Kup nám pivo

Společnost Nvidia oznámila vydání DLSS 4.5. Tato aktualizace přináší novou grafickou technologii s umělou inteligencí a vylepšení mají znatelný dopad na vzhled a výkon moderních PC her.

Byla odhalena spolu s dalšími oznámeními o RTX během GDC 2026, přičemž se zaměřovala na zvýšení vizuální kvality i snímkové frekvence v náročných hrách.

Technologie DLSS ( Deep Learning Super Sampling ) se stala velkou součástí herního ekosystému Nvidia. Využívá modely umělé inteligence běžící na grafických procesorech RTX k rekonstrukci obrázků s vyšším rozlišením a generování dalších snímků, které umožňují plynulejší chod her bez obětování vizuální věrnosti. S verzí DLSS 4.5 se tato technologie ještě více vylepšuje.

Chytřejší generování snímků s DLSS 4.5

DLSS, Nvidia, DLSS 4.5Kingdom Deliverance 2 s DLSS 4.5
Zdroj: Nvidia

Jednou z pozoruhodných novinek v DLSS 4.5 je Dynamické generování více snímků (Dynamic Multi Frame Generation), které automaticky upravuje počet snímků generovaných umělou inteligencí během hraní. Místo pevného multiplikátoru systém dynamicky upravuje generování snímků v reálném čase tak, aby dosáhl cílové obnovovací frekvence. Tento přístup umožňuje kompatibilním grafickým procesorům udržovat plynulejší výkon během náročných scén a zároveň se vyhnout zbytečnému generování snímků při poklesu zatížení.

Přečti si  Kdy vyjde GTA 6? Strauss Zelnick potvrdil aktuální stav vývoje

DLSS 4.5 také představuje technologii 6X Multi Frame Generation, která dokáže generovat až pět dalších snímků za každý tradičně vykreslený snímek. Výsledkem je výrazně plynulejší hraní, zejména ve hrách s vysokou věrností, které používají pokročilé techniky vykreslování, jako je path tracing.

ASUS For Ludens Who Dare

Vylepšení AI pro ostřejší obraz

DLSS, Nvidia, DLSS 4.5Black Myth Wukong with DLSS 4.5
Zdroj: Nvidia

Kromě vylepšení výkonu DLSS 4.5 také vylepšuje technologii Super Resolution od Nvidia pomocí transformátoru AI druhé generace. Je navržen tak, aby zlepšil čistotu obrazu snížením artefaktů, jako jsou duchové, třpytění a zubaté okraje v scénách s velkým pohybem.

Brzy v grafických kartách řady RTX 50

Společnost Nvidia potvrdila, že funkce DLSS 4.5, jako je Dynamic Multi Frame Generation a režim 6X, budou k dispozici od 31. března prostřednictvím aplikace Nvidia. Poprvé se objeví v grafických kartách GeForce RTX řady 50 a budou podporovány v přibližně 20 hrách, jako jsou 007 First Light, Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer a dalších.

Přečti si  Tvůrci Prince of Persia z Ubisoft pracují na nové hře

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJNvidia
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno