Vývoj Halo Infinite je čím dál tím více zneklidňující, protože další klíčový manager opouští 343 Industries a hra se tak dostává do časového skluzu.
Zaměstnanci a vedoucí pracovníci kolující mezi nejrůznějšími studii nejsou v herním průmyslu jistě ničím novým, ale opouštění vývoje hry v jejích klíčových okamžicích není ničím dobrým.
Vývoj Halo Infinite nyní v tichosti opustila výkonná producentka Mary Olsonová, aby se připojila k nově vytvořené vývojářské společnosti Midwinter Entertainment, která v současné době pracuje na své první hře Scavengers. Pokud vám její jméno zní povědomě, pak je to proto, že na začátku roku nahradila kreativního ředitele Tima Longo. Je však třeba poznamenat, že nepřevzala pozici kreativní ředitelky a místo toho byla pověřena dokončením vývoje příběhu, nikoli hry jako celku.
Není vůbec jasné, proč Olsonová studio opustila, ale z příspěvku na Redditu zaměstnanci 343 Industries sdělili, že by neměl být pro fanoušky nijak znepokojivý.
Pochopitelně se může jednat o klasickou snahu uklidnit fanoušky. Ale z historie víme, že tyto odchody uprostřed vývoje v některých případech svědčí o vnitřních konfliktech uvnitř společnosti. Jedním takovým příkladem za všechny je Anthem. Nikdy není dobré vidět jak různí tvůrci ovládají a přesměrovávají příběh, který sami původně nenavrhli. To často vede k faktu, že příběh ztratí své původní kouzlo a nebude pro hráče tolik poutavý.
Halo Infinite je nyní ve vývoji pro Xbox One / Scarlett a Windows 10 PC a vydání je plánováno na konec roku 2020.

















