatu, maximálně přidají nějaký obsah, ale bugy atd neopravi, protože PS4 je extrémně slabá konzole na hraní takové hry
Tomas Maslen a co jsi čekal? 4k? Na 4k nativně to má problém rozjet na 60 FPS i aktuální hiend grafiky. Konzole nemají možnost DLSS, takže máš 2 možnosti, 1080p a podobné nebo 4k… FPS už určuje náročnost hry. A v nativním 4k@60 FPS při zapnutém RT jedou jen opravdu exkluzivní hry, jako třeba Spiderman nebo Ratchet a Clank. A výhoda je ta, že až vyjde PS5 Pro, tak to bude stejné jako s PS4 Pro, že všechny hry pojedou 4k@60-120 FPS nebo 8K@30-60 FPS. A troufám si říct že to bude v horizontu maximálně roku či dvou, jelikož 8K ready už hry vycházejí, třeba nové Gran Turismo 7.
Tomas Bocko prostredie je otras proste v režime výkon žiaľ bohu a to že to prirovnávam z horizont tak je vidieť že sa to dá a maximálny výkon konzole to neni treba citát o tom viac oni sa len učia vyvíjať hry na maximálny výkon momentálne keďže je to konzola na pár rokov do prejdú urobená a všetko je to len o optimalizácii hry a snahy daného štúdia urobiť to na maximálne úsilie alebo to len vydať ako hnoj a postupne to opravovať ..ver tomu že dying light bude časom bežať úplne inak .za mna hra dobrá ale odfláknutá po grafickej stránke
Prosim uz dost