Kup nám pivo

Když se na videoherní scéně objeví závodní hra s motorkami, tak za ní v drtivé většině případů stojí italské studio. Tentokrát se ovšem nejedná o minoritní Milestone, ale o nové studio nesoucí název RaceWard.

Recenzovaná verze: PlayStation 5

To pod záštitou francouzského vydavatelství Nacon vydává RiMS Racing, údajně do detailu propracovaný motorkářský simulátor, kde si budou muset hráči sami utahovat všemožné šrouby a ručně provádět opravy. Na to, jak se RiMS Racing povedlo a zda se mají série Ride či MotoGP obávat konkurence, se podíváme v dnešní recenzi.

pMs6r4PLqGzJW5HAVXiECb 1200 80

Co si budeme nalhávat, ve videohrách, kde prim hrají motocykly, toho bylo vymyšleno a zrealizováno již mnohé. Kde MotoGP zaostává, tam skvěle sekunduje RiDE. Pokud některému hráči či hráčce silniční motocykly nevoní, tak i oni mají na výběr z přehršelu titulů, které se mezi sebou předhánějí v nápadech i kvalitě. Aby tak nová závodní hra prorazila a našla si cestu nejen k srdcím hráčů, ale především k tíženému zisku, je potřeba přijít s něčím alespoň na oko originálním a poutavým.

ASUS For Ludens Who Dare

Na začátek bych rád podotknul, že velmi oceňuji to, když se vývojáři nebojí jít si za svým a v cestě za vytvořením své vysněné hry se odkloní od dnešních trendů a nastolených tradic. Ačkoliv jsem tak studiu RaceWard v jejich snaze o vytvoření kompletního motorkářského simulátoru fandil a přál jim úspěch, byl jsem na konci testovaní neskonale zklamán. Co mi na RiMS Racing tolik vadilo?

 

Začněme tím, co ze startu upoutá pozornost snad každého z nás. RiMS Racing hráčům nabízí výběr pouze a jen z osmi motocyklů. Vývojáři vše obhajují snahou o dosáhnutí dokonalého zkopírování nejen vzhledu motocyklu a jeho veškerých součástek, ale i jeho jízdního modelu. Stejně nedostačující číslovku najdeme i u počtu tratí. Leckdo by zde mohl namítnout, že se jedná o malé studio, které prostě více tratí nestihlo nebo nemohlo udělat. S takovým člověkem bych určitě souhlasil jen v případě, že by vývojáři neprodávali dodatečné tratě za příplatek.

Přečti si  Forza Horizon 6 představuje nádhernou venkovskou a městskou krajinu

Ani zmíněný jízdní model mě o svých kvalitách nepřesvědčil. Jako člověk, který již pár motocyklů osedlal, můžu potvrdit, že jízda působí přece jenom trochu uvěřitelněji, než u konkurenčních RiDE. Do kvalit ostatních her, počínaje MotoGP, má ale ještě daleko. Tuhost ovládání tak působí spíše odpudivě a nemohu říci, že bych si jízdu jako takovou nikterak užíval. Nutno ovšem podotknout, že nevelký vozový park má i své výhody. Největší nadšenci si budou libovat v přenastavování všemožných hýblátek, které přímo ovlivňují váš výkon na trati a opotřebení součástek. K dispozici máte také veškeré statistiky, grafy a diagnostiku.

Požitek z vysoké rychlosti alespoň trochu vylepšuje podpora ovladače DualSense, která je ovšem provedena na výbornou. Adaptivní spouště aktivně reagují na vaši aktuální rychlost a brzdění tak působí velmi náročně, leč intuitivně.

Jednou z unikátních mechanik, která mě upřímně zaujala, je systém quick-time eventů při zastávkách v boxech. Při příjezdu do boxu si snadno navolíte, jaké úpravy budou na vašem přibližovadle provedeny a následně zastavíte u mechaniků. Ti bez vaší iniciativy ale nic neudělají a vy tak musíte v co nejrychlejším sledu mačkat všemožné kombinace tlačítek, které se před vámi objevují. Jak rychlý váš pit-stop bude, je tak čistě jen na vás. Taková vychytávka vcelku zpestřuje závod a uměl bych si ji představit i v dalších závodních hrách, ve kterých jsou zastávky v boxech stěžejní. V budoucnu ale bude jistě potřeba tuto mechaniku lépe uchopit a přizpůsobit potřebám hráčů. V této podobě totiž může velmi snadno negativně narušovat tempo aktuálního eventu.

Přečti si  RECENZE: Styx: Blades of Greed - Zelený goblin opět loupí

Kde RiMS Racing ale konkurenci nestačí asi nejvíce, je grafické zpracování hry. To nejenže působí vcelku zastarale, ale i na konzolích nové generace dochází k doskakování textur, které navíc i po jejich načtení nevypadají právě k světu. Chybí také kvalitní animace a detaily, které by mohli pomoci hráčům se do hry o něco více vžít.

RiMS Racing 20210822225812

Pochybných animací, které se navíc kouskují, si všimnete nejlépe ve photo režimu. Vstup do tohoto módu vám ovšem nedoporučujeme. Mohli byste totiž například zahlédnout tváře diváků a to je v RiMS Racing opravdu silná polévka. Na tyto detaily ovšem vývojáři pochopitelně důraz nekladli. Obecně mi hra přišla velmi nevyvážená a péče, věnovaná některým segmentům, zoufale chyběla zase jinde. U her tohoto typu to nebývá obvyklé, ale RiMS Racing je vzácným příkladem hry, u které mě soundtrack zaujal více, než hlavní myšlenka.

Naštěstí ve hře najdete i možnost si zapnout jednoduchý závod, který je od přehršelu nastavení a vymačkávání všemožných kombinací oproštěn a užít si tak samotné závodění. Jako milovník závodních her musím ovšem říci, že se za mě vývojáři zaměřili příliš jen jedním směrem a uniklo jim to nejdůležitější – radost ze závodění. U her tohoto typu to nebývá tradiční, ale RiMS Racing je vzácným příkladem hry, u které mě soundtrack zaujal více, než hlavní myšlenka.

Vývojáři: RaceWard Studio

Vydavatelství: Nacon, BIGBEN INTERACTIVE

Datum vydání: 19. 8. 2021

Česká lokalizace: Ne

Platformy: PC, PlayStation, Xbox, Switch

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
PŘEHLED RECENZE
Grafika
6
Zvuk / Soundtrack
8
Příběh
3
Hratelnost
4
Zábava
3
Herní doba
6
Jiří Morávek
Rádoby arogantní pseudo-hráč, který miluje svého psa a první napití z minerálky. Najdete ho na Facebooku, Twitteru, Instagramu nebo jako iiiMoryTheory na Twitchi.
recenze-rims-racingRiMS Racing přichází s celou řadou zajímavých nápadů. Jejich provedení a především způsob implementace do hry ale může velkou většinu hráčů zklamat stejně tak, jako například nepříliš pohledné grafické zpracování a obtížná gameplay.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno