Kup nám pivo

Jen pár měsíců poté, co studio IO Interactive poprvé odhalilo, že roli Bawmy v chystané hře 007: First Light ztvární hudební legenda Lenny Kravitz, vydalo studio zbrusu nový trailer, který nám tuto postavu představuje podrobněji.

Trailer, který si můžete prohlédnout níže, je rozšířenou verzí předchozího traileru a nabízí delší verzi Bawmova monologu předtím, než hodí jednoho ze svých zrádných nohsledů do jámy s hladovými krokodýly.

Bawma bude zřejmě jedním z antagonistů ve hře 007: First Light, se kterým se Bond bude muset vypořádat. Je popisován jako vůdce sítě černého trhu se zbraněmi, která se rozprostírá po celé západní polokouli a nazývá se Aleph. Velká část jeho monologu v traileru se točí kolem toho, jak chamtivost může způsobit infekci, která může ovlivnit celou Aleph, a jak je nutné takové infekce včas odhalit a napravit.

Kravitz nejenže namlouvá postavu Bawmy, ale také poskytuje motion capture a propůjčuje své manýry nepředvídatelnému obchodníkovi se zbraněmi. Samotná scéna staví Bonda do propracované pasti, jakou byste očekávali od jakéhokoli jiného příběhu této série, kdy náš protagonista a jeho mentor z MI6 John Greenway visí nad jámou s krokodýly. V souladu s tradicemi Jamese Bonda je nepravděpodobné, že by to byl konec našeho protagonisty, protože pravděpodobně najde lstivý způsob, jak se z této situace dostat.

Přečti si  Patrick Gibson z 007: First Light má být i filmovým Bondem, říká Lennie James

Bawma pravděpodobně nebude jediným protivníkem, se kterým se budeme muset v příběhu 007: First Light vypořádat, zejména proto, že se příběh točí kolem Bondova pátrání po agentovi 009. O této tajemné postavě však zatím nebylo prozrazeno mnoho.

ASUS For Ludens Who Dare

Na prezentaci State of Play z počátku tohoto měsíce byl také představen zbrusu nový trailer k hře 007: First Light, který se tentokrát zaměřil na příběh a osobnost Jamese Bonda. Vypravěč také přidal několik akčních ukázek z hraní, ve kterých jsme mohli vidět různé zbraně a vozidla, včetně lodí, aut a letadel.

Minulý týden hovořil ředitel pro hratelnost Andreas Krogh o tom, jak se různé systémy titulu spojí, aby hráčům poskytly skutečný pocit z hraní za Bonda. Nejdůležitějším aspektem je zde koncept „vpředného pohybu“.

Pohyb vpřed je jedna z těch věcí, které jsme prostě chtěli… Bond je postava, která hodně přemýšlí za pochodu, a to jsme chtěli promítnout do všech našich mechanik, jak do stealthu, tak do boje,“ vysvětlil.

Přečti si  Take-Two naznačuje návrat L.A. Noire. Dočkáme se pokračování?

V boji to vidíte na tom, že máme řadu funkcí, které jakoby zmenšují vzdálenost k nepřátelům. Součástí našeho systému boje zblízka je tedy útok na nepřítele, ale i boj na dálku je takový, že možná nemáte milion nábojů do zbraní, a to znamená, že vám dochází munice.

Musíte sehnat novou munici. Jak ji získáte? Získáte ji od nepřátel, kteří jsou před vámi. Tak se k nim přibližte. Využijte některé ze svých schopností k překonání vzdálenosti. Odzbrojte nepřátele. Získáte novou zbraň. Vystřílejte ji, odhoďte ji a vezměte si další. Pak je nepřítel omráčený. Je snazší k němu přiběhnout a vzít si jeho zbraň, nebo vzít jeho munici a pokračovat dál a střílet dál.

Hra 007: First Light vyjde 27. května pro PC, PS5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Matěj Březina
Mám rád silné příběhy, spletité RPG světy a vůní virtuálních spálených pneumatik. Když zrovna nepolykám kilometry v závodních hrách nebo nezachraňuju svět s mečem v ruce, brouzdám vodami popkultury, zkoumám nejnovější technologické vychytávky nebo relaxuji se sluchátky na uších u dobré hudby.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno