Nabídka práce pro designéra na vyšší úrovni v Motive Studio požaduje „Znalost pokročilého herního enginu, jako je Unreal“.
Společnosti Electronic Arts a Motive Studios vyvolaly v loňském roce vlnu vzrušení, když oznámily partnerství s Marvel Games pro hru Iron Man. Akční dobrodružný titul z pohledu třetí osoby pro jednoho hráče slibuje, že bude „triple-A zážitkem se super vysokou produkční hodnotou“. Není známo mnoho dalších detailů, než že obsahuje originální příběh, který čerpá z „bohaté historie postavy“.
Mohl by však být vyvíjen na Unreal Engine místo enginu Frostbite od EA. Nabídka práce pro designéra na vyšší úrovni na Iron Man vyžaduje více než pět let zkušeností a kromě jiných požadavků „Znalost pokročilého herního enginu, jako je Unreal“.
I když to není jasné potvrzení, tituly vydané Electronic Arts se přes Frostbite přesouvají na Unreal Engine. Star Wars Jedi: Fallen Order je také vyvíjen na Unreal Engine 4 a zdá se, že jeho pokračování, Jedi: Survivor, jej bude následovat. Další titul Mass Effect v hlavní řadě běží také na Unreal Engine 5 a říká se, že jej používá i titul WRC od Codemasters.
Čas nakonec ukáže, zvláště když je Iron Man teprve v předprodukci, takže zůstaňte naladěni na aktualizace.




















