Kup nám pivo

Studio BioWare Montreál, které vzniklov roce 2009 a které bylo jako pomocné studio u zrodu Mass Effectu 2 a následně stojí i za Mass Effectem: Andromeda se spojí s EA Motive.

Lidé z něj se totiž už po vydání hry začali pomalu přesouvat do studia EA Motive, jelikož obě sídlí v Montrealu a obě vlastní EA. Nyní ale mateřská společnost oficiálně potvrdila jejich definitivní spojení sloučení pod EA Motive.

Vedení EA říká, že podporovalo spolupráci mezi studii a tyto dvě spojují i proto, že mají právě v Montrealu ve vývoji několik velkých projektů. Je to delší proces, který tam navíc otevře nové možnosti a pozice. Motive právě teď pracuje na singleplayerové kampani pro Star Wars Battlefront 2 a také na ještě neoznámené akční Star Wars hře, jejíž oficiálního představení se dočkáme až po vydání Battlefrontu. Studio v roce 2015 založila Jade Raymond, která se stala známou především díky první Assassin Creed hře.

Přečti si  Fanoušci chtějí oživit The Last of Us Online

Star Wars Visceral

Pro sérii Mass Effect však toto spojení znamená to, že se pokračování tak brzy nedočkáme, i když EA původně chtělo nastartovat novou trilogii. Hlavní studio BioWare v Edmontonu pracuje na nové značce Anthem a také pomalu rozbíhá práce na pokračování Dragon Age. BioWare Austin stále pracují na  Star Wars: The Old Republic.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno