Kup nám pivo

Po nejnovějším traileru na Summer Game Festu se objevily nové ukázky na hru Monster Hunter Wilds od Capcomu, které dále přibližují nové herní mechanismy. V rozhovoru pro IGN (které sledovalo 30minutovou ukázku z hraní) se umělecký a výkonný ředitel Kaname Fujioka rozhovořil o souboji sil a o tom, jak funguje režim Focus.

Pokud vám to v traileru State of Play uniklo, došlo ke střetu sil, když Doshaguma zaútočil na lovce, který ho držel na uzdě pomocí velkého meče. Fudžioka vysvětlil: „Je to vlastnost lovu, ale slouží k takovému tomu, aby měla dramatický prvek a zvýšila ponoření hráče do okamžiku lovu.

Co se týče režimu zaměření, ten poskytuje „více možností pro rozmanitější hráčskou základnu“ a umožňuje hráčům útočit ve směru, kam směřuje kamera, a zároveň směrovat kurzor. Můžete tak zaměřovat útoky, stráže a kdovíco ještě. Je však určen pro „hráče, kteří nemají s tímto stylem hraní tolik zkušeností, aby toho dosáhli. Takže to, čeho se tím dosáhne, je spíše herní prvek,“ řekl Fujioka.

Přečti si  Pragmata vychází 17. dubna, nové gameplay video ukazuje další robotické hrozby

Režisér Yuya Tokuda také prozradil, že některé prvky nebyly v ukázce předvedeny, včetně příšer, které mají „unikátní útoky a různé věci, které dělají během lovu a které jsou svým způsobem dramatické„. To první se týká i malých příšer, jak je vidět v traileru State of Play.

Monster Hunter Wilds vychází v roce 2025 pro konzole Xbox Series X/S, PS5 a PC. Pro více informací zamiřte sem.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJIGN
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno