Ubisoft ve své nové výroční finanční zprávě upozorňuje, že příliš dlouhý vývoj hry může být stejně škodlivý jako její předčasné vydání. Podle analýzy firma varuje, že trh se během několika let dramaticky změní — a titul, který se vyvíjí příliš dlouho, může při vydání jednoduše nenaplnit očekávání hráčů ani aktuální trendy.
Ubisoft v dokumentu popisuje, že načasování vydání je jedním z nejtěžších rozhodnutí v celém herním průmyslu. Příliš brzké uvedení na trh může způsobit technické problémy, nedostatečný obsah nebo nenaplněné sliby, což vede k poškození reputace hry. Firma však zdůrazňuje, že opačný extrém je stejně nebezpečný: pokud se vývoj protáhne, může hra dorazit v době, kdy už neodpovídá tomu, co trh očekává.
Ubisoft uvádí, že během několikaletého vývoje se může zásadně změnit nejen technologická úroveň konkurence, ale i samotné obchodní modely. Titul, který byl původně navržen pro určitou strategii monetizace nebo konkrétní žánrový trend, může být po letech zastaralý. Firma upozorňuje, že nevhodné načasování může hře zlomit komerční dopad — například pokud vyjde ve stejný čas jako jiný velký AAA titul, zásadní technická inovace nebo velká aktualizace populární hry.
Ubisoft zároveň připomíná, že příliš pozdní vydání může způsobit útlum očekávání. Pokud hype opadne a hra už neodpovídá standardům vysoce konkurenčního trhu, její šance na úspěch se výrazně snižují. Firma sice nejmenovala konkrétní projekty, ale nabízí se paralela s Far Cry sérií, která po vydání Far Cry 6 v roce 2021 upadla do dlouhého ticha.
Podle dostupných informací se Far Cry 7 vyvíjí už několik let a jeho produkce má být komplikovaná. Insider Gaming dříve uvedl, že projekt „prošel peklem a zpět“, a že Ubisoft pracuje na dvou „velmi slibných“ hrách v rámci série. Úniky naznačují, že další díl má být PvEvP survival s extrakčními prvky, 72hodinovým časovým limitem a příběhem zaměřeným na záchranu šesti členů rodiny. Hráči mají čelit degradaci zbraní, extrémním podmínkám i nebezpečné fauně, včetně medvědů a vlků.
Ubisoft tak jasně říká, že vývojáři musí najít rovnováhu mezi kvalitou a načasováním. V době, kdy konkurence roste a trendy se mění rychleji než kdy dřív, může být příliš dlouhý vývoj pro hru fatální.

















