IO Interactive potvrdilo, že 007: First Light na PlayStation 5 Pro využije vylepšenou technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), která má zajistit výrazně čistší, stabilnější a ostřejší obraz. Vývojáři mluví o „smysluplném skoku v kvalitě“, který je viditelný zejména v detailech, rychlém pohybu a scénách, kde běžné upscalery selhávají.
IO Interactive v novém technickém rozboru potvrdilo, že 007: First Light bude mít na PS5 Pro automaticky aktivní vylepšené PSSR, tedy nejnovější generaci upscalingu od Sony. Technologie využívá strojové učení k rekonstrukci ostřejšího obrazu z nižšího interního rozlišení a podle vývojářů přináší okamžitě viditelné výsledky.
Technický ředitel Henrik Schlichter uvádí, že vylepšené PSSR poskytuje „čistší, stabilnější a znatelně ostřejší obraz“ napříč celou hrou – od husté vegetace až po detailní záběry postav. Největší rozdíl je patrný v oblastech, které tradiční upscalery zvládají nejhůře: jemná geometrie, složité osvětlení, rychlý pohyb kamery nebo scény plné efektů.
Vývojáři také zdůrazňují, že integrace nové technologie byla překvapivě rychlá. Hlavní render inženýr Jon Rocatis říká, že PSSR zprovoznili během jediného dne, bez nutnosti ladit jednotlivé scény nebo připravovat speciální výjimky. To je u nové renderovací technologie velmi neobvyklé.
Vylepšené PSSR výrazně redukuje blikání, shimmering a obrazový šum, což je klíčové zejména v prostředích s jemnými detaily, jako je listí, tráva nebo tenká geometrie. Zlepšuje také temporální stabilitu, takže obraz drží pohromadě i při rychlém sprintu, přebíhání mezi kryty nebo dynamických kamerových přejezdech.
Na ostatních platformách – včetně základního PS5 – bude hra využívat AMD FSR 3.1.5, ale podle vývojářů nebude dosahovat stejné kvality jako PSSR na PS5 Pro.
Tvůrci 007 First Light chtějí, aby hra byla vnímána jako nejlepší Bondovka všech dob.


















