Kup nám pivo

Několik životopisů bývalých zaměstnanců Eidos Montreal odhalilo, že vývojář pracoval na „temné fantasy ARPG“ a zaměřoval se na oživení zavedeného upířího IP s důrazem na design zaměřený na boj zblízka a parkour. Detaily vyvolaly spoustu spekulací, ale Insider Gaming může potvrdit, že se jednalo o reboot Legacy of Kain a že jeho zrušení je v tuto chvíli několik let staré.

Aby bylo jasno, současná sada zrušených projektů, které kolují, je stará roky a není součástí aktuálního propouštění.

Projekt byl zrušen po akvizici studia společností Embracer, které bylo interně známé jako P16, protože se jednalo o 16. projekt, jehož vývoj byl zahájen v Eidos Montreal.

Hra, která byla serveru Insider Gaming popsána jako „reboot Legacy of Kain“, se dostala do vývoje po zhruba roce, než Embracer ukončil vývoj a vrátil IP zpět společnosti Crystal Dynamics. V současné době však není známo, zda Crystal Dynamics s IP po jeho vrácení něco udělal.

Přečti si  Kolekce Tomb Raider Remastered by mohla tento týden dostat nějaké novinky

Zdroje serveru Insider Gaming sdělily, že projekt probíhal dobře a i přes zhruba rok vývoje už existovala i základní hratelnost.

ASUS For Ludens Who Dare

P17 je bohužel jen jedním z mnoha projektů, které Eidos Montreal v posledních několika letech zrušil (už 7-8), a studio je zřejmě nuceno stát se outsourcingovým studiem pro hry jako Grounded 2 a Fable. Zdroje sdělují, že vývojáři byli dříve také požádáni o práci na Kojimově hře Overdose, ale žádost byla zamítnuta, protože někteří z vývojářů by se museli přestěhovat do Japonska.

Eidos Montreal v současné době pracuje také na svém vlastním rozsáhlém interním projektu, jehož vývoj začal kolem roku 2019 a do kterého byly investovány stovky milionů dolarů – náklady, které se podle zdrojů pravděpodobně nevrátí, ale investic již bylo vynaloženo příliš mnoho na to, aby byl zrušen.

Přečti si  Death Stranding 2 On the Beach představuje režim VR tréninku

Co to nakonec znamená pro Eidos Montreal, není jasné, ale propouštění na začátku tohoto roku a nyní i další následná kola propouštění by mohla znamenat, že budoucnost studia je katastrofální.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno