Několik životopisů bývalých zaměstnanců Eidos Montreal odhalilo, že vývojář pracoval na „temné fantasy ARPG“ a zaměřoval se na oživení zavedeného upířího IP s důrazem na design zaměřený na boj zblízka a parkour. Detaily vyvolaly spoustu spekulací, ale Insider Gaming může potvrdit, že se jednalo o reboot Legacy of Kain a že jeho zrušení je v tuto chvíli několik let staré.
Aby bylo jasno, současná sada zrušených projektů, které kolují, je stará roky a není součástí aktuálního propouštění.
Projekt byl zrušen po akvizici studia společností Embracer, které bylo interně známé jako P16, protože se jednalo o 16. projekt, jehož vývoj byl zahájen v Eidos Montreal.
Hra, která byla serveru Insider Gaming popsána jako „reboot Legacy of Kain“, se dostala do vývoje po zhruba roce, než Embracer ukončil vývoj a vrátil IP zpět společnosti Crystal Dynamics. V současné době však není známo, zda Crystal Dynamics s IP po jeho vrácení něco udělal.
Zdroje serveru Insider Gaming sdělily, že projekt probíhal dobře a i přes zhruba rok vývoje už existovala i základní hratelnost.
P17 je bohužel jen jedním z mnoha projektů, které Eidos Montreal v posledních několika letech zrušil (už 7-8), a studio je zřejmě nuceno stát se outsourcingovým studiem pro hry jako Grounded 2 a Fable. Zdroje sdělují, že vývojáři byli dříve také požádáni o práci na Kojimově hře Overdose, ale žádost byla zamítnuta, protože někteří z vývojářů by se museli přestěhovat do Japonska.
Eidos Montreal v současné době pracuje také na svém vlastním rozsáhlém interním projektu, jehož vývoj začal kolem roku 2019 a do kterého byly investovány stovky milionů dolarů – náklady, které se podle zdrojů pravděpodobně nevrátí, ale investic již bylo vynaloženo příliš mnoho na to, aby byl zrušen.
Co to nakonec znamená pro Eidos Montreal, není jasné, ale propouštění na začátku tohoto roku a nyní i další následná kola propouštění by mohla znamenat, že budoucnost studia je katastrofální.


















