Kup nám pivo

Před několika lety bylo oznámeno, že vývojáři Wolfensteinu, studio MachineGames, zahájili vývoj hry Indiana Jones, přičemž Todd Howard na hře pracoval jako výkonný producent projektu, ale hra byla v té době již ve velmi rané fázi výroby, podrobností o tom, jaká bude skutečná podoba, bylo poskrovnu.

Bude to například hra z pohledu první osoby, což byste očekávali od MachineGames, studia, které bylo v minulosti téměř výhradně známé na střílečky z pohledu první osoby? Nebo to bude hra z pohledu třetí osoby, což byste očekávali od toho, co bude pravděpodobně akční adventurou ve stylu Uncharted a bude představovat rozeznatelnou postavu napříč médii?

Podle všeho to bude obojí, alespoň podle spoluzakladatele XboxEra Nicka Bakera, který nedávno v podcastu řekl, že na základě toho, co mu bylo řečeno, bude titul Indiana Jones kombinací první a třetí osoby, přičemž některé části hry budou obsahovat hru z první osoby, a některé s hratelností z třetí osoby.

Přečti si  Počet hráčů v Battlefield 6 je na Steamu stále nižší

Baker říká, že nedostal podrobnější podrobnosti o tom, jak přesně to bude fungovat, takže zůstává záhadou, zda to znamená, že přepínání perspektivy bude napsáno, nebo zda se tak stane na základě konkrétních herních aktivit. Nicméně říká, že hráči nebudou mít možnost přepínat z jednoho na druhý sami.

Baker také uvádí, že vzhledem k tomu, že hra je pravděpodobně stále v relativně raných fázích vývoje, nemusí to být nutně nepravděpodobné, i když se nyní zdá, že kombinace hraní z pohledu první a třetí osoby je v plánu.

ASUS For Ludens Who Dare

Nedávno bylo potvrzeno, že hra Indiana Jones bude vydána exkluzivně pro Xbox a PC a bude první den uvedena na Game Pass.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJYouTube
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno