Problémy s personálem po obviněních proti Quantic Dream, omezení enginu studia a další okolnosti způsobily potíže při startu vývoje hry.
Když Quantic Dream odhalil Star Wars Eclipse na The Game Awards 2021, vzbudilo to u fanoušků velký zájem. Zprávy však naznačovaly, že od vydání nás dělí ještě několik let a že interní engin studia spolu s problémy s najímáním zaměstnanců po obviněních z toxické kultury na pracovišti brzdí vývoj.
V novém videu zasvěcený Tom Henderson zdůrazňuje současný stav vývoje a proč se domnívá, že Star Wars Eclipse může mít potíže. Původně začínal jako MMORPG s kódovým názvem Project Karma, původně byl nabízen společnosti Sony (která jej odmítla ve prospěch Detroit: Become Human). Quantic Dream by použil aktiva od prvního z nich, aby představil Lucasfilmu nový titul Star Wars.
Zajímavé je, že studio se také snažilo prodat, aby získalo více zdrojů, ale různá obvinění odehnala všechny zainteresované strany. Henderson opět zdůrazňuje potíže způsobené vývojářským enginem, který má zvládnout pouze několik NPC a omezené úrovně (zatímco o Eclipse se říká, že je v otevřeném světě). Problémy způsobuje i multiplayer.
Snad nejhorší na tom je, že vývoj probíhá již více než 18 měsíců, ale neexistuje žádná hratelná verze. Věci by se tak mohly obrátit, zvláště pokud se vývojář a Lucasarts dívají na spuštění v letech 2024/2025. Věci však v současnosti nevěstí nic dobrého a vývoj může trvat ještě déle, pokud budou problémy s personálním obsazením pokračovat.
Star Wars: Eclipse je nyní ve vývoji pro konzole a PC.
















