Společnost Electronic Arts (EA) včera oznámila uzavření studia Cliffhanger Games se sídlem v Seattlu, které před šesti lety založil Kevin Stephens, jenž dříve pracoval jako viceprezident a vedoucí studia pro Middle-earth: Shadow of Mordor. Cliffhanger Games pracovalo na původní hře ze světa Black Panthera.
Přesně před měsícem EA propustila zhruba 300–400 zaměstnanců i ve společnosti Respawn Entertainment a možná to ještě není konec. Podle španělského zdroje eXtas1s by se vydavatel mohl chystat na uzavření ústředí Codemasters a odvolat dalších zhruba 400 vývojářů.
Dozvěděl jsem se, že v EA chystá dalších asi 400 výpovědí, úplné uzavření sídla Codemasters s tím, že tito vývojáři budou integrováni do EA Sports (F1) a nového Need For Speed, který je již ve vývoji.
To by byla další velká rána pro herní průmysl, který v první polovině roku 2025 po několika těžkých letech utrpěl mnoho uzavření studií a s tím spojené propouštění.
Společnost EA v konečném důsledku předstihla Take-Two jako kupce Codemasters. Take-Two nabídla téměř miliardu dolarů, ale Electronic Arts uzavřela obchod za 1,2 miliardy dolarů. Po akvizici generální ředitel Codemasters Frank Sagnier prohlásil, že Electronic Arts je pro ně perfektní volbou. ( poznámka redaktora: O tom jsem měl osobně velmi vážné pochybnosti a říkal jsem, že to nepovede k ničemu dobrému.)
Jak se ukázalo, takl společnost Codemasters však v posledních čtyřech letech podstoupila zásadní restrukturalizaci ze strany nového majitele. Před třemi lety se tým z Cheshire sloučil se společností Criterion, aby mohl pracovat na hře Need for Speed. Koncem roku 2023 provedla EA první kolo propouštění v Codemasters. Jen o pár týdnů později jsme se také dozvěděli, že studio už nebude vyrábět žádné další hry WRC, protože licenci získala zpět společnost Nacon.
Zdá se, že EA upřednostňuje Codemasters pro vývoj nových her ze série Formule 1. V tomto ohledu byla právě vydána hra F1 25.



















