Kup nám pivo

Vstupte do temných hlubin pekla a staňte se strážci zatracených duší. Inferno hráče zavede přímo do středu Dantovy Božské komedie, kde se budou snažit vést hříšníky skrze kruhy pekla a bojovat s ostatními hráči o kontrolu nad jejich osudem. Tematická atmosféra pekla ožívá v této jedinečné (heavy) euro hře plné zvratů, taktiky a škodolibé interakce. Přemýšlíte, jak zvládnete manipulovat dušemi, jenž nemáte úplně pod kontrolou? Ponořte se do světa, kde se každý tah může stát vaší záchranou nebo vaší zkázou.

20240928 164131

Nebojím se říct hned na úvod této recenze, že Inferno je jednou z těch deskových her, které vás okamžitě zaujmou svou atmosférou a neotřelým zpracováním. Tedy, alespoň na mě to tak fungovalo od začátku až do samotného konce každé partie. Jak jsem již zmínil, jde o deskovou hru, inspirovanou Danteho Božskou komedií přinášející hráčům zážitek, který dokonale spojuje tématiku pekla s euro herními mechanikami. Při hraní Inferna se hráči vydávají na cestu skrze devět kruhů pekla, kde se ujímají role správců, kteří vedou duše hříšníků na jejich věčné místo. Autoři ve hře využívají herní mechanismy worker placement a area control dávající hře komplexní strategický nádech a nutí hráče pečlivě plánovat své tahy. To vše je určeno pro 1 až 4 hráče a hra si najde své fanoušky jak v sólo módu, tak zejména ve více hráčích, kde se projevuje největší síla titulu – interakce mezi hráči.

Inferno 12121212

Omlouvám se za tolik lásky, resp., pozitivních řádků hned zkraje tohoto článku z této ponuré a peklem „zašedlé“ euro hry, která není úplně přístupná pro běžné hráče, ale vyžaduje už mít rozhodně mít něco odehráno. Nicméně pochopte, učarovala mě nejen svým grafickým vzezřením, ale i herními mechanismy a atmosférou. Pojďme si tedy tuto „krásku“, kterou nám v českém jazyce přineslo vydavatelství TLAMA Games, rozebrat trochu do hloubky.

ASUS For Ludens Who Dare

20240928 165839

Hra se skládá ze dvou hlavních fází, které jsou klíčové pro pochopení toho, jak hra funguje a jaké výzvy před hráče staví. První fází je pohyb duší peklem. Hráči mají možnost přivést novou duši do pekla nebo pohnout již existující duší po kruzích pekla. Pohyb duší je jedním z nejdůležitějších aspektů hry, protože každá duše musí být přesunuta do kruhu odpovídající její barvě, aby hráč mohl získat body. Tento princip je na první pohled jednoduchý, ale hra velmi rychle ukazuje, že pohyb duší může být velmi složitý a plný rozhodnutí, jenž ovlivní nejen váš vlastní postup, ale i možnosti soupeřů. Duše mohou přeskočit jiné duše nebo různé překážky na hrací ploše, ale nemohou překročit kruh své barvy, což vytváří prostor pro strategické blokování a vytváření pastí pro ostatní hráče. Díky tomu, že duše nepatří žádnému hráči, musí každý hráč sledovat nejen své pohyby, ale i pohyby svých soupeřů, aby se vyhnul tomu, že jim omylem přihraje body.

Přečti si  Hra Until Dawn 2 vyjde v roce 2027

20240928 170018

Druhá fáze hry se odehrává v samotné Florencii, kde hráči mohou provádět různé akce, které ovlivňují jejich osobní herní tabulku. Tyto akce zahrnují budování věží, najímání nových pracovníků, shromažďování zdrojů nebo získávání diplomů, jenž jsou nezbytné pro konečné bodování. Každá akce ve Florencii má svůj specifický význam a její správné načasování může mít zásadní vliv na výsledek hry. Hráči zde musí pečlivě plánovat, jaké akce provedou a v jakém pořadí, protože každá akce je propojena s pohybem duší a ovlivňuje možnosti, které budou mít v následujících tazích. Například získání diplomu může být klíčové pro získání bodů na konci hry, ale k tomu, aby hráč mohl diplom získat, musí splnit určité podmínky, což často vyžaduje investici času a zdrojů. Hra tak vytváří komplexní síť rozhodnutí, která musí hráči pečlivě zvažovat.

20240928 165635

Jedním z nejvýraznějších prvků hry je její interakce mezi hráči. Na rozdíl od mnoha jiných euro her, kde je interakce mezi hráči spíše omezená, Inferno přináší silný prvek negativní interakce, který je téměř „hlavním motorem“ celé hry. Hráči si neustále navzájem překážejí, blokují si tahy a snaží se jeden druhému ztížit cestu ke konečnému vítězství. Tento aspekt hry je zesílen přítomností strážců pekla, jako je Medúza nebo Minotaurus umožňující hráčům aktivně ovlivňovat hru soupeřů. Medúza, například, může proměnit duši v kámen, což znemožní její další pohyb a zablokuje soupeřům možnost získat body. Minotaurus pak vytváří bludiště, jenž hráčům umožňuje rychlejší pohyb skrze peklo. Každý strážce má své specifické schopnosti přidávající další možné strategie a umožňují hráčům nejen maximalizovat své vlastní body, ale i minimalizovat šance soupeřů.

Přečti si  NVIDIA připravuje RTX 5060 Super s 12 GB VRAM

Mechanika obžaloby je dalším kruciálním prvkem hry, který dodává další možnosti. Hráči mohou v určitém momentu hry místo klasické akce provést obžalobu, což jim umožní umístit lebky na různé barevné škály a pohybovat se po nich. Obžaloba je klíčová pro závěrečné bodování, protože hráči, kteří jsou nejdále na daných hodnotících škálách, získají nejvíce bodů. Každý tah obžaloby zároveň posouvá figurku Danta po hrací desce blíže ke konci hry, čímž se nastavuje herní tempo a okamžik, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Tento mechanizmus hráče tedy nutí rozhodnout se ve správný čas pro obžalobu, aby maximalizovali své šance na vítězství, aniž by tím příliš pomohli svým soupeřům.

20240928 170721

Jedním z nejzajímavějších aspektů hry je způsob, jakým se hra mění s různým počtem hráčů. Zatímco ve dvou hráčích je pohyb duší a kontrola nad peklem relativně volná, při hře ve třech a čtyřech hráčích se hra stává mnohem těsnější a interakce mezi hráči je mnohem intenzivnější. Větší počet hráčů zvyšuje napětí, protože každý tah může mít zásadní dopad na výsledek hry a každý pohyb duše může být klíčový. Tento prvek dělá z Inferna z mého pohledu hru, která je nejlépe hratelná ve větších skupinách, kde interakce a taktika dosahují svého vrcholu.

20240928 170455

Hra Inferno se může pochlubit nejen kvalitními herními mechanikami, ale i vizuálním zpracováním, které přidává hře na atmosféře. Stačí jen odklopit víko hry a otočit jej – nádhera. Herní deska, figurky a komponenty jsou pečlivě zpracovány tak, aby co nejlépe vystihovaly temnou a ponurou atmosféru pekla, což přispívá k celkovému zážitku ze hry. Hra je zároveň relativně jednoduchá na naučení, protože její pravidla nejsou příliš složitá. Pravidla mají přibližně 12 stran a rychle vysvětluje základní mechaniky. To však neznamená, že by hra byla jednoduchá. Naopak, její veškeré možnosti a provázanost jednotlivých prvků zajišťují, že titul bude pro hráče výzvou i po několika odehraných partiích. Rozhodně bych ji nedoporučil nováčkům, ale rozhodně je ideální volbou pro zkušené hráče.

20240928 164036

CZ Distributor: TLAMA Games

Počet hráčů: 1 – 4

Přibližná herní doba: 120 minut (reálně se dá odehrát za dvě hodiny, pakliže nemáte ve skupině nějakého hráče trpící analytickou rozvážností, posléze se hra může protáhnout)

Doporučený věk: 14+

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
PŘEHLED RECENZE
Zábava
95 %
Znovuhratelnost
90 %
Srozumitelnost pravidel
95 %
Zpracování
90 %
Ivo Hauf
Ivo Hauf je vášnivým hráčem deskových her, kterým věnuje veškerý svůj volný čas. Jeho nadšení pro stolní hry se promítlo i do jeho působení na Game Press, kde vede sekci deskových her. Pravidelně přináší novinky ze světa stolních her a píše recenze na aktuální tituly. Díky své hluboké znalosti herního světa a schopnosti předat své nadšení čtenářům se stal vyhledávaným autorem.
deskovka-inferno-je-zhmotnena-slast-pro-vsechny-deskovkareInferno je euro hrou kombinující jednoduchost pravidel s pořádnou strategickou hratelností a silnou interakcí mezi hráči. Je to hra, jenž hráče vtáhne svou tematikou, zaujme svými mechanikami a udrží díky neustálému napětí a soutěživosti.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno