Kup nám pivo

Vývojáři Hellblade Senua´s Sacrifice, jimiž jsou holandští Ninja Theory se mohou pochlubyt průkopnickou technologií, kterou nemohou chlubit ani tvůrci filmu Star Wars, nebo James Cameron.

Technologie Real-Time Animation, jež Ninja Theory používá je specifická v tom, že se pohyb i mimika obličeje snímají v reálném čase a přímo se přenáší do hry, to znamená, že pohyb postavy neprochází žádnou umělou animací a není do hry naprogramován, tak jak je tomu v ostatních hrách.

Tuto technologii v loňském roce živě představili: zakladatel a generální ředitel společnosti Epic Games, Tim Sweeney a vedoucí kreativní ředitel společnosti Ninja Theory Tameem Antoniades.

Vše je navíc poháněno Unreal enginem čtvrté generace.

ASUS For Ludens Who Dare

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno