Začátkem letošního léta společnost Crytek oznámila, že naváže na loňskou hru Crysis Remastered s Crysis Remastered Trilogy, která bude obsahovat aktualizované verze každé hry v této sérii.
Bohužel, pokud jste doufali ve vizuální hostinu na konzolích příští generace, čeká vás zklamání. V nedávném rozhovoru Digital Foundry s Crytekem bylo odhaleno, že nebudou existovat žádné nativní konzolové verze Crysis 2 a Crysis 3 příští generace-budou jednoduše hratelné díky zpětné kompatibilitě, přičemž PS5 nabízí rozlišení 1440p s 60 snímky za sekundu. Xbox Series X by měl nabídnout vyšší rozlišení. Můžete se podívat na některé záběry z Crysis 2 běžícího na PS5 ve videu Digital Foundry níže.
Zdá se, že Crysis Remastered Trilogy se neomezuje pouze na zpětnou kompatibilitu, ale v tomto ohledu bude spíše omezená zpětná kompatibilita. Crytek nebude nabízet více vizuálních režimů nebo ray-tracing na konzolích nové generace, ale spíše se zaměří na jedinou možnost, která vyvažuje rozlišení a výkon. To znamená, že do těchto remasterů je vloženo určité úsilí, protože byly aktualizovány textury a bylo přidáno nové osvětlení, včetně globálního osvětlení v reálném čase. Sabre se opět ujímá vedení ve vývoji, ale tentokrát Crytek volí také praktičtější přístup. Remastery Crysis 2 a Crysis 3 budou také založeny na PC kódu napříč všemi platformami (původní Crysis Remastered používal na konzolích kód Xbox 360 a PS3).
Žádné z těchto omezení samozřejmě neplatí pro PC verzi, kde bude k dispozici celá řada vizuálních možností, včetně ray-tracingu. Opravdu to vypadá, jako by tentokrát byli konzoloví hráči hozeni přes palubu – jistě, Crysis Remastered Trilogy si můžete zahrát na konzolích, ale je jasné, že PC je jasnou volbou po problémech s prvním remasterem.
Crysis Remastered Trilogy vychází na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a Switch na podzim. Hry si budete moci zakoupit jako balíček za 60 $ nebo samostatně.

















