Kup nám pivo

Na otázku která FPS střílečka na světě je nejrychlejší, nejodpovědnější a s nejnižším vstupním zpožděním, se pokusili odpovědět redaktoři a testeři z Digital Foundry.

controller input lag test

Zda je to Call of Duty nebo Battlefield? Nebo snad dokonce Overwatch, Titanfall 2 nebo Halo 5? Redaktoři DF je otestovali všechny a získali pro vás následující výsledky.

Z videa je jasné, že nejrychlejší odezvu má Call Of Duty Infinite Warfare a to 39,3 ms přičemž Remaster Call Of Duty Modern Warfare má naměřené hodnoty 40,3 ms a to se jedná o opravdu starou hru o proti Battlefieldu 1, který v těsném závěsu má input lag 56,1 ms. Velmi zajímavý je i výsledek Titanfallu 2, který má vstupní zpoždění 71,8 ms i přes to o jak rychlou střílečku se jedná.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  God of War Laufey by mohl vyjít na začátku roku 2027

Co z toho vyplývá? Že Engine Call of Duty i přes to jak je starý, nabízí prozatím naprosto nejnižší možné vstupní zpoždění napříč všemi FPS a jejich použitými enginy. Není tedy divu, že se Activisionu nechce měnit engine a raději jej stále jen kosmeticky vylepšují.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno