Podobně jako poslední Assassins Creed hry i Origins bude obsahovat strom schopností, ve kterém si budeme moci postavu vylepšit.
Konkrétně nyní bude více propletený se směrováním na Assassina, lovce, nebo jasnovidce.
Znovu to budou soft RPG prvky, které budete průběžně získávat a vylepšovat si tak postavu. S každým levelem, který získáte můžete odemknout nové možnosti postavy, jak nové typy zabíjení, tak nové sloty na zbraně apod.
Samotné zbraně můžete mít až čtyři, kde si postupně otevřete dva sloty na luky a dva sloty na útočné zbraně. Doplní to jeden slot na vybavení a jeden na štít. Zbraně budete moci najít ze zabitých nepřátel, které budete moci prohledávat, jako v předchozích Assassin hrách. Přičemž čím vyšší level nepřítele zabijete, tím lepší zbraň u něj můžete najít. V Novém Assassinu už bude mnohem těžší zabít nepřítele s vyšším levelem než máte vy a pokud se do vás pustí dva, bude lépe když utečete.




















