Kup nám pivo

Tituly Bethesda Game Studios jsou známé pro dlouhou kampaň založenou na příběhu a také pro  to, že jsou rájem pro modderskou komunitu, díky čemuž si tyto hry užívaly neuvěřitelně dlouhou životnost.

Není tak překvapením, že Starfield bude v této tradici pokračovat.

Začátkem roku ředitel Starfieldu Todd Howard řekl, že vesmírné RPG bude „rájem modderů“, ale jak moc? No, během nedávných Q&A na německém kanálu Twitch Bethesda, senior VP pro globální komunikaci a marketing Pete Hines v této souvislosti uváděl zvláštní narážku. Modderské nástroje Starfieldu podle všeho umožní hráčům vytvářet celé vlastní planety.

Jak by se ti líbilo vytvořit planetu?“ řekl Hines.

Jak dlouho tedy bude trvat, než někdo znovu vytvoří celý Skyrim na planetě ve Starfieldu? Na základě toho, co BGS o hře zatím řeklo, to vypadá, že modovací nástroje umožní větší flexibilitu a svobodu, než kterákoli hra od tohoto studia v minulosti udělala, což opravdu něco naznačuje. Doufejme, že sci-fi RPG může tento příslib naplnit.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  DESKOVKA: Velmi vymírající dinosauři - Když přežije jen ten šťastnější aneb dinosauři tváří v tvář zkáze

Starfield vychází 6. září pro Xbox Series X/S a PC, přičemž jeho předběžné vydání je stanoveno na 31. srpna.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno