Nintendo Switch 2 je na trhu už téměř tři měsíce a od svého vydání 5. června patří k nejrychleji se prodávajícím konzolím. A přestože Nintendo pro něj vydalo hry a chystají se i některé porty od třetích stran, stále přetrvává problém s tím, že řada vývojářů nemůže své hry na novou platformu dostat kvůli nedostatku dev kitů.
V nejnovější epizodě pořadu Direct Weekly redakce Digital Foundry hovořili John Linneman a Oliver Mackenzie o tom, jaká byla jednání na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem. Část těchto rozhovorů se týkala toho, že Nintendo neposílá dev kity pro Switch 2 řadě vývojářů, včetně některých AAA studií.
„Zdá se, že Nintendo do jisté míry téměř odrazuje od vývoje pro Switch 2. Mluvil jsem se spoustou vývojářů, kterým bylo řečeno, že jejich hra by měla být dodána na Switch 1 a spoléhat se na zpětnou kompatibilitu,“ řekl Linneman. „Je spousta vývojářů, kteří nemohou získat vývojářské sady pro Switch 2. Na letošním Gamescomu jsme mluvili se spoustou vývojářů a mnoho z nich říkalo to samé. Chtějí dodávat na Switch 2. Rádi by dělali verze pro Switch 2. Nemohou ale sehnat hardware. Teď je to opravdu těžké.“
Mackenzie dodal, že se „z doslechu“ a z rozhovorů s ostatními dozvěděl, že existují „podivné výjimky, kdy se někteří velcí vývojáři také snaží získat kity pro hry“.
„A také tam byly nějaké podivné inkluze, jako že byly zahrnuty některé nezávislé firmy, což je hezké vidět,“ řekl Mackenzie. „Ale jako je tam ta tábornická hra, víte, taková ta kamerová tábornická hra, a ta dostává kity, a na druhou stranu někteří velcí vývojáři, kteří vyvinuli jakoby AAA věci, tam nejsou nutně v nabídce pro kity.“
O žádném ze studií, které nedostaly dev kity pro Switch 2, se nezmínil, ale možná se dají uhodnout, zejména pokud si chcete rýpnout do některých větších studií bez novějších her oznámených pro tuto platformu. To znamená, že fanoušci si budou muset počkat, jak se v následujících měsících a letech rozroste podpora třetích stran na konzoli.


















