Kup nám pivo

Včera jsme vám přinesli novinku, ve které nám vývojáři Horizon: Forbidden West popisovali tvorbu herní mapy. Možná se jejich aktivitou inspirovalo i polské studio Techland, které nám velmi podobný vlog přináší ze hry Dying Light 2: Stay Human.

Již 4. epizoda ze série Dying 2 Know pocházející z dílen Techlandu se tentokrát objevil Thomas Gerbaud, který stojí v čele vývoje herního světa. Dostalo se nejen na již známé frakce Peacekeepers a Renegades, ale dozvěděli jsme se i to, jak působení těchto gangů ovlivňuje mapu samotnou.

Pokud například Peacekeepers ovládnou základnu v opuštěné lodi, tak její vzhled přetvoří do svých barev. Změní se ale i blízké okolí lodě, kam členové hnutí chodí na výpravy. Pokud tak vstoupíte na území některého z gangů, neměli byste mít problém to tuto skutečnost rozpoznat. Vizi těchto herních mechanik nám vývojáři osobně představili už na Gamescomu. Od té doby už ale proteklo hodně vody, a je tak skvělé vidět, že se studio snaží danou myšlenku vylepšovat a tlačit kupředu.

Přečti si  Tvůrce Far Cry se připojuje jako umělecký ředitel k Star Wars: Fate Of The Old Republic

Dying Light 2: Stay Human je nyní plánováno na 4. února 2022.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno