Společnost Nvidia oznámila vydání DLSS 4.5. Tato aktualizace přináší novou grafickou technologii s umělou inteligencí a vylepšení mají znatelný dopad na vzhled a výkon moderních PC her.
Byla odhalena spolu s dalšími oznámeními o RTX během GDC 2026, přičemž se zaměřovala na zvýšení vizuální kvality i snímkové frekvence v náročných hrách.
Technologie DLSS ( Deep Learning Super Sampling ) se stala velkou součástí herního ekosystému Nvidia. Využívá modely umělé inteligence běžící na grafických procesorech RTX k rekonstrukci obrázků s vyšším rozlišením a generování dalších snímků, které umožňují plynulejší chod her bez obětování vizuální věrnosti. S verzí DLSS 4.5 se tato technologie ještě více vylepšuje.
Chytřejší generování snímků s DLSS 4.5

Jednou z pozoruhodných novinek v DLSS 4.5 je Dynamické generování více snímků (Dynamic Multi Frame Generation), které automaticky upravuje počet snímků generovaných umělou inteligencí během hraní. Místo pevného multiplikátoru systém dynamicky upravuje generování snímků v reálném čase tak, aby dosáhl cílové obnovovací frekvence. Tento přístup umožňuje kompatibilním grafickým procesorům udržovat plynulejší výkon během náročných scén a zároveň se vyhnout zbytečnému generování snímků při poklesu zatížení.
DLSS 4.5 také představuje technologii 6X Multi Frame Generation, která dokáže generovat až pět dalších snímků za každý tradičně vykreslený snímek. Výsledkem je výrazně plynulejší hraní, zejména ve hrách s vysokou věrností, které používají pokročilé techniky vykreslování, jako je path tracing.
Vylepšení AI pro ostřejší obraz

Kromě vylepšení výkonu DLSS 4.5 také vylepšuje technologii Super Resolution od Nvidia pomocí transformátoru AI druhé generace. Je navržen tak, aby zlepšil čistotu obrazu snížením artefaktů, jako jsou duchové, třpytění a zubaté okraje v scénách s velkým pohybem.
Brzy v grafických kartách řady RTX 50
Společnost Nvidia potvrdila, že funkce DLSS 4.5, jako je Dynamic Multi Frame Generation a režim 6X, budou k dispozici od 31. března prostřednictvím aplikace Nvidia. Poprvé se objeví v grafických kartách GeForce RTX řady 50 a budou podporovány v přibližně 20 hrách, jako jsou 007 First Light, Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer a dalších.



















