Kup nám pivo

Herní grafické procesory Radeon nové generace založené na architektuře UDNA od společnosti AMD se údajně začnou sériově vyrábět ve 2. čtvrtletí roku 2026 a budou integrovány také do systému PS6 od společnosti Sony.

Již bylo oznámeno, že AMD plánuje uvést svou řadu GPU pod jednotnou architekturu, která bude známá jako UDNA. To bude spojovat to nejlepší ze sestav CDNA (Instinct) a RDNA (Radeon) pod jednu střechu. To bude znamenat nový začátek pro divizi AMD GPU, která má v současnosti dvě různé architektury zaměřené na různé aplikace. I když se o změnách, které budou provedeny v samotné architektuře, ví jen málo, nahradí GPU rodiny CDNA 4 a RDNA 4, od kterých se očekává, že budou posledními, které budou používat tyto pojmenování.

V současné době AMD označuje řadu Instinct MI400 jako „CDNA-Next“ a uvádí se, že to bude změněno na UDNA spolu s nástupcem RDNA 4, který by se měl se stávajícím názvem nazývat RDNA 5. Sestava UDNA bude stále rozdělena do dvou segmentů, z nichž jeden se zaměří na AI a HPC, zatímco druhý na hráče.

Na základě příspěvku člena Chiphell Forum, zhangzhonghao, který byl nedávno aktivní a zveřejnil některé informace, které se ukázaly být správné (hlavně pokud jde o 9800X3D), to vypadá, že uživatel má nějaké nové připomínky k sestavě AMD UDNA. Nejprve uvádí, že AMD Instinct MI400 a Radeon RX 9000 budou využívat architekturu UDNA. Nyní není oficiální, zda AMD použije značku řady RX 9000 jako doplněk k nové architektuře, ale červený tým změnil značku herního GPU vždy, když přišla nová architektura, takže se to může opakovat.

  • Neexistuje žádné kódové jméno RDNA5. Po RDNA4 to bude UDNA.
  • MI400 a RX9000 používají stejnou UDNA a architektura používá ALU design podobný GCN.
  • Masová výroba UDNA Gaming GPU je předběžně naplánována na Q2 26.
  • Sony PS6 bude používat UDNA a CPU zatím nebylo určeno jako ZEN4 nebo ZEN5. Handheld od Sony bude využívat i hardware AMD.
  • Slyšel jsem, že si handheld od Microsoftu vybere mezi Qualcommem a AMD? O tomhle nevím
  • Výše uvedené informace pocházejí z dodavatelského řetězce a neznám specifikace a výkon.

Pokud jde o architekturu, uživatel říká, že architektura UDNA bude mít podobný design ALU jako minulá řada GCN, takže to vypadá, že se AMD vrátilo k rýsovacímu prknu a bude dělat něco úplně od základu.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  NVIDIA připravuje grafickou kartu GeForce RTX 5050 s 9 GB paměti GDDR7
amd rdna 4
Zdroj: AMD

Nadcházející generace grafických procesorů Radeon RDNA 4 od AMD bude soutěžit v běžném segmentu nebo zda se stáhne ze segmentu nadšenců do GPU, kde NVIDIA dominuje trhu. Bude tedy zajímavé sledovat, zda 1st Gen UDNA poskytne AMD potřebnou podporu k opětovnému silnému vstupu na trh nadšenců nebo bude následovat čekání na další generaci.

Zajímavé je, že Sony s PlayStation 6 (PS6) údajně využívá stejnou architekturu UDNA. Sony PS5 Pro v současné době využívá hybridní design RDNA 3 a RDNA 4, který využívá stejné výpočetní schopnosti jako stávající architektura a zároveň těží z některých technologií, které uvidíme na spotřebitelských GPU v příštím roce ve formě rychlejšího ray tracingu a schopnosti AI.

Červený tým také pracuje na řešení FSR s akcelerací AI, které je prý v mnoha ohledech podobné DLSS od NVIDIA.

Přečti si  Xbox Project Helix bude v podstatě počítač, který využívá celoobrazovkový režim Windows

Co se týče procesoru, není známo, zda AMD použije Zen 4 nebo Zen 5, ale příští generace handheldu Sony prý také využije hardware AMD.

Únik rovněž tvrdí, že Microsoft pracuje na svém handheldu a bude si moci vybrat mezi společnostmi Qualcomm a AMD, ale vzhledem k tomu, jak silná je společnost AMD v segmentu handheldu, bude to nejrozumnější volba, protože Qualcomm má před sebou ještě dlouhou cestu v oblasti GPU, přestože nabízí silné schopnosti NPU/CPU.

Jádra Oryon příští generace již byla naznačena, takže bude zajímavé sledovat, jak si povedou v segmentu počítačů a kapesních počítačů s umělou inteligencí, zejména s příchodem společnosti NVIDIA do stejného segmentu.

Celkově se mluví o mnoha zajímavých věcech, a i když se nemůžeme dočkat nové generace herních grafických procesorů Radeon založených na architektuře UDNA, musíme nejprve vidět, jak si RDNA 4 povede, abychom si udělali jasný obrázek o tom, jakou cestu červený tým dláždí vpřed pro herní masy.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno