Monster Hunter Wilds již zasáhlo 1,3 milionu souběžných hráčů na Steamu za pouhých 12 hodin po vydání.
Podle SteamDB je hra aktuálně na prvním místě mezi prodejci, přestože má hodnocení „Smíšené“ z více než 9000 recenzí.
Počet souběžných hráčů aktuálně řadí Monster Hunter Wilds na sedmé místo, přičemž šesté a páté místo (Dota 2 a Lost Ark) je pouze v rámci dalších 30 000 hráčů.
Tradičně páteční vydání her obvykle zaznamenávají větší souběžný růst o víkendu, takže v současné době není jasné, kde hra skončí s počtem hráčů.
Jak již bylo zmíněno, vydání her se neobešlo bez problémů, protože mnoho hráčů si stěžovalo na problémy se špatným výkonem a nedostatečnou optimalizaci.
„Tato hra je naprosto úžasná – ale má nejhorší optimalizaci, jakou jsem kdy viděl,“ uvedl jeden uživatel Steamu.
Pokračoval: „Chápu, že nové hry jsou stále náročnější a od lidí se očekává, že budou upgradovat, ale to je absurdní. Uvědomuji si, že to není první případ nových her, které mají při spuštění špatný výkon, protože totéž se stalo s World, ale v tuto chvíli mi to připadá neomluvitelné.“
Jiný uživatel řekl: „Jak může hra v Open Beta fungovat perfektně A dostanu v benchmarku vynikající hodnocení, ale skutečný produkt, který stojí SKUTEČNÉ PENÍZE, běží jako absolutní odpad. Nikdy jsem se legálně nesetkal s hrou, která by nebyla přinejhorším hratelná. Nikdy jsem neviděl, že by hra běžela tak špatně a přitom vypadala tak špatně.“
Capcom od té doby reagoval na stížnosti na X (dříve Twitter) s návrhy, jak zlepšit výkon.
„Lovci! Pokud zaznamenáte nějaké počáteční problémy s Monster Hunter Wilds na Steamu, zkuste aktualizovat ovladač grafiky, vypněte režim kompatibility a poté znovu upravte nastavení,“ uvedli.
Co si myslíte o Monster Hunter Wilds a jeho současném výkonu na PC?
REcenzi na hru Monster Hunter Wilds ve verzi pro PS5, si můžete přečíst zde.


















