Z velkých titulů, které jsou na zbytek roku 2024 ještě naplánovány, zaujal především S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Tato survival hororová střílečka z pohledu první osoby s otevřeným světem bude uvedena na trh již za něco málo přes měsíc a vývojářské studio GSC Game World o ní stále přináší nové podrobnosti – včetně toho, co od ní můžeme očekávat, co se týče přístupu k obtížnosti.
V rozhovoru pro Windows Central vývojáři prozradili, že hra S.T.A.L.K.E.R. 2 bude mít při spuštění k dispozici tři nastavení obtížnosti – i když i ve výchozím nastavení byla navržena jako náročný zážitek. Podle GSC Game World bude hra S.T.A.L.K.E.R. 2 obtížná i při hraní na normální obtížnost. Přitom těžší varianta bude ještě náročnější, přičemž ještě těžší hratelnost bude spojena s odstraněním prvků HUD a uživatelského rozhraní.
„Při vydání budeme mít tři obtížnosti, ale už na „normální obtížnost“ je hra vyladěná tak, aby byla opravdu obtížná,“ říká studio. „Máme ještě vyšší režim obtížnosti, který nejen ztěžuje hratelnost, ale také odebírá HUD a prvky uživatelského rozhraní.“
Hra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyjde 20. listopadu pro Xbox Series X/S a PC a při uvedení na trh bude k dispozici také prostřednictvím služby Game Pass.


















