Podle ředitele série Jonathana Lacaillea se hratelnost 007: First Light nebude neustále soustředit pouze na boj a akci.
Zatímco první trailer představující hratelnost hry 007: First Light naznačoval, že by se v připravované hře mohl klást důraz na akci, ředitel franšízy studia IO Interactive, Jonathan Lacaille, vysvětlil, že v připravovaném titulu o Jamesi Bondovi bude hratelnost ještě zajímavější.
V rozhovoru pro GamesRadar Lacaille hovořil o tom, že studio chce najít rovnováhu mezi akčními částmi hry 007: First Light a otevřenější hratelností založenou na systémech, jako je tomu u her ze série Hitman.
„Buď, anebo,“ řekl Lacaille s odkazem na akční hratelnost a systémovou hratelnost ve stylu Hitmana . „IOI má historii a to se k IP opravdu dobře hodí, takže se k tomu samozřejmě přikláníme. Ale to by nevypovídalo celý příběh o tom, kdo Bond je.“
„Hodně se opíráme o to, co IOI dělá nejlépe, ale museli jsme přijít s mnoha novými věcmi, které se IOI muselo naučit a které si muselo zopakovat, aby skutečně přiblížilo plný zážitek z Bonda,“ pokračoval Lacaille. „Například řízení, to jsme dříve nedělali a teď to děláme.“
Lacaille se také zmínil o tom, že 007: First Light nabízí oproti Hitmanu určitý kontrast v akčnější hratelnosti. Zatímco v Hitmanu je vytažení zbraně a zahájení přestřelky považováno za „podmínku selhání“ , 007: First Light hráčům poskytne větší svobodu nejen v epických přestřelkách, ale také v přicházení s dalšími řešeními, díky nimž se hráči mohou „cítit chytřeji jako Bond“.
„Střelba byla v Hitmanu obvykle problémem a tady je velkou součástí hry,“ vysvětlil Lacaille. „Nechceme, aby se hra točila jen kolem střílení,střílení a střílení. Chceme tedy dát hráči spoustu nástrojů, aby se ve hře cítil stejně chytře jako Bond.“
Hratelnost hry 007: First Light byla odhalena minulý týden v traileru, který nám ukázal některé zbraně a vychytávky, ke kterým budou mít hráči – jako James Bond – přístup. Trailer také odhalil, že hra vyjde v roce 2026 na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
Pokud jde o příběh, designér úrovní Hitmana Martin Ansdal začátkem tohoto týdne prozradil, že 007: First Light bude vyprávět zcela nový příběh zasazený do původního vesmíru. Také poznamenal, že IO Interactive neplánuje žádné propojení připravované hry s dlouhou řadou filmů o Jamesi Bondovi.
„To, co jste viděli z traileru na First Light, je naprosto originální Bond a zcela originální vesmír,“ řekl Andsal. „Myslím, že chtějí opravdu navrhnout Bonda pro videohry, a to musí být samostatný a odlišný vesmír. Takže neexistují žádné plány na crossover.“
Pokud jde o další formy crossoverů, Andsal také poznamenal, že postava jako antagonista Casino Royale Le Chiffre by nemohla ve hře 007: First Light existovat. Může se však snadno objevit ve hře Hitman jako jeden z jejích Elusive Targets. „Můžete mít Madse Mikkelsena jako hostující hvězdu ve World of Assassination , ale je důležité zmínit, že to neznamená něco většího,“ řekl.


















