Kup nám pivo

Temnota nikdy nezmizela, pouze ustoupila, aby nabrala síly k dalšímu úderu. Po pádu původního Útočiště a oběti trhlinových mágů vzniká nový domov lidstva, křehká naděje vystavěná na troskách minulosti. Jenže spolu s ní přichází i nové hrozby a mocní Páni Bezejmenných znovu vyrážejí na lov. Desková hra Konec věků: Nová éra, kterou v českém jazyce přineslo vydavatelství REXhry, navazuje na oceňovanou kooperativní karetní hru Konec věků a zároveň představuje samostatně hratelnou kapitolu celé série. Přináší známý systém budování balíčku, ale obohacuje jej o propojené výpravy, postupné odemykání obsahu a pocit dlouhodobého postupu, který jednotlivé partie spojuje do většího celku.

Nová éra je kooperativní deckbuildingová hra pro jednoho až čtyři hráče, v níž se každý ujímá role trhlinového mága. Tito čarodějové dokážou manipulovat s nestabilními magickými trhlinami, skrze něž sesílají kouzla proti děsivým nepřátelům známým jako Páni Bezejmenných. Cílem hráčů je společně ochránit nové Útočiště a porazit nepřítele dříve, než zničí poslední zbytky civilizace. Partie obvykle trvá přibližně hodinu a hra je určena hráčům od čtrnácti let.

20260207 094517

Zásadní novinkou této krabice je systém výprav, který propojuje několik her do navazující série střetů. Úvodní výprava funguje jako řízené seznámení s pravidly i obsahem. Hra hráče postupně seznamuje s novými prvky pomocí očíslovaných balíčků a zapečetěných obálek, které se otevírají až ve chvíli, kdy k tomu příběh vyzve. Textové karty poskytují základní rámec dění, ale hlavní roli zde nehraje vyprávění, nýbrž samotné objevování nových možností a proměn herního systému. Díky tomuto dávkování obsahu nepůsobí množství komponent zahlcujícím dojmem a hráči si nové mechanismy osvojují postupně.

Po dokončení úvodní části se otevírá hlavní lákadlo celé krabice, takzvané výpravy propojující čtyři navazující střety s nepřáteli. Každé vítězství přináší nové karty, poklady a úpravy herních možností. Nabídka karet se postupně rozšiřuje a hráči si mohou vybírat, které prvky zůstanou dostupné po zbytek výpravy. Současně sílí i nepřátelé, jejichž balíčky se postupně doplňují o nové efekty. Partie tak na sebe přirozeně navazují a vytvářejí pocit postupného růstu bez nutnosti trvalých zásahů do komponent. Hru lze kdykoli vrátit do původního stavu a odehrát znovu od začátku.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Cena Steam Machine údajně interně vyletěla kvůli nedostatku RAM

20260207 094612

Základní princip hraní zůstává věrný původnímu Konci věků. Každý mág disponuje vlastním startovním balíčkem, unikátní schopností a sadou trhlin, které slouží jako zdroj energie pro přípravu kouzel. Kouzla se nehrají okamžitě. Nejprve se připravují k trhlinám a aktivují se až v následujícím tahu, což nutí hráče plánovat své kroky dopředu a spolupracovat při společném útoku na nepřítele. Vedle kouzel obsahují balíčky také drahokamy poskytující éter, tedy hlavní měnu hry, a artefakty přinášející jednorázové efekty či úpravy schopností.

Jedním z nejvýraznějších prvků celé série je skutečnost, že hráči nikdy nemíchají svůj balíček. Jakmile dojde dobírací hromádka, odkládací balík se pouze otočí a stane se novým zdrojem karet. Pořadí karet je tedy předvídatelné a hráči mohou pracovat s tím, kdy se jim konkrétní efekty vrátí do ruky. Tento systém výrazně omezuje náhodu na straně hráčů a posouvá důraz na správné načasování a spolupráci.

20260207 094649

Naopak nepředvídatelnost přináší balíček pořadí tahů. Ten určuje, zda hraje některý z mágů nebo samotný nepřítel. Může se stát, že Pán Bezejmenných získá několik tahů za sebou a situace se rychle zkomplikuje. Právě tento mechanismus vytváří napětí během celé partie a nutí hráče reagovat na nečekaný vývoj.

Samotní nepřátelé patří k nejvýraznějším prvkům Nové éry. Každý z nich funguje odlišně, využívá jiné schopnosti a vyžaduje odlišný přístup k boji. Někteří zahlcují hráče přisluhovači, jiní postupně ničí Útočiště nebo narušují připravená kouzla. Díky tomu nepůsobí jednotlivé partie stejně a hráči jsou nuceni přizpůsobovat své rozhodování aktuální situaci. Krabice přináší osm nových mágů a čtyři nové Bezejmenné, kteří rozšiřují možnosti kombinací a jsou plně kompatibilní s ostatními díly série.

Přečti si  Corsair přichází s vlastním „bezpečnostním“ 16pinovým kabelem. Při přehřátí okamžitě vypne grafiku

20260207 095249

Zpracování hry odpovídá rozsahu jejího obsahu. Krabice obsahuje velké množství balíčků, obálek a oddělovačů, které pomáhají udržet pořádek mezi kartami. Postupné odemykání materiálu podporuje pocit objevování a zároveň usnadňuje orientaci při přípravě dalších partií. Grafické zpracování pracuje s výrazným fantasy stylem, který kombinuje různé přístupy ilustrátorů. Výsledkem je vizuálně pestrý celek, i když kvalita ilustrací se místy liší. Česká lokalizace je funkční, přesto se ve hře objevily drobné chyby na kartách, které vydavatel řeší přiloženými opravami.

Pravidla jsou rozdělena do několika částí a úvodní scénář slouží jako přirozený průvodce prvními partiemi. Díky tomu je vstup do hry poměrně plynulý, i když samotná příprava dalších her může zabrat více času kvůli třídění většího množství komponent. Jakmile je však hra připravena, jednotlivé tahy probíhají svižně a systém nepřítele funguje přehledně a automaticky.

20260207 095523

Konec věků: Nová éra ukazuje, proč si série Aeon’s End získala pevné místo mezi kooperativními karetními hrami. Spojuje přístupná pravidla s promyšleným systémem práce s balíčkem a přidává k tomu výpravy, které dávají jednotlivým partiím větší smysl a kontinuitu. Nejde o příběhově silný titul, svět slouží spíše jako kulisa pro herní mechanismy, ale právě propojení jednotlivých her a postupné rozšiřování možností dokáže hráče motivovat k opakovanému hraní.

Nová éra tak funguje nejen jako rozšíření pro zkušené hráče, ale také jako vhodný vstupní bod pro ty, kteří se světem Konce věků teprve seznamují. Nabízí kompletní zážitek v jediné krabici a zároveň otevírá dveře k rozsáhlému ekosystému dalších titulů série. Pro fanoušky kooperativních karetních her jde o návrat do známého světa, který tentokrát přichází s novým důvodem vydat se znovu do boje proti temnotě.

20260207 095706

CZ Distributor: REXhry

Počet hráčů: 1-4

Přibližná herní doba: 60 – 90 minut

Doporučený věk: 14+

Ať Vám nic neunikne, nezapomeňte nás sledovat na Discordu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
PŘEHLED RECENZE
Konec věků: Nová éra
85 %
deskovka-konec-veku-nova-era-kdyz-magove-vyrazeji-do-temnoty-a-deckbuilding-dostava-kampanovou-podobuKonec věků: Nová éra představuje samostatně hratelné pokračování oblíbené kooperativní karetní hry, které zachovává osvědčený systém budování balíčku a zároveň jej rozšiřuje o propojené výpravy a postupné odemykání obsahu. Díky kombinaci přístupných pravidel, výrazné variability mágů i nepřátel a důrazu na společné rozhodování nabízí hra dlouhodobě zábavný zážitek, který funguje jak pro nováčky, tak pro zkušené hráče série. Přestože příběh stojí spíše v pozadí a příprava může být místy náročnější, celek působí jako promyšlený a obsahově bohatý návrat do světa Konce věků, který dokáže hráče snadno přimět k dalším partiím.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno