EA nedávno potvrdilo, že nově založené studio Cliffhanger Games pracuje na hře Black Panther pro jednoho hráče, i když podrobnosti o hře jsou v současné době jen velmi malé, přičemž projekt je stále v rané fázi výroby.
Po oznámení však společnost Cliffhanger Games zveřejnila několik pracovních inzerátů na LinkedIn, které obsahují další podrobnosti.
Výpis na pozici Senior Game Designer zdánlivě potvrzuje, že titul Black Panther bude hrou s otevřeným světem, což je v souladu s tím, co tvrdily úniky před jeho oficiálním oznámením. V seznamu se uvádí, že pracovník pomůže „oživit bohatý a dynamický herní svět“ a bude pracovat na „designu a struktuře světa“ a také „jak je svět zalidněn nezapomenutelnými postavami a nepřáteli.“
Mezitím, ačkoli EA oficiálně oznámilo hru Black Panther jako akční dobrodružný zážitek, výpis na pozici softwarového inženýra ji popisuje jako akční RPG.
Zmiňuje také nový, „vysoce inovativní“ systém narativního designu a prezentace. Inzerát na nabídku práce, nazvaný systém „Otevřený příběh“, jej popisuje jako součet „propojených systémů“ točících se kolem dialogových a konverzačních systémů. Výpis také uvádí „zkušenosti s dynamickým vyprávěním, rozvětveným dialogem, interaktivní fikcí“ jako jeden z požadavků.
Konečně, výpis na pozici Senior Software Engineer naznačuje, že hra je postavena na Unreal Engine 5.
Přestože hry vyvíjené interními studii EA v minulosti tradičně využívaly interní Frostbite engine, tak v posledních letech došlo v tomto směru k posunu, protože i další hry jako Mass Effect a Iron Man budou poháněny právě pomocí Unreal Engine 5.


















