Kup nám pivo

Španělský vývojář jménem Juan Fernandez zveřejnil nějaké zasvěcené informace o nadcházejícím restartu Fable a pokračování Hellblade.

Fanoušci už nějakou dobu nedostali žádné nové informace o Fable a Hellblade 2 a tak Microsoft alespoň vydal omluvu. I když stále neexistují žádné oficiální zprávy týkající se vysoce očekávaných titulů, jeden vývojář vykročil z řady, aby o nich poskytl nějaké podrobnosti.

Podle vývojáře a herního designéra Juana Fernandeze, který strávil čas jak s Playground Games, tak s Ninja Theory, to jde docela dobře. V první polovině rozhovoru Juan sdělil, že měl předchozí vztah s Ninja Theory poté, co pracoval na první hře Hellblade. Vysvětlil, že studio má pro Hellblade: Senua’s Sacrifice relativně malý tým složený z 15 lidí a že hra dosáhla vrcholu s více než 6,3 milionu hráčů. Poté, co dokončil svou práci na Hellblade, se Juan přesunul do Playground Games, aby pracoval na Fable, které popsal jako „restart série odehrávající se v otevřeném světě“.

Přečti si  Corsair přichází s vlastním „bezpečnostním“ 16pinovým kabelem. Při přehřátí okamžitě vypne grafiku

https://twitter.com/Innthacut/status/1506038446481059844?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1506038446481059844%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.xfire.com%2Fdeveloper-hellblade-2-and-fable-4-news%2F

Juan tvrdí, že před odchodem strávil tři roky v Playground Games, protože se mu více líbily „kratší projekty“, ale velmi si vážil restartu Fable s tím, že má „neuvěřitelný potenciál“ a že na hře pracuje „opravdu dobrý tým“. Juan se pak vrátil k Ninja Theory, aby pomohl s pokračováním Hellblade.

ASUS For Ludens Who Dare

Juan prozradil, že Ninja Theory chce s Hellblade 2 zvednout laťku víš a nemluví jen o grafice. Vývojář popsal, jak on a Ninja Theory naslouchali zpětné vazbě od hráčů, konkrétně o tom, jak mohou lépe vyladit hru, aby udělali to, kdy „méně znamená více“. S mnohem větším týmem v pozadí, Juan neprozradil přesná čísla, ale je přesvědčen, že kvalita pokračování Hellblade se ve všech směrech rýsuje tak, že je lepší než první titul.

Bohužel, zatímco se zdá, že Juan má většinou dobré zprávy pro Hellblade 2, nemůžeme to samé říct o Fable.

Přečti si  Remake původního Assassin’s Creed je podle spolehlivého insidera ve vývoji. Ubisoft údajně míří na vydání k 20. výročí série

Když se vrátíme k tomu, co Juan řekl Vandalovi o restartu klasického akčního RPG titulu exkluzivního pro Xbox prostřednictvím Comicbook.com, zdá se, že Playground Games se potýká s přechodem od práce na závodních hrách k RPG. Zejména Juan zmínil, že ve studiu chybí „lidé se znalostí toho, jak se taková hra vůbec hraje“. Dodal: „jak ovládáte postavu a její akce se velmi liší od toho, co máte v závodní hře.“

Playground Games je studio stojící za sérií Forza Horizon, která nedávno vytvořila nový rekord Xbox Game Studios s Forza Horizon 5.

 Podle našich odhadů se na Fable i Hellblade 2 pracuje minimálně tři až pět let, ne-li déle. Ačkoli nikdy nemůžete měřit kvalitu hry na základě času stráveného vývojem, alespoň víme, že studia Microsoftu věnují spoustu prostředků na jejich realizaci.

Doufejme, že o Fable 4 a Hellblade 2 uslyšíme více později v tomto roce, možná na E3 2022.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJXfire
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno