Kup nám pivo

Ačkoliv Ghost of Tsushima od Sucker Punch zůstává nádherným titulem, i když byl znovu vydán pro PS5, Ghost of Yōtei je na jiné úrovni. V rozhovoru pro VGC spolurežisér Nate Fox prozradil, že pokračování je „od základů postaveno“ pro PS5 a bude mít „bleskově rychlé“ načítání a navíc podporu DualSense.

PlayStation 5 je samozřejmě neuvěřitelný kus hardwaru, ale ruku na srdce, tento ovladač je skvělý. Miluji haptické odezvy. Miluji způsob, jakým funguje touchpad. Ghost of Yōtei je od základu postaven tak, aby se dalo používat s PlayStationem 5, aby se dalo bleskově rychle načítat a aby bylo možné používat ovladač DualSense na maximum.

Vzhledem k tomu, jak neuvěřitelné jsou načítací doby Ghost of Tsushima, se člověk musí ptát, jak se Yōtei v tomto ohledu vylepší. Hardware a funkce konzole jsou však takové, že Fox přímo říká, že bez nich by pokračování nebylo možné.

Přečti si  PlayStation Store přišel o záložku „Nabídky“

Z pohledu na Ghost of Tsushima optikou tohoto ovladače jsme se naučili spoustu věcí , které bychom jinak neměli. Dalo nám to tedy náskok v tom, jak udělat Yōtei co nejpřátelštější pro PS5 a jak skrze tento ovladač, který zbožňuji, skutečně ožít. Bez funkcí PS5 bychom tuto hru nemohli vytvořit a jsme velmi rádi, že ji můžeme vytvořit jako hru určenou výhradně pro tento ovladač.“

Ghost of Yōtei vychází 2. října pro PS5 a při vydání bude mít podporu pro PS5 Pro (další informace však zatím nebyly zveřejněny). Sucker Punch potvrdil, že postoje budou ve hře chybět, celková délka hry je podobná jako u Tsushima, i když to bude záležet na tom, jak si ji zahrajete. Bez ohledu na to, jakým směrem se příběh bude ubírat, Jin Sakai se bohužel nevrátí. Zůstaňte naladěni na další podrobnosti.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno