Kup nám pivo

Vždy je vzrušující vidět talentované studio pracovat na nové IP. Slib zcela nových světů s novými příběhy, které vycházejí z nových nápadů a herních mechanismů, je lákavý a Arkane Studios rozhodně není cizí zkoušet nové věci.

Studio to brzy udělá znovu, protože se připravuje za necelé dva měsíce na vydání Deathloop.

 V rozhovoru pro Press Start,  ředitel hry Deathloop Dinga Bakaba  uvedl, že zatímco Arkane by mohl chtít v budoucnu znovu navštívit tento nový vesmír, ale pokud jde o tuto konkrétní hru, tak ta vypráví samostatný příběh a nekončí na útesu s jakoukoli do očí bijící návnadou na pokračování.

„Vždy je možné vyprávět více příběhů, ale zároveň to bylo chápáno jako samostatná věc,“ řekl Bakaba. „Jelikož se jedná o téma, jak jít dál, myslím, že je vhodné, že je to něco, co má začátek a konec svého příběhu. Možná budeme chtít v budoucnu věci prozkoumat, ale příběh nekončí cliffhangerem. “

Deathloop vychází 21. května pro PS5 a PC. Tato hra má roční exkluzivitu pro PlayStation.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno