Battlefield 6 měl po svém loňském vydání docela dobrý start. Jeho kampaň sice nedokázala zaujmout, ale multiplayer ano, a hra se tak v přeplněném prostoru vyšvihla do záviděníhodných výšin.
Posledních několik měsíců však pro tento titul nebylo příznivých, protože mnoho aspektů jeho aktualizací bylo terčem kritiky kvůli četným problémům, mimo jiné kvůli nadměrné monetizaci, použití generativní AI a, což je docela legrační, nedostatku pravidelného obsahu. EA se však od té doby pokusila o nápravu škody a odložila aktualizaci sezóny 2, aby zajistila, že bude provedena správně, a zároveň poskytla plán obsahu na příští tři měsíce.
Zdá se však, že potíže hry se přenesly i na lidi, kteří tvrdě pracovali na vytvoření zážitku, který kdysi sklízel samou chválu. Probíhající „reorganizace“ údajně vedla k propuštění mnoha zaměstnanců z četných studií, která na hře pracovala. Mluvčí EA v prohlášení pro IGN uvedl následující.
„Provedli jsme vybrané změny v rámci naší organizace Battlefield, abychom lépe sladili naše týmy s tím, co je pro naši komunitu nejdůležitější. Battlefield zůstává jednou z našich největších priorit a my pokračujeme v investicích do této franšízy, přičemž se řídíme zpětnou vazbou hráčů a poznatky z Battlefield Labs.“
Podle zdrojů, které hovořily s IGN, se změny dotkly studií jako Motive Studios, Ripple Effect, Criterion a DICE. Doufejme, že tvůrci této poměrně solidní střílečky se postaví na nohy a Battlefield 6 se podaří dostat ze své krize a vrátit se k pozici zábavného titulu s bohatou historií.



















