Kup nám pivo

Vývojářské studio MachineGames však neposkytlo žádné odhady, jak dlouho bude chystaná akční adventura trvat.

Vše, co vývojářské studio MachineGames z Indiana Jones and the Great Circle ukázalo, silně naznačuje, že půjde o zásadní zážitek ve více ohledech, ačkoli studio zatím nesdělilo jeden detail, a to jak dlouhá hra bude. To je ostatně otázka, kterou mnozí považují za velmi relevantní, zejména u plnohodnotného, semilineárního titulu pro jednoho hráče.

V nedávném rozhovoru pro MinnMax tvůrčí ředitel Axel Torvenius na otázku, jak dlouhá bude kampaň této akční adventury, odpověděl, že se jedná o „zdaleka největší a nejdelší hru, jakou kdy společnost MachineGames vytvořila“. Vývojář to blíže nerozvedl, ani neuvedl odhad, jak dlouhá hra bude.

Přečti si  Remake původního Assassin’s Creed je podle spolehlivého insidera ve vývoji. Ubisoft údajně míří na vydání k 20. výročí série

Wolfenstein 2: The New Colossus je doposud pravděpodobně největší hrou studia MachineGames. Střílečka z pohledu první osoby z roku 2017 by mohla zabrat 15-25 hodin v závislosti na tom, jak intenzivně se budete věnovat jejímu nepovinnému obsahu – můžeme tedy přinejmenším bezpečně předpokládat, že Indiana Jones bude delší.

Indiana Jones and the Great Circle vychází pro Xbox Series X/S a PC 9. prosince a pro PS5 na jaře příštího roku.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno