Samozřejmě, několik vývojářů EA Motive, kteří pracovali na Star Wars: Squadrons, se také podílejí na vývoji remaku této vesmírné hororové hry.
EA minulý týden oznámilo remake kultovní hororové hry Dead Space. Vývoj je teprve na samém začátku, takže je toho hodně, co zatím nevíme, ale máme alespoň trochu představu o lidech, kteří tvoří vývojový tým hry v této fázi a to díky analýze provedené společností VGC.
Samozřejmě na remaku pracuje několik vlastních vývojářů EA Motive, kteří se na projekt vrhli hned po dokončení prací na Star Wars: Squadrons, včetně vývojové manažerky Almy Talbotové, vedoucího umělce pro prostředí Xaviera Perreaulta a senior umělec osvětlení Mathieu Tétrault. Zajímavostí je, že je tu jeden vývojář z původního týmu Dead Space, stejně jako umělecký ředitel Mike Yazijian, který pracoval na Dead Space 2.
V týmu Dead Space je také několik bývalých vývojářů Ubisoftu. Kreativní ředitel Roman Campos-Oriola byl například kreativním ředitelem hry For Honor a také hlavním designérem her jako Ghost Recon: Future Soldier, Red Steel a jeho pokračování. Pak je tu senior producent Philippe Ducharme, který v Ubisoftu pracoval na Assassin’s Creed 3, Assassin’s Creed Unity, Far Cry 5 a Watch Dogs: Legion. UX designérka Jessica Maher a starší techničtí designéři Daphney Alarie a Shadi Mallak všichni také pracovali na hrách Assassin’s Creed.
Na projektu pracuje také několik bývalých zaměstnanců BioWare, například hlavní designér Gary Stewart (který pracoval na sérii Mass Effect), senior 3D výtvarník prostředí Alexis Dumas (který pracoval na Mass Effect: Andromeda a pracoval na Star Wars: Battlefront 2 a Squadrons v Motive) a herní technický vedoucí Pierre-Vincent Bélisle (který pracoval na Mass Effect: Andromeda a připojil se k EA Motive ke konci vývoje Star Wars: Squadrons).
Mezi další pozoruhodná jména ve vývojovém týmu remaku patří: senior game animátor Stephen Yu (který pracoval na Batman: Arkham Knight a Sleeping Dogs), senior technický umělec Robin Bonhoure (dříve Ubisoft do února loňského roku) a senior VFX umělec Maximilien Faubert (který pracoval na Shadow of the Tomb Raider v Eidosu Montreal).
Jak se zdá, tak na remaku Dead SPace pracují vývojáři, kteří již mají něco za sebou a rozhodně vědí, co dělají.
Dead Space Remake je ve vývoji pro PS5, Xbox Series X / S a PC. V současné době nemá datum vydání.



















Máš tam na reaku. Překlepy každou chvíli…